Far Cry 4: Details zu Gebirgsregionen, Kartengröße, alternativen Enden, QTE-Kämpfen und mehr

PCGH-Redaktion

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Alex Hutchinson, Creative Director von Far Cry 4, hat in einem Podcast zahlreiche Fragen der Community zu Far Cry 4 beantwortet. Dabei ging es um die Kartengröße, um Gebirgsregionen und etwaige Sauerstoffprobleme, um Tiere in Far Cry 4 und mehr.

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Wichtig ist dass die Gebiete abwechslungsreich sind, wie beispielsweise in Assassin's Creed 4, dann kann das Gebiet auch kleiner sein.
Wobei ich mir gut vorstellen kann dass ihnen das auch gelingt, der Himalaya bietet genug Orte.
Und Far Cry 3 war sowieso schon sehr groß.
 
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FC3 war ein hammermäßiges Spiel, bester Shooter seit langem mit toller Welt und guter Story; nicht zu vergessen Vaas, einer der besten Charaktere!

Von FC4 wünsch ich mir nur ne neue Story und ne neue Welt (was ja mit dem Himalaya echt interessant wird) und dann wird das ein super spiel :daumen:
Der Bösewicht ist auch besser als das erste Bild vermuten lies
 
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