Ein AMD'ler geht fremd ;)

Overclocking und Benchmarks (Teil 1)



Mein Ziel war es, die CPU stabil auf 4 GHz zu bekommen und für Benchmarks auf 4,3+ GHz.

Ich habe etwa 5 Tage gebraucht, um ein Bios zu finden,welches mir einen stabilen FSB über 400 MHz ermöglichte. Die Standardversion 1.0 lief bis genau 400 MHz stabil und kein Stück weiter. Alle neueren Versionen liefen zwar nach umjumpern auf dem Board mit über 400 MHz, aber dafür lies sich die Vcore nicht mehr erhöhen. Nur mit dem Performance-Bios A7513IMS.P0F war es möglich einen FSB über 400 MHz stabil zu bekommen und gleichzeitig die Vcore anzuheben.

Zuerst machte ich mich daran, die CPU auf 4 GHz zu übertakten. Nach einigem rumprobieren mit den Spannungen, war ich bei 1,336V Vcore angelangt. Niedrigere Vcore brachte Fehler bei Prime. (Nicht über das Datum bei Prime wundern, da ich nach dem zurücksetzen des Bios es nicht neu eingestellt hatte.) Durch geringe Schwankungen des FSB sind es auf dem Screenshot nur 3,999 GHz.

Anhang anzeigen 37079


Bei Standardtakt waren 1,112V nötig.

Anhang anzeigen 37080


Nachdem die CPU nun stabil mit 4 GHz lief, machte ich mich an die 3D Marks.

Da die GeForce 9600 GT mit 1024 MB noch nicht bei Hwbot gelistet war und ich mich in den nächsten Tagen von meiner x1900 XT trennen werde, kam die Radeon zuerst zum Einsatz. Die Grafikkarte hatte ich schon vorgetestet und so musste ich nur noch den optimalen CPU-Takt pro Benchmark finden. Hier sind die Benchmarkergebnisse im Vergleich zu meinen Ergebnissen mit dem AMD-System:

3DMark 2001
AMD-System: 35767 > 0,2 Punkte
Intel-System: 63211 > 2,9 Punkte und 4. Platz

3D Mark 03
AMD-System: Benchmarkergebnis war bei Hwbot verschwunden
Intel-System: 27186 > 2,7 Punkte und 3. Platz

3D Mark 05
AMD-System: 12809 > 0,4 Punkte
Intel-System: 15232 > 3,5 Punkte und 3. Platz

3D Mark 06
AMD-System: 6808 > 1 Punkt
Intel-System: 8007 > 3,4 Punkte und 3. Platz

Aquamark
AMD-System: 106469 > keine Punkte
Intel-System: 168478 > 2,5 Punkte und 2. Platz

Die Grafikkarte wurde zusätzlich mit 2 120er Lüftern gekühlt

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Ergebnis waren 13,4 Punkte und 1x Silber-Pokal, 3x Bronze-Pokal und eine Medaille.

Die CPU und den Ram habe ich schonmal kurz auf den max. Takt getestet. Weitere Ergebnisse kommen am Wochenende.

CPU-Takt:4709,86 MHz
RAM-Takt: 903.8 MHz 9-9-9-22
RAM-Takt: 879,9 MHz 7-7-7-22
 
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Overclocking (Teil 2)



Am Wochenende hatte ich etwas Zeit und habe CPU, Mainboard und RAM auf max. Takt getestet.

CPU
4913.55 MHz @1,6V

Mainboard FSB
547.14 MHz

RAM
Ich habe den RAM mit 1.95V getestet

695.3 MHz 5-5-5-15

825.0 MHz 6-6-6-18

952.6 MHz 7-7-7-20

984.6 MHz 8-8-8-24

1000.5 MHz 9-9-9-24

1012.4 MHz 10-10-10-30


Super Pi 1M stabil

691,3 MHz 5-5-5-15
Anhang anzeigen 37773

815,0 MHz 6-6-6-18
Anhang anzeigen 37774

938,7 MHz 7-7-7-20
Anhang anzeigen 37775

948,6 MHz 8-8-8-24
Anhang anzeigen 37776

958,6 MHz 9-9-9-24
Anhang anzeigen 37790

962,6 MHz 10-10-10-30
Anhang anzeigen 37777


max. Takt mit 2,05V
1024.5 MHz 9-9-9-24
1042.4 MHz 10-10-10-30
http://valid.x86-secret.com/show_oc.php?id=427557
 
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Nachdem ich in den letzten 3 Wochen wenig Zeit hatte, geht es jetzt weiter


Benchmarks (Teil 2)




Super Pi, Pifast


Super Pi 1M

9.766 Sekunden

Anhang anzeigen 42152


Super Pi 32M

10,24.625 Minuten

Anhang anzeigen 42153

3 Punkte bei Hwbot.org



PiFast

19,61 Sekunden

Anhang anzeigen 42154

1,9 Punkte bei Hwbot.org


Für den Thread Super Pi 1M + 32M bei festem CPU-Takt habe ich die CPU mit den verschiedenen Taktraten gebencht:

Verwendete Tweaks: ERAM, Explorer aus, einige Dienste aus, Pagefile 512-512, Maxmem=600

