Für Anfänger: Grafikkarten übertakten

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AW: Für Anfänger: Grafikkarten übertakten

@ KTMDoki

Ich habe doch geschrieben "[...] dass die G8x und der G92 in 27 MHz, der G94 in 25 MHz Sprüngen takten. Die HD2k und HD3k taken auch in Sprüngen [...]" - siehst du da irgendwo etwas von G7x, GF7 oder 7950GT? Nein? Ich auch nicht ... Ich sehe bei dir aber Massen an unötigen Ausrufezeichen und die mangelnde Fähigkeit es einfach per Underclocking selbst auszuprobieren ;)

@ Kobra-07

SM3 quetscht SM3 Karten aber imo mehr aus als SM2 ;) Wobei es ja um die Ptk. geht; für die Temps taugen die 3D Marks eh nichts, dafür sind die Sequenzen zu kurz und im Gegensatz zu Crysis gibt es (unötige?) Ladepausen zwischen den Loops.

Der finale 30min sowie die Zock-Session dienen dem Wissen um die max. stabilen Taktraten -.-

Die Freezes mit der v0.27b4 hatte ich mit allen G92, von daher lasse ich die Finger von dieser Kombination.

Schön, dass du auf die Sprünge eingehst - sonst wundert sich ein User warum er trotz 25 MHz mehr Core/Shader/VRAM im 3D Mark aber aufgrund in Realität nicht erhöhter Taktraten und den 3D Mark eigenen leichten Schwankungen auf einmal weniger Punkte als vorher hat und dir die Ohren voll plärrt "Meine GraKa ist wegen deinem HowTo kaputt!" :D

cYa
 
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Das mit den mehr ausquetschen würde ich nicht unbedingt so sehen, SM2 muss zwar einfacher berechnet werden als SM3, dafür wird es aber auch schneller berechnet.

Und wegen dem ATITool: Da der Bench in einem kleinen Fenster berechnet wird, kommen halt viele Leute dazu, noch i-etwas nebenbei zu machen oder sie haben andere Programme nebenbei laufen. So habe ich auch nen Freeze.
Man muss nur wissen, wie man damit umgeht. Hab ja selbst eine 8800GT (G92).

Und mit dem "final" kann man es jetzt halten wie ein Dachdecker, ich glaube nochmal etwas dazu zu schreiben, da kommt man nicht weit. ;)

Sonst cYa, komme erst später wieder ...viel später^^
 
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So, hoffe jetzt ist der Guide komplett und fehlerfrei! Wie gesagt, noch viel Spaß beim lesen und stellt ruhig Fragen, wenn ihr wollt! ;)
 
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Der Ram auch? OK, ich gibs zu, das wußte ich jetzt echt nicht.:ugly: Danke dafür, werde es sofort umändern.^^
 
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Bei den G92 und RV670, die ich da hatte, war es zumindest so.

cYa
 
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Hab nochmal schnell googelt, es stimmt.

cYa
 
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wie findet man denn die sprünge und vor allem die multis raus???

ich rechne hier nämlich bei meiner 8800gtx und komme auf ergebnisse die nie und nimmer stimmen können
 
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Schau mal in den HW-Monitor des Rivatuner und underclocke die Shader die in 10 MHz
Schritten, dann siehst du, dass nicht alle 10 MHz der Realtakt auch um 10 MHz hoch geht.

cYa
 
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ich frag weil ich jetz meinen takt mal für 27 mhz sritte gerechnet hab, aber auf die 576mhz standard takt kommt man nur mit ne multi von 21, periode 3

ich hab jetz mal "korrekte" 621 mhz eingestellt zum oc, die nächt niedrigere wäre 594, und davor 567...
 
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So genau passt das iwie nicht immer ... habe da auch schon so meine Probleme gehabt. Der Rivatuner schwankt beim auslesen :ugly:

Wie sehen denn bei dir die Sprünge aus?

cYa
 
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also beim kerntakt hab ich mal ab 500 getestet, und da hab ich korekte sprünge von 513 auf 540, von 540 auf 567, aber dann auf 576, von da aus auf 594, von da auf 612, und dann auf 621, also eig koreckt mit 2 zwicschen ständen... den standard werten der gtx und der ultra^^

schon ziemlich lustig
 
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Naja, dann passts ja zu 98% - wirklich 100% kann das wohl kein Tool auslesen.

cYa
 
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