Dying: 1983: Horrorspiel soll auf PS5 in UHD mit 60 fps und Raytracing laufen

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Mit Dying: 1983 will das Studio Nekcom in diesem Jahr ein Rätsel-Horrorspiel für die Playstation 5 und den PC veröffentlichen. Laut Luo Xiangyu, dem CEO des Studios, werden dabei trotz aktiviertem Raytracing 60 fps und eine UHD-Auflösung für die Konsolenfassung angestrebt.

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Jo wird sicher nen Grafikmonster. Großteil des Bilds dunkel, brauchste schonmal kaum Texturen. Dann die Level eng und klaustrophobisch und vielleicht 5 Gegner pro Abschnitt.

Sorry aber das Ding läuftm aufm PC in 20k wahrscheinlich in 2000FPS. Die PS5 bleibt ne Konsole für 2017. Da wär die Mittelklasse.
 
Aufwendig ist das jetzt nicht gerade und wenn man da so auf Gamers Nexus schaut
waren meine damaligen Prognosen recht nahe.
Entweder ist da was anderes mit RDNA 2 oder die Leistung bricht deutlich ein wenn weniger Shader da sind.
Wir kennen ja keine RDNA 2 unter 60 Cus auf dem PC, vielleicht ist da ein größerer Unterschied?
Vielleicht ist aber kein Vollständiges RDNA 2, das wäre nicht das erste mal das sowas gemacht wurde.
Teilweise liegt die PS5 unter einer GTX1080 und CPU mäßig, ist das auch nicht Desktop Leistung.

Die Leistung schwankt auch recht deutlich und Anspruchsvolle Spiele die den Namen Next Gen verdienen sind
ja nicht mal in der nähe von einem release.
 
Raytracing ist nicht gleich Raytracing. Es gibt viele RT-Effekte: Licht, Schatten, Reflektionen.
Cyberpunk 2077 hat 4 RT-Effekte: Diffuse Beleuchtung, Reflexionen, Umgebungsverdeckung und genaue Schatten.
Und das alles kostet massiv Leistung.

Ich bin kein Profi, aber ich ich sah im Trailer nur an einer Stelle wirklich Reflektionen und zwar in der einen Blutlache...der Kameraführung nach würde ich eher an SSR denken und kein RT...
Für mich sieht es einfach nur nach RT-Schatten aus ohne weitere Effekte.
Aber der Trailer war für RT eher nic htssagend...
 
Jo wird sicher nen Grafikmonster. Großteil des Bilds dunkel, brauchste schonmal kaum Texturen. Dann die Level eng und klaustrophobisch und vielleicht 5 Gegner pro Abschnitt.

Sorry aber das Ding läuftm aufm PC in 20k wahrscheinlich in 2000FPS. Die PS5 bleibt ne Konsole für 2017. Da wär die Mittelklasse.
oh da sind sie die ersten Witzbolde die das GamerNexus Propagandavideo erwähnen. Ich warte ja auf die News dazu hier auf der Seite. Das wird lustig. Gamer Nexus kriegt grade links und rechts die Ohrfeigen für das Video auf Twitter, Beyond3d ,Neogaf und Resetera.
Naja Sony wird die passende Antwort dieses Jahr wieder geben. Obwohl die PS5 ja eigentlich jetzt schon in jedem Titel bisher die Antwort gibt - jedes AAA Spiel das auch für die Xbox X erschien läuft auf der PS5 mindestens genauso gut , oft auch besser.
Das heißt die PS5 performt selbst in relativ unoptimierten frühen Crossgen Titeln bisher schon auf mindestens 12Tflop Niveau.
Jeder der ernsthaft annimmt das Gamer Nexus recht hat das die PS5 auf 1060 Niveau wäre hat nicht mehr als einen Furz im Hirn.
Das beste sind seine 120FPS Vergleiche PC vs PS5 von den drei Spielen die allesamt auf der PS5 in dynamischer Auflösung laufen wobei die Range von 900p bis 1440p reicht. Wohlgemerkt liegt 900p lauf diverser DF Tests nur selten an bei allen drei Spielen ( Dirt5, Devil May Cry, Borderlands 3), beim PC stellen sie jedoch 1080p hardlocked ein. N richtiger Clownverein..

Naja scheint ein Schuß ins Knie gewesen zu sein das Video - Reputation haben sie insgesamt verloren so wie es aussieht.
 