Super Pi 1M

2400 MHz
19.172 Sekunden

Anhang anzeigen 42155

3000 MHz
15.359 Sekunden

Anhang anzeigen 42157

3600 MHz
12.828

Anhang anzeigen 42159

4000 MHz
11.562 Sekunden

Anhang anzeigen 42161


Super Pi 32M

2400 MHz
17,37.953 Minuten

Anhang anzeigen 42156

3000 MHz
14,41.359 Minuten

Anhang anzeigen 42158

3600 MHz
12,39.094 Minuten

Anhang anzeigen 42160

4000 MHz
11,52.547 Minuten

Anhang anzeigen 42162


Super Pi 1M und 32M mit 4500 MHz sowie die Benchmarks der Geforce 9600 GT folgen morgen.
 
Und weiter gehts


Benchmarks (Teil 3)



Super Pi 1M

4500 MHz
10.266 Sekunden

Anhang anzeigen 42241


Super Pi 32M

4500 MHz
10,42.453 Minuten

Anhang anzeigen 42242



Benchmarks der Geforce 9600 GT


3D Mark 01

75980 marks > 2,1 Punkte und Goldpokal


3D Mark 03

40136 marks > 2,1 Punkte und Goldpokal


3D Mark 05

24502 marks > 2,1 Punkte und Goldpokal


3D Mark 06

12843 marks > 2,1 Punkte und Goldpokal


Aquamark

258130 marks > 2,1 Punkte und Goldpokal


Der GPU- und Shadertakt ließen sich noch ein ganzes Stück anheben, aber der Ram ist mit 900 MHz schon ausgereizt. Eine Erhöhung des Ramtaktes führte zu einem stocken während des Benchmarks und somit zu einem schlechteren Ergebnis.


Meine Radeon x1900 XT habe ich auch nochmal gebencht und konnte alle Ergebnisse verbessern. Beim 3D Mark 06 habe ich es vom 3. Platz mit 8007 marks auf den 1. Platz mit 8330 marks geschafft.
 
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Ich musste gerade feststellen, das der Lüfter meiner Geforce 9600 GT seinen Dienst verweigert :(. Ich weiß nicht ob es am Lüfter oder am Temperatursensor liegt. Normalerweise springt der Lüfter bei 85°C an, aber selbst bei 94°C tut sich nichts.
 
Ich musste gerade feststellen, das der Lüfter meiner Geforce 9600 GT seinen Dienst verweigert :(. Ich weiß nicht ob es am Lüfter oder am Temperatursensor liegt. Normalerweise springt der Lüfter bei 85°C an, aber selbst bei 94°C tut sich nichts.

haste schon mal versucht denn Lüfter zum laufen zubringen in dem du ihn an nen anderen port setzt?

lg
nichtraucher
 
Ich habe schon versucht den Lüfter an einem anderen Anschluss zum laufen zu bekommen, aber ohne Erfolg. Da die Elektronik, die den Lüfter steuert im Boden des Motors verbaut ist, komme ich nicht ran und kann den Temperatursensor nicht überbrücken.
 
Nice System aber schade das du AMD fremd gehst wirklich schade naja ich wenigstens werd ich AMD treu bleiben ^^ und hoffe ja das du auch bald wieder zurück kommst ^^
 
Spielebenchmarks



Für die Spielebenchmarks habe ich die Spiele Call of Duty 4, Bioshock und die Demo von X³ Terran Conflict genutzt. Bei Call of Duty 4 habe ich die Anleitung aus dem Thread FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside) verwendet. Für Bioshock habe ich das Savegame von der PCGHX-DVD verwendet und die Anleitung aus der PCGHX 01/08 Seite 92.


Für die Benchmarks habe ich 4 Konfigurationen verwendet:

1.

darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2951-konfiguration-1.png



2.
darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2952-konfiguration-2.png



3.
darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2953-konfiguration-3.png



4.
darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2954-konfiguration-4.png





Call of Duty 4: Modern Warfare



darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2957-call-duty-4.png




Grafikeinstellungen:

darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2939-cod4-einstellungen.png




Textureinstellungen:


darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2940-cod4-einstellungen-texturen.png




Mit Fraps wurden 15 Sekunden lang die Frames aufgezeichnet:

darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2941-call-duty-4-fps-verlauf.png




darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2942-call-duty-4-min-max-avg-fps.png





Bioshock



darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2958-bioshock.png




Grafikeinstellungen:

darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2943-bioshock-einstellungen.png




Mit Fraps wurden 25 Sekunden lang die Frames aufgezeichnet:

darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2944-bioshock-fps-verlauf.png




darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2945-bioshock-min-max-avg-fps.png





X³ Terran Conflict


Grafikeinstellungen:

Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1680 x 1050 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 40 bytes


darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2946-x-terran-conflict-scene-trade.png



darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2947-x-terran-conflict-scene-fight.png



darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2948-x-terran-conflict-scene-build.png



darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2956-x-terran-conflict-scene-think.png



darkniz-albums-spielebenchmarks-picture2950-x-terran-conflict-overall-average-framerate.png
 
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