Oh keine Sorge Gamer Nexus kriegt sein Fett gerade weg wegen diesem Video und gerade auch wegen diesem Chart den du da gerade gepostet hast.
Der Vergleich war absolut unfair wenn er den PC auf 1080p stellt und die PS5 bei den gleichen Titel bis zu 1440p darstellt. Schlimmer noch, für ihren Vergleich haben sie bei PC Vsync ausgeschaltet und kein Frameratcap! Bei der PS5 ist hingegen Vsync in allen drei Titel immer an.
Der Benchmark ist also haarstreubend verfälscht da wenn ein Spiel nun ab und zu mal auf 80FPS droppt dann zieht der Vsync den drop runter auf 60 weil das einer der Teiler ist. 120, 90, 60, 30. Selbst ein einzelner drop auf 59 kann so das game kurzzeitig in 30fps laufen lassen . Genau dies zeigt dein Grahp soagr weil komischerweise die low und ultra low % Frames genau bei unter 60FPS liegen
Genau das wird bemängelt von oben unten links und rechts - die kriegen es gerade richtig ab. Zu Recht weil dieses Machwerk vor Fehlern nur so strotzt. Und wie ich (wie du geflissentlich ignoriert hast mal wieder) schon erklärt habe laufen alle drei Titel auf der PS5 in höherer Auflösung.
DAS kommt ja noch hinzu.
Dann sind alle drei Titel für sich genommen noch nicht mal ansatzweise fair ausgewählt da 2 davon ursprünglich für die alte Gen erschienen sind und die PS5 API wohl nur rudimentär unterstützen. Der einzig halbwegs annehmbare Titel ist Dirt 5 weil wenigsten Cross Gen und genau der läuft auf der PS5 dann auch besser obwohl die PS5 ne höhere Auflösung rendern muss wie der Rechner.
Aber da sie soviel abkriegen haben sie ja angekündigt sich der Sache nochmal anzunehmen und zb auch 60fps Moden zu testen - darauf sind grade viele gespannt..
Lachhaft - haha ne GTX 1060

Oh und die PS5 rechnet bisher nur auf 12 Tflop Niveau. Das wird unweigerlich noch mehr werden. Übrigens ist die Kiste mit den Tools bei MS nur die halbe Wahrheit - sicherlich sind deren Tools zu Beginn der Gen (wie die von Sony btw) noch nicht komplett final. Nur ist das Problem das die Xbox X hat das MS gar keine native low level API anbietet für die Xbox X. Die nehmen ne angepasste DX12 Version. Das ist ne Westentaschen low level API.
Den Unterschied in der Leistungsfähigkeit - sprich das die PS5 mit ihren 10,2 TF mehr als 12Tflop auf die Straße bringt wird der erste rudimentäre Unterschied sein. Also das was der API Unterschied jetzt schon in dieser frühen Phase ausmacht. Aber Sony ist noch gar nicht fertig mit der API - es sieht nicht gut aus für die Xbox.
Die PS5 wird diesen Vorsprung halten und weiter ausbauen.
Sobald Cernys Anpassungen wirklich genutzt werden (100facher I/O, Geometry Engine) ist eh zappenduster bei der Box..
Das VRS der Xbox X hat sich auch schon als Schuss in den Ofen heraus gestellt - gerade bei Dirt 5 sieht das Bild richtig Kacke aus deswegen bei der Box. Die PS5 braucht den Unfug nicht mal und hat sogar noch die Leistungskrone - Cerny wusste Bescheid -er hat lieber die intrinsische Datenverarbeitung der GPU per Cache Scrubber und dezidierten I/O Chips verbessert. Witzigerweise ist die einer der Punkte der üblicherweise bei GPU Generationen verbessert wird eben genau das - die nähe der Daten zu den CUs. Das ist zb einer der Bereiche wo AMD sich drauf konzentriert hat bei der Entwicklung von Navi. U . a deswegen ist Navi Effizienter als GCN weil der Datenfluss verbessert wurde.
Was Cerny also gemacht hat ist gewissermaßen ein eigenes RDNA³ zu entwickeln. Meisterhaft!
Sie haben sogar den Titel einmal schon geändert auf Youtube weil sie für den orginalen Titel ordentlich Dresche gekriegt haben.
So wie sie das Video aufgezogen haben hätten sie es auch :
,, Seht wie wir jede Möglichkeit ausgeschöpft haben um die PS5 auf das Level einer GTX1060 runter zu ziehen!"
Ein entsprechender Kommentar auf Neogaf von mir wurde von NXGamer übrigens geliked als er sich das Video angesehen hatte und er war auch der Meinung das das Video nicht fair ist.
Edit: ich zitiere mal jemanden aus dem Beyound3d Forum der es gut rüber gebracht hat was mit dem Video nicht stimmt (u.a.)
Bisher verteidigt Steve sein Video noch auf Twitter. Hoffentlich kommt er zur Besinnung und gibt die Fehler zu. Würde auch dem Ansehen von Gamer Nexus weiterhelfen denn die Reputation hat definitiv gelitten mit diesem "Vergleich" ..