Fallout 4: Mod-Tools bleiben PC-exklusiv

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Das in wenigen Tagen erscheinende Rollenspiel-Spektakel Fallout 4 wird einige Zeit nach dem Release mit einem Mod-Tool auskommen, welches allerdings ausschließlich PC-Nutzer einsetzen können. Konsolen-Spieler werden aber für den PC entwickelte Modifikationen auch nutzen können.

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Macht ja auch Sinn.

Wie sollte man denn auch das Mod Tool mit einem Contoller benutzen? Oder neue Asstets einfügen? Gibt ja kein 3dsmax etc. auf der PS4/XBO.
Die beliebtesten Mods wird Bethesda dann wohl überprüfen und schauen, dass es auf den Konsolen läuft und dann erst den Konsoleros zum Download zur Verfügung stellen.
 
Die beliebtesten Mods wird Bethesda dann wohl überprüfen und schauen, dass es auf den Konsolen läuft und dann erst den Konsoleros zum Download zur Verfügung stellen.

Das haben Bethesda nicht in der Hand. Wem mods zugänglich gemacht werden oder nicht, das entscheiden die Modmacher (bsp. durch Gestaltung der mod, technische Voraussetzungen oder Plattform auf der angeboten wird). Bethesda könnte allenfalls eine Art Bezahlmodell anbieten, wie sie es in Kooperation mit Steam zusammen Mitte des Jahres schon gemacht haben und das für Theater gesorgt hat. Und ich vermute das wird auch wieder kommen, wenn auch in anderer Form.
 
Das haben Bethesda nicht in der Hand. Wem mods zugänglich gemacht werden oder nicht, das entscheiden die Modmacher.

Bitte?

Wie auch schon bei Skyrim besitzt Bethesda alle Rechte an einer Mod, die mit dem Mod Creation Tool erstellt werden. Alleine schon, um im Notfall(bei Copyrightverletzungen) nicht verklagt zu werden und die Löschung der Mod zu erzwingen.

If You distribute or otherwise make available New Materials [Mods], You automatically grant to Bethesda Softworks the irrevocable, perpetual, royalty free, sublicensable right and license under all applicable copyrights and intellectual property rights laws to use, reproduce, modify, adapt, perform, display, distribute and otherwise exploit and/or dispose of the New Materials (or any part of the New Materials) in any way Bethesda Softworks, or its respective designee(s), sees fit.
 
@Bunny Joe: Stimmt. Beth mag die Rechte haben, aber sollten sie damit schalten und walten wie sie wollen, dann wird das auch einbrechen. Im Sommer hat es auch nicht funktioniert und Beth hätten das ja beibehalten können, sind aber zurück gerudert weil sie mit der Gegenwehr nicht gerechnet haben.
 
Es gibt USK18 und Jugendgefährdend.
Letztere landen auf dem Index (Liste A), dürfen also nur "Unter der Ladentheke" verkauft werden.
 
Auf den Konsolen ist nur erlaubt, was MS oder Sony zulassen. Da kann nicht einfach jeder was hochladen, wie er gerade lustig ist. Das muss doch alles erst von MS und Sony höchstoffiziell genehmigt werden, oder hat sich da was geändert? Insofern ist das mit dem "PC Mods können auf den Konsolen gespielt werden" nichts als heiße Luft (eben typisch Bethesda), zumal beim kleinsten (Grafik)Mod ie Konsolen eh schon in die Knie gehen und die Framerate wegbricht... :ugly:
 
"Während die PC-Nutzer mit GameWorks vorlieb nehmen müssen, bekommen sie als Entschädigung Mod-Tools." :devil:

Zuckerbrot und Peitsche. :lol:

*Sarkasmus aus*
 
Was ich gern sehen würde:
  • Öffentlichmachung des Creation Kits für jederman (auch für nicht-Besitzer der PC-Version)
  • Veröffentlichung der Mods - zumindest von Content-Mods - auch für Konsolennutzer
Zumindest Zweiteres wird sich wohl so nicht erfüllen. Schade eigentlich. Möglich wäre es bestimmt.
gRU?; cAPS
 
Das Problem bei Mods bei den Konsolen ist dass sie das Spiel destabilisieren können, daher wird es wohl nur ausgewählte Mods geben wie z.Bsp. Skins.

Grafikmods bzw alle aufwendigen Mods können aus Performancegründen natürlich nicht benutzt werden.
 
Das Problem bei Mods bei den Konsolen ist dass sie das Spiel destabilisieren können, daher wird es wohl nur ausgewählte Mods geben wie z.Bsp. Skins.

Grafikmods bzw alle aufwendigen Mods können aus Performancegründen natürlich nicht benutzt werden.
Absolut richtig.
Man könnte es trotzdem erlauben, auch wenn kein offizieller Support geleistet wird. Wenn selbst ein paar Mods laufen würden, wäre das immer noch besser als gar keine.
gRU?; cAPS
 
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