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oh da sind sie die ersten Witzbolde die das GamerNexus Propagandavideo erwähnen. Ich warte ja auf die News dazu hier auf der Seite. Das wird lustig. Gamer Nexus kriegt grade links und rechts die Ohrfeigen für das Video auf Twitter, Beyond3d ,Neogaf und Resetera.
Gamers Nexus ist ein sehr angesehener Technikchannel und erstellt sicher keine "Propagandavideos", nur weil einige Konsoleros die Realität nicht akzeptieren wollen.
Naja Sony wird die passende Antwort dieses Jahr wieder geben. Obwohl die PS5 ja eigentlich jetzt schon in jedem Titel bisher die Antwort gibt - jedes AAA Spiel das auch für die Xbox X erschien läuft auf der PS5 mindestens genauso gut , oft auch besser.
Das heißt die PS5 performt selbst in relativ unoptimierten Crossgen Titeln bisher schon auf mindestens 12Tflop Niveau.
Jeder der ernsthaft annimmt das Gamer Nexus recht hat das die PS5 auf 1060 Niveau wäre hat nicht mehr als einen Furz im Hirn.
Nein die PS5 performt nicht auf 12 Teraflops Niveau, die XSX performt in einigen Spielen aufgrund der späten Verfügbarkeit von entsprechenden Tools unter ihren Möglichkeiten (noch).
Und nein, Gamers Nexus hat nicht behauptet dass eine GTX 1060 auf PS5 Niveau ist, Gamers Nexus verglich Spiele im 120 FPS Modus und anhand messbarer Resultate ist ersichtlich dass offenbar gerade die CPU der PS5, die bekanntlich mit 3,5 Ghz stark untertaktet ist und zudem wohl auch anderweitig beschnitten ist im Vergleich zu einem vollweetiem Desktop Ryzen 3 3300X schlechter performt. In Kombination mit - je nach Spiel - GTX 1060, 1070ti oder 1080 performt ein entsprechender Rechner besser als die PS5.

Das sind messbare Resultate, und nur weil es einigen Konsoleros nicht passt ändert das nichts an der Realität.

Oder um es in Bildern zusammenzufassen:
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Gamers Nexus ist ein sehr angesehener Technikchannel und erstellt sicher keine "Propagandavideos", nur weil einige Konsoleros die Realität nicht akzeptieren wollen.

Nein die PS5 performt nicht auf 12 Teraflops Niveau, die XSX performt in einigen Spielen aufgrund der späten Verfügbarkeit von entsprechenden Tools unter ihren Möglichkeiten (noch).
Und nein, Gamers Nexus hat nicht behauptet dass eine GTX 1060 auf PS5 Niveau ist, Gamers Nexus verglich Spiele im 120 FPS Modus und anhand messbarer Resultate ist ersichtlich dass offenbar gerade die CPU der PS5, die bekanntlich mit 3,5 Ghz stark untertaktet ist und zudem wohl auch anderweitig beschnitten ist im Vergleich zu einem vollweetiem Desktop Ryzen 3 3300X schlechter performt. In Kombination mit - je nach Spiel - GTX 1060, 1070ti oder 1080 performt ein entsprechender Rechner besser als die PS5.

Das sind messbare Resultate, und nur weil es einigen Konsoleros nicht passt ändert das nichts an der Realität.

Oder um es in Bildern zusammenzufassen:
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Oh keine Sorge Gamer Nexus kriegt sein Fett gerade weg wegen diesem Video und gerade auch wegen diesem Chart den du da gerade gepostet hast.

Der Vergleich war absolut unfair wenn er den PC auf 1080p stellt und die PS5 bei den gleichen Titel bis zu 1440p darstellt. Schlimmer noch, für ihren Vergleich haben sie bei PC Vsync ausgeschaltet und kein Frameratcap! Bei der PS5 ist hingegen Vsync in allen drei Titel immer an.
Der Benchmark ist also haarstreubend verfälscht da wenn ein Spiel nun ab und zu mal auf 80FPS droppt dann zieht der Vsync den drop runter auf 60 weil das einer der Teiler ist. 120, 90, 60, 30. Selbst ein einzelner drop auf 59 kann so das game kurzzeitig in 30fps laufen lassen . Genau dies zeigt dein Grahp soagr weil komischerweise die low und ultra low % Frames genau bei unter 60FPS liegen

Genau das wird bemängelt von oben unten links und rechts - die kriegen es gerade richtig ab. Zu Recht weil dieses Machwerk vor Fehlern nur so strotzt. Und wie ich (wie du geflissentlich ignoriert hast mal wieder) schon erklärt habe laufen alle drei Titel auf der PS5 in höherer Auflösung.
DAS kommt ja noch hinzu.
Dann sind alle drei Titel für sich genommen noch nicht mal ansatzweise fair ausgewählt da 2 davon ursprünglich für die alte Gen erschienen sind und die PS5 API wohl nur rudimentär unterstützen. Der einzig halbwegs annehmbare Titel ist Dirt 5 weil wenigsten Cross Gen und genau der läuft auf der PS5 dann auch besser obwohl die PS5 ne höhere Auflösung rendern muss wie der Rechner.

