Fallout 4: Angeblich 100 Mio. USD Digitalumsatz

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Bethesda hat sich bisher nur zu den an den Handel ausgelieferten Exemplaren von Fallout 4 geäußert. Digitalverkäufe wollte man nicht kommentieren. Superdata rechnet nun vor, dass in drei Tagen 100 Millionen Euro Umsatz generiert wurden.

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Auf dem PC sind es etwas über 1.8 Millionen verkaufte Einheiten (insgesamt).

Ich gehe mal von insgesamt 5 Millionen an den Kunden verkaufte Einheiten aus (PC, Playstation 4, Xbox One).
 
Sorry, aber CD Project Red hat mit einer Mannstärke von deutlich über 200 am Witcher gearbeitet. Bethesda hat hier fast schon das Minimalprinzip aufgefahren. Und diesen Mehraufwand von CD Projekt Red sieht man an jeder Pflanze, jedem Tier, jeder Textur, jeder Animation...ja sogar bei solchen Banalitäten wie dem gehen in seichtem Gewässer ist ein Unterschied wie Tag und Nacht zu sehen. Vielleicht geht der Autor des Textes nochmal in sich und fragt sich, ob da nicht übermäßige emotionale Sympathie für Bethesda im Spiel war. Jede der auch nur eine Zeile Code programmiert hat, geht in Temerien das Herz auf, im Ödland dagegen klopft permanent ein Pipboy an den Hinterkopf mit der drängenden Frage wie Bethesda es nur geschafft hat ein derart simples Stück Software (in Relation zur Mannstärke des Entwicklerteams und zur Erfahrung) fertigzustellen. So eine News ist einfach respektlos gegenüber jedem Entwickler oder Modder, der mit Herz bei der Sache ist und niemals nach Bethesdas offensichtlicher Maxime: "Sie werden es auch kaufen wenn wir x weglassen und in y weniger Aufwand reinstecken" verfahren würde. Fallout habe ich nach ein paar let´s plays und Anspielsessions bei Freunden beherzt im Regal liegen gelassen. Nicht weil es schlecht ist, aber weil es seine Gier förmlich verschüttet. Weggelassener Aufwand wo das Auge nur hinsieht und permanent denk ich mir: "Ach komm die Mod könntest du doch machen" Aber irgendwann sehe ich vor lauter Lieblosigkeit seitens Bethesda keinen Grund Fallout zu modden und DIESE EXTREME FAULHEIT auch noch zu unterstützen. GTA 5, der Witcher und selbst Unity hat man die Liebe mancher ihrer Entwickler einfach angesehen, bei Fallout habe ich das Gefühl, dass die alle selber keine Lust hat weiter dran zu arbeiten. Schade eigentlich....
 
Sorry, aber CD Project Red hat mit einer Mannstärke von deutlich über 200 am Witcher gearbeitet. Bethesda hat hier fast schon das Minimalprinzip aufgefahren. Und diesen Mehraufwand von CD Projekt Red sieht man an jeder Pflanze, jedem Tier, jeder Textur, jeder Animation...ja sogar bei solchen Banalitäten wie dem gehen in seichtem Gewässer ist ein Unterschied wie Tag und Nacht zu sehen. Vielleicht geht der Autor des Textes nochmal in sich und fragt sich, ob da nicht übermäßige emotionale Sympathie für Bethesda im Spiel war. Jede der auch nur eine Zeile Code programmiert hat, geht in Temerien das Herz auf, im Ödland dagegen klopft permanent ein Pipboy an den Hinterkopf mit der drängenden Frage wie Bethesda es nur geschafft hat ein derart simples Stück Software (in Relation zur Mannstärke des Entwicklerteams und zur Erfahrung) fertigzustellen. So eine News ist einfach respektlos gegenüber jedem Entwickler oder Modder, der mit Herz bei der Sache ist und niemals nach Bethesdas offensichtlicher Maxime: "Sie werden es auch kaufen wenn wir x weglassen und in y weniger Aufwand reinstecken" verfahren würde. Fallout habe ich nach ein paar let´s plays und Anspielsessions bei Freunden beherzt im Regal liegen gelassen. Nicht weil es schlecht ist, aber weil es seine Gier förmlich verschüttet. Weggelassener Aufwand wo das Auge nur hinsieht und permanent denk ich mir: "Ach komm die Mod könntest du doch machen" Aber irgendwann sehe ich vor lauter Lieblosigkeit seitens Bethesda keinen Grund Fallout zu modden und DIESE EXTREME FAULHEIT auch noch zu unterstützen. GTA 5, der Witcher und selbst Unity hat man die Liebe mancher ihrer Entwickler einfach angesehen, bei Fallout habe ich das Gefühl, dass die alle selber keine Lust hat weiter dran zu arbeiten. Schade eigentlich....

