Man hat auf den ersten Blick gesehen, dass es ein typischer, auf den US-Markt zugeschnittener Shooter mit hohem Gewaltlevel war. Hirn aus, Waffe angelegt und los ging das stumpfe Geballer von Deckung zu Deckung.
Damit liegst du falsch, allerdings ist das ohnehin keine Meinung, denn eine solche kann man sich nur bilden, wenn man sich zumindest grundlegend über etwas informiert oder selbst erfahren hat.
Gears ist ein Deckungsshooter und hat einiges, auch stumpfes Geballer zu bieten, richtig - allerdings hat Epic hier ähnlich wie mit Unreal zuvor Maßstäbe gesetzt und das Genre nachhaltig beeinflusst. So gut wie jeder nennenswerte 3rd Person Shooter hat dieses Prinzip übernommen oder zumindest adaptiert, wie z.B. auch Uncharted und andere opulente Serien.
Der Gewaltgrad ist recht hoch, ja - aber das ist der anderer Spiele auch. Sofern es in die Spielwelt passt und die Atmosphäre transportiert, spricht auch nichts dagegen. Es herrscht Krieg und die Menschheit kämpft um's überleben. Die Zeiten und das Szenario sind düster. Ein gewisser Gewaltgrad ist also von Nöten, um der Atmo dienlich zu sein. Abgesehen davon, agiert man hier gegen Monster und nicht gegen menschliche Gegner. The Last of Us oder The Witcher 3 sind ebenfalls recht brutal, es passt aber super ins Szenario...das gleiche gilt für Filme wie Braveheart oder Apocalypto.
Auf den US Markt zugeschnitten...naja. Wir reden hier nicht von Call of Duty oder Battlefield. Liebe und Patriotismus findet man überall und ob man es glaubt oder nicht, Gears dreht sich zu großen Teilen um Liebe, Familie und Zukunft...nicht um stumpfes töten und wir sind die krassesten Supersoldaten, wie es optisch evtl. den Anschein vermittelt.
Die Gears Reihe bot zwei der emotionalsten Spielmomente überhaupt...und ich spiele seit den 80er Jahren so gut wie alles und auf allen Plattformen, von Shooter über RPG bis Jump & Run oder Strategie. 2009 habe ich auch das erste Buch zu Gears of War gelesen, inzwischen gibt's bereits mehrere Bände. Geschrieben übrigens von Karen Traviss, die auch schon für Halo, Batman und Star Wars geschrieben hat.
Wer also keine Ahnung hat, der soll sich entweder informieren oder am besten gar nichts zum Thema sagen. Anhand des Gameplays mit Kettensäge gegen Monster, kann man sich hier kaum einen Eindruck über das eigentliche Spiel und dessen Story verschaffen.