Aber da sie soviel abkriegen haben sie ja angekündigt sich der Sache nochmal anzunehmen und zb auch 60fps Moden zu testen - darauf sind grade viele gespannt..

Lachhaft - haha ne GTX 1060 :ugly:

Oh und die PS5 rechnet bisher nur auf 12 Tflop Niveau. Das wird unweigerlich noch mehr werden. Übrigens ist die Kiste mit den Tools bei MS nur die halbe Wahrheit - sicherlich sind deren Tools zu Beginn der Gen (wie die von Sony btw) noch nicht komplett final. Nur ist das Problem das die Xbox X hat das MS gar keine native low level API anbietet für die Xbox X. Die nehmen ne angepasste DX12 Version. Das ist ne Westentaschen low level API.

Den Unterschied in der Leistungsfähigkeit - sprich das die PS5 mit ihren 10,2 TF mehr als 12Tflop auf die Straße bringt wird der erste rudimentäre Unterschied sein. Also das was der API Unterschied jetzt schon in dieser frühen Phase ausmacht. Aber Sony ist noch gar nicht fertig mit der API - es sieht nicht gut aus für die Xbox.
Die PS5 wird diesen Vorsprung halten und weiter ausbauen.
Sobald Cernys Anpassungen wirklich genutzt werden (100facher I/O, Geometry Engine) ist eh zappenduster bei der Box..
Das VRS der Xbox X hat sich auch schon als Schuss in den Ofen heraus gestellt - gerade bei Dirt 5 sieht das Bild richtig Kacke aus deswegen bei der Box. Die PS5 braucht den Unfug nicht mal und hat sogar noch die Leistungskrone - Cerny wusste Bescheid -er hat lieber die intrinsische Datenverarbeitung der GPU per Cache Scrubber und dezidierten I/O Chips verbessert. Witzigerweise ist die einer der Punkte der üblicherweise bei GPU Generationen verbessert wird eben genau das - die nähe der Daten zu den CUs. Das ist zb einer der Bereiche wo AMD sich drauf konzentriert hat bei der Entwicklung von Navi. U . a deswegen ist Navi Effizienter als GCN weil der Datenfluss verbessert wurde.

Was Cerny also gemacht hat ist gewissermaßen ein eigenes RDNA³ zu entwickeln. Meisterhaft!



Sie haben sogar den Titel einmal schon geändert auf Youtube weil sie für den orginalen Titel ordentlich Dresche gekriegt haben.

So wie sie das Video aufgezogen haben hätten sie es auch :,, Seht wie wir jede Möglichkeit ausgeschöpft haben um die PS5 auf das Level einer GTX1060 runter zu ziehen!"
Ein entsprechender Kommentar auf Neogaf von mir wurde von NXGamer übrigens geliked als er sich das Video angesehen hatte und er war auch der Meinung das das Video nicht fair ist.

Edit: ich zitiere mal jemanden aus dem Beyound3d Forum der es gut rüber gebracht hat was mit dem Video nicht stimmt (u.a.)
As far as we can tell, he's comparing PC at 1080p to PS5 at 4K chequerboard (so probably 2x the rasterised pixels) with some reconstruction overhead on top. Then he's benching the PC at 240 hz to further increase its 0.1 and 1% lows, and push average frame rates beyond where they could possibly be on PS5 (capped with vsync at 120hz). Any time the PC is above 120 fps this will skew its average upwards. So altogether this is a pretty horrible test

Bisher verteidigt Steve sein Video noch auf Twitter. Hoffentlich kommt er zur Besinnung und gibt die Fehler zu. Würde auch dem Ansehen von Gamer Nexus weiterhelfen denn die Reputation hat definitiv gelitten mit diesem "Vergleich" ..
 
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Oh und die PS5 rechnet bisher nur auf 12 Tflop Niveau. Das wird unweigerlich noch mehr werden.