Ich spiele Fallout 4 recht gerne, man merkt dem Spiel schon an das da Bethesda gesagt hat *nö lassen wir das den Modder machen*
 
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Sorry, aber CD Project Red hat mit einer Mannstärke von deutlich über 200 am Witcher gearbeitet. Bethesda hat hier fast schon das Minimalprinzip aufgefahren. Und diesen Mehraufwand von CD Projekt Red sieht man an jeder Pflanze, jedem Tier, jeder Textur, jeder Animation...ja sogar bei solchen Banalitäten wie dem gehen in seichtem Gewässer ist ein Unterschied wie Tag und Nacht zu sehen. Vielleicht geht der Autor des Textes nochmal in sich und fragt sich, ob da nicht übermäßige emotionale Sympathie für Bethesda im Spiel war. Jede der auch nur eine Zeile Code programmiert hat, geht in Temerien das Herz auf, im Ödland dagegen klopft permanent ein Pipboy an den Hinterkopf mit der drängenden Frage wie Bethesda es nur geschafft hat ein derart simples Stück Software (in Relation zur Mannstärke des Entwicklerteams und zur Erfahrung) fertigzustellen. So eine News ist einfach respektlos gegenüber jedem Entwickler oder Modder, der mit Herz bei der Sache ist und niemals nach Bethesdas offensichtlicher Maxime: "Sie werden es auch kaufen wenn wir x weglassen und in y weniger Aufwand reinstecken" verfahren würde. Fallout habe ich nach ein paar let´s plays und Anspielsessions bei Freunden beherzt im Regal liegen gelassen. Nicht weil es schlecht ist, aber weil es seine Gier förmlich verschüttet. Weggelassener Aufwand wo das Auge nur hinsieht und permanent denk ich mir: "Ach komm die Mod könntest du doch machen" Aber irgendwann sehe ich vor lauter Lieblosigkeit seitens Bethesda keinen Grund Fallout zu modden und DIESE EXTREME FAULHEIT auch noch zu unterstützen. GTA 5, der Witcher und selbst Unity hat man die Liebe mancher ihrer Entwickler einfach angesehen, bei Fallout habe ich das Gefühl, dass die alle selber keine Lust hat weiter dran zu arbeiten. Schade eigentlich....

50 Prozent sind grafikgeil, die anderen 50 wollen Spaß am Spiel haben.

Und den hat man in Fallout 4 auch ohne nen optischen Orgasmus in seichtem Wasser zu benötigen, wo isn das Problem? Millionen andere finden es wohl auch nicht.
 
50 Prozent sind grafikgeil, die anderen 50 wollen Spaß am Spiel haben.

Und den hat man in Fallout 4 auch ohne nen optischen Orgasmus in seichtem Wasser zu benötigen, wo isn das Problem? Millionen andere finden es wohl auch nicht.
Schaue bei einem Freund zu, also bin jetzt nicht selbst unterwegs aber
ich sehe überall Skyrim, in fast jeder Ecke. Ich versteh schon was er mit Faulheit meint und er hat recht!
Einfach weil die selben Fehler, Bugs und Unzulänglichkeiten auch in Skyrim waren und hier schon wieder auftreten.
Ich habe mir schon vorgenommen FO4 zu kaufen, aber erst im weiter gepatchten Zustand, denn ansich gefällt mir Skyrim, und in Skyrim hat mir immer eine AK/Maschinengewehr gefehlt.
 
Auf dem PC sind es etwas über 1.8 Millionen verkaufte Einheiten (insgesamt).

Ich gehe mal von insgesamt 5 Millionen an den Kunden verkaufte Einheiten aus (PC, Playstation 4, Xbox One).

Ich würde sogar etwas höher gehen. Am PC um die 2 Millionen (200k Retail Verkäufe sollten auch am PC drin sein) bisher verkauft und auf den Konsolen jeweils 2,5 bis 3 Millionen. Dann wären wir schon bei über 7 Millionen, was für so ein begehrtes Hype Spiel gar nicht mal so verkehrt ist.
 
Ich würde sogar etwas höher gehen. Am PC um die 2 Millionen (200k Retail Verkäufe sollten auch am PC drin sein) bisher verkauft und auf den Konsolen jeweils 2,5 bis 3 Millionen. Dann wären wir schon bei über 7 Millionen, was für so ein begehrtes Hype Spiel gar nicht mal so verkehrt ist.
Das ist sehr unwahrscheinlich.
Die Playstation 4 Version hat vermutlich ihre 2.5-3 Millionen, der PC aktuell 1.9 Millionen, aber die Xbox One Fassung wird wohl maximal 1.5 Millionen haben bzw in dieser Region spielen. Das wären insgesamt gut ~6 Millionen verkaufte Einheiten.
 
50 Prozent sind grafikgeil, die anderen 50 wollen Spaß am Spiel haben.

Und den hat man in Fallout 4 auch ohne nen optischen Orgasmus in seichtem Wasser zu benötigen, wo isn das Problem? Millionen andere finden es wohl auch nicht.
Ja, 50% sind grafikgeil und alle die meckern sind sowieso Nörgler.
Ich bin in der Vault 111 vor dem Ausgang in das Wasser gegangen. Es war Wasser, fühlte sich aber keineswegs so an. Keine Wellen, einfach nur eine starre dunkle Masse. Das ist einfach nur bescheiden.
 
Die anderen 50% Erfreuen sich an den zahlreichen kleinen Geschichten die es an jeder Ecke zu finden gibt.
Das Spiel macht mir mit jeder Stunde mehr Spaß, aber das bilde ich mir alles nur ein denke ich. Es kann garkein Spaß machen zumal ich bei zu hohen Grafikeinstellungen keine 60 FPS mehr bekomme.

In einem Witcher Teil können die seichten Wasserwellen noch 10 mal besser aussehen. Den Kram schaue ich nicht mit meinem Hinterteil an, weder Story noch Gameplay reizen mich da im geringsten.

Gameplay >>> Grafik
 
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