Final Fantasy 15: 170 GByte Speicherplatzbedarf auf PC ein Missverständnis

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Ursprünglich nur für Konsolen erschienen, soll es Final Fantasy 15 im nächsten Jahr auch auf den PC schaffen und ist im Rahmen dessen derzeit auch auf der Gamescom zu sehen. Die kürzlich von Square Enix herausgegeben Systemanforderungen unterliegen derweil einem Missverständnis, wie nun klargestellt wurde.

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AW: Final Fantasy 15: 170 GByte Speicherplatzbedarf auf PC ein Missverständnis

naja, wenn es einstellbar wäre was man runterläd und man dadurch weitaus Hochauflösendere texturen bekommen könnte - warum nicht?
Würde dann auch in 20 Jahren auf 8K noch was bringen.
 
AW: Final Fantasy 15: 170 GByte Speicherplatzbedarf auf PC ein Missverständnis

*Die minimalen Anforderungen sollen jedoch voraussichtlich mindestens auf das Level der Konsolenversion heruntergehen.*

Da bin ich ma auf die min specs gespannt als vergleich...
 
AW: Final Fantasy 15: 170 GByte Speicherplatzbedarf auf PC ein Missverständnis

Bin mal eher auf die Ladezeiten gespannt, denn die sind auf der PS4 doch schon arg lang. Selbst "Quicktravel" über relativ kurze Distanzen dauert so lang, dass ich da lieber selber hin gerannt bin.
 
AW: Final Fantasy 15: 170 GByte Speicherplatzbedarf auf PC ein Missverständnis

Bin mal eher auf die Ladezeiten gespannt, denn die sind auf der PS4 doch schon arg lang. Selbst "Quicktravel" über relativ kurze Distanzen dauert so lang, dass ich da lieber selber hin gerannt bin.

Da auch bei der neuesten Konsolen "Zwischen"-Generation trotz der relativ starken Grafikpower die CPU immer noch der schwächste Punkt ist (im vergleich zum PC), dürften gerade Ladezeiten auf dem PC ja deutlich kürzer ausfallen. Besonders mit SSD.
 
AW: Final Fantasy 15: 170 GByte Speicherplatzbedarf auf PC ein Missverständnis

Da auch bei der neuesten Konsolen "Zwischen"-Generation trotz der relativ starken Grafikpower die CPU immer noch der schwächste Punkt ist (im vergleich zum PC), dürften gerade Ladezeiten auf dem PC ja deutlich kürzer ausfallen. Besonders mit SSD.
Nach dem was man so von bisherigen Spielen kennt, wird selbst eine HDD in der PC Version die Spielstände mindestens 50% schneller als eine SSD in den Konsolen laden, da beim Laden gnadenloses CPU Limit herrscht - es geht doch nichts über IPC-starke Desktop-CPUs.

(Beispiel Witcher 3 Savegame - identisches SATA3 Laufwerk: PC mit Skylake CPU: 28 Sekunden - PS4 Pro: 1 Minute 6 Sekunden :ugly:)
 
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