So geil wenn man sich die Timeline mal vor Augen führt:
Eigentlich sollte Fallout London ja letztes Jahr im September released werden. Wurde aber verschoben, weil man dem Starfield Release aus dem Weg gehen wollte und die neue Ankündigung war für Q4 2023.
Q4 2023 wurde das Projekt weiterhin nicht released, diesmal aber ohne jeglichen Kommentar warum und weshalb. (zumindest finde ich auf der schnelle nichts, aber wahrscheinlich war ebenfalls Bethesda schuld). Möglicherweise lag es daran, dass Bethesda einen der Mitarbeiter oder besser gesagt "Mitmodder" abgeworben hat (Ryan Johnson, der jetzt für Bethesda als Associate-Level Designer arbeitet. Möglich, aber unwahrscheinlich, da so kurz vor dem Release der Mod (oder beziehungsweise, nachdem diese angeblich schon fertig war), kein Bedarf mehr an Level Design hätte sein sollen.
Nächstes Release Datum war dann der April , den man nicht einhalten konnte, weil mal wieder, Evil Bethesda ein Next Gen Update angekündigt hat und man natürlich die mod umarbeiten muss und ganz sicher nicht für "Vanilla" Releasen will.
Jetzt, ein Viertel Jahr später, oder noch besser, 10 Monate (!) nachdem die Mod eigentlich schon hätte released werden sollen, hat man eine Version zum Prüfen zu GoG geschickt, die angeblich seit September fertige Version für Fallout 4 Vanilla, die man nur verschoben hat wegen dem Starfield Release und dem Next Gen Update, für die die Mod jetzt nicht mal ist und dafür wird "Evil Bethesda" von der Community schuldig gesprochen?
Hab ich da jetzt was übersehen oder ist dass echt mal wieder totale kacke was abgeht?
Ach ja, aprobos Community. Es ist immer total lustig zu sehen, wie die Community in Rage verfällt, wegen der "ach so angestaubten Engine" die völlig unspielbar ist, alles kacke und doof. Aber wenn eine Mod mit der gleichen Technik daher kommt, ist das plötzlich alles vergessen

War ürigens auch schon bei Oblivion und Skyrim so.