Persönlich darfst du Spass haben oder nicht, dass ist völlig irrelevant in Bezug auf objektive Spielqualität.
Jetzt sag uns lieber, warum sollte man in Spielen wie Witcher/Gothic überhaupt wild herumlaufen? Wäre es nicht effizienter und zeitgemässer, sich einfach zum Zielort zu teleportieren? Wofür einen Marker, wenn man auch einen Hotkey haben könnte: "direkt zum Zielort der nächsten Quest beamen".
Wo ich grade drüber nachdenke, bei vielen Spielen muss man dann "sinnlose" Kämpfe gegen Bosse o.ä. bestreiten- hierbei kann man jedoch sterben und muss das Ganze nochmal(!) versuchen. Auch hier wäre es wohl an der Zeit, einen "Autowin" Button zu implementieren.
Danke für deine Anregungen.