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Oh keine Sorge Gamer Nexus kriegt sein Fett gerade weg wegen diesem Video und gerade auch wegen diesem Chart den du da gerade gepostet hast.
Der Vergleich war absolut unfair wenn er den PC auf 1080p stellt und die PS5 bei den gleichen Titel bis zu 1440p darstellt. Schlimmer noch, für ihren Vergleich haben sie bei PC Vsync ausgeschaltet und kein Frameratcap! Bei der PS5 ist hingegen Vsync in allen drei Titel immer an.
Der Benchmark ist also haarstreubend verfälscht da wenn ein Spiel nun ab und zu mal auf 80FPS droppt dann zieht der Vsync den drop runter auf 60 weil das einer der Teiler ist. 120, 90, 60, 30. Selbst ein einzelner drop auf 59 kann so das game kurzzeitig in 30fps laufen lassen . Genau dies zeigt dein Grahp soagr weil komischerweise die low und ultra low % Frames genau bei unter 60FPS liegen
Genau das wird bemängelt von oben unten links und rechts - die kriegen es gerade richtig ab. Zu Recht weil dieses Machwerk vor Fehlern nur so strotzt. Und wie ich (wie du geflissentlich ignoriert hast mal wieder) schon erklärt habe laufen alle drei Titel auf der PS5 in höherer Auflösung.
DAS kommt ja noch hinzu.
Dann sind alle drei Titel für sich genommen noch nicht mal ansatzweise fair ausgewählt da 2 davon ursprünglich für die alte Gen erschienen sind und die PS5 API wohl nur rudimentär unterstützen. Der einzig halbwegs annehmbare Titel ist Dirt 5 weil wenigsten Cross Gen und genau der läuft auf der PS5 dann auch besser obwohl die PS5 ne höhere Auflösung rendern muss wie der Rechner.
Aber da sie soviel abkriegen haben sie ja angekündigt sich der Sache nochmal anzunehmen und zb auch 60fps Moden zu testen - darauf sind grade viele gespannt..
Lachhaft - haha ne GTX 1060 :ugly:
Oh und die PS5 rechnet bisher nur auf 12 Tflop Niveau. Das wird unweigerlich noch mehr werden. Übrigens ist die Kiste mit den Tools bei MS nur die halbe Wahrheit - sicherlich sind deren Tools zu Beginn der Gen (wie die von Sony btw) noch nicht komplett final. Nur ist das Problem das die Xbox X hat das MS gar keine native low level API anbietet für die Xbox X. Die nehmen ne angepasste DX12 Version. Das ist ne Westentaschen low level API.
Den Unterschied in der Leistungsfähigkeit - sprich das die PS5 mit ihren 10,2 TF mehr als 12Tflop auf die Straße bringt wird der erste rudimentäre Unterschied sein. Also das was der API Unterschied jetzt schon in dieser frühen Phase ausmacht. Aber Sony ist noch gar nicht fertig mit der API - es sieht nicht gut aus für die Xbox.
Die PS5 wird diesen Vorsprung halten und weiter ausbauen.
Sobald Cernys Anpassungen wirklich genutzt werden (100facher I/O, Geometry Engine) ist eh zappenduster bei der Box..
Das VRS der Xbox X hat sich auch schon als Schuss in den Ofen heraus gestellt - gerade bei Dirt 5 sieht das Bild richtig Kacke aus deswegen bei der Box. Die PS5 braucht den Unfug nicht mal und hat sogar noch die Leistungskrone - Cerny wusste Bescheid -er hat lieber die intrinsische Datenverarbeitung der GPU per Cache Scrubber und dezidierten I/O Chips verbessert. Witzigerweise ist die einer der Punkte der üblicherweise bei GPU Generationen verbessert wird eben genau das - die nähe der Daten zu den CUs. Das ist zb einer der Bereiche wo AMD sich drauf konzentriert hat bei der Entwicklung von Navi. U . a deswegen ist Navi Effizienter als GCN weil der Datenfluss verbessert wurde.
Was Cerny also gemacht hat ist gewissermaßen ein eigenes RDNA³ zu entwickeln. Meisterhaft!
Sie haben sogar den Titel einmal schon geändert auf Youtube weil sie für den orginalen Titel ordentlich Dresche gekriegt haben.
So wie sie das Video aufgezogen haben hätten sie es auch :,, Seht wie wir jede Möglichkeit ausgeschöpft haben um die PS5 auf das Level einer GTX1060 runter zu ziehen!"
Ein entsprechender Kommentar auf Neogaf von mir wurde von NXGamer übrigens geliked als er sich das Video angesehen hatte und er war auch der Meinung das das Video nicht fair ist.
Edit: ich zitiere mal jemanden aus dem Beyound3d Forum der es gut rüber gebracht hat was mit dem Video nicht stimmt (u.a.)
Bisher verteidigt Steve sein Video noch auf Twitter. Hoffentlich kommt er zur Besinnung und gibt die Fehler zu. Würde auch dem Ansehen von Gamer Nexus weiterhelfen denn die Reputation hat definitiv gelitten mit diesem "Vergleich" ..
Gamers Nexus bekommt nirgendwo sein "Fett" weg, die einzigen Nörgler sind so manche Konsoleros die die Realität nicht akzeptieren und messbare Fakten leugnen.
Du kannst es noch so drehen und wenden wie Du willst, in den 3 vorgestellten Spielen erreicht eine GTX 1060/1070ti/1080 (je nach Spiel) mit einem Ryzen 3 3300X im 120 FPS Mode (deutlich) bessere Ergebnise als eine PS5.
Deine Prognosen haben sich immer als absolute Wunschvorstellung und Träumerei herausgestellt und haben mit der Realität keinen Bezug.
Die PS5 entpricht etwa einem älteren Mittelklasserechner, das ist die Realität die auch mit messbaren Resultaten ganz klar dargestellt wird. Und der eine oder andere Konsolero der von der Werbung und dem ganzen Marketing beeinflusst wurde ist natürlich wütend wenn die Realität eine ganz andere ist.
Es ist immer wieder dassebe vor Konsolenrelease, die Erwartungen sind hoch, das Marketing verspricht sehr viel, die Hardcore Konsoleros hypen es, und das Ergebnis nach Release ist eine ganz anderes.
 
Gamers Nexus bekommt nirgendwo sein "Fett" weg, die einzigen Nörgler sind so manche Konsoleros die die Realität nicht akzeptieren und messbare Fakten leugnen.
Du kannst es noch so drehen und wenden wie Du willst, in den 3 vorgestellten Spielen erreicht eine GTX 1060/1070ti/1080 (je nach Spiel) mit einem Ryzen 3 3300X im 120 FPS Mode (deutlich) bessere Ergebnise als eine PS5.
Deine Prognosen haben sich immer als absolute Wunschvorstellung und Träumerei herausgestellt und haben mit der Realität keinen Bezug.
Die PS5 entpricht etwa einem älteren Mittelklasserechner, das ist die Realität die auch mit messbaren Resultaten ganz klar dargestellt wird. Und der eine oder andere Konsolero der von der Werbung und dem ganzen Marketing beeinflusst wurde ist natürlich wütend wenn die Realität eine ganz andere ist.
Es ist immer wieder dassebe vor Konsolenrelease, die Erwartungen sind hoch, das Marketing verspricht sehr viel, die Hardcore Konsoleros hypen es, und das Ergebnis nach Release ist eine ganz anderes.
oh aber sehr wohl fangen die sich grade Fäuste ein..
Und nicht ich drehe und wende es wie es mir passt - das hat Gamer Nexus gemacht. Intressant das du berechtigte Einwände auch einfach übergehst - ist dir das Thema zu komplex oder denkst du allen ernstes das alles Lupenrein war nur weil es Gamer Nexus ist?
Können die etwa nichts falsch machen? Übergehst du diese Fehler weil es dir so wunderschön in dein Narrativ von generell unterlegenen Konsolen passt?
 
oh aber sehr wohl fangen die sich grade Fäuste ein..
Und nicht ich drehe und wende es wie es mir passt - das hat Gamer Nexus gemacht. Intressant das du berechtigte Einwände auch einfach übergehst - ist dir das Thema zu komplex oder denkst du allen ernstes das alles Lupenrein war nur weil es Gamer Nexus ist?
Können die etwa nichts falsch machen? Übergehst du diese Fehler weil es dir so wunderschön in dein Narrativ von generell unterlegenen Konsolen passt?
Die fangen sich nirgendwo "Fäuste" ein, die handvoll Hardcore Konsoleros die bei jedem Realitätscheck schreien weil sie davon überzeugt sind dass ihre Konsole die einem älteren Mittelklasserechner entspricht ein High End Gerät ist kann man getrost ignorieren. Offenbar hast Du Dir auch das Video nicht angeschaut, GN erklärt das sehr gut:
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Ich habe schon sehr früh gesagt dass die untertaktete und beschnittene Konsolen CPU nicht mit einem vollwertigen Desktop Zen 2 zu vergleichen ist, daher läuft der Ryzen 3 3300X ihnen so stark vorbei. Spiele müssen schon sehr sehr stark auf Parallelisierung setzen damit dieser Umstand ausgeglichen werden kann.
 
Die fangen sich nirgendwo "Fäuste" ein, die handvoll Hardcore Konsoleros die bei jedem Realitätscheck schreien weil sie davon überzeugt sind dass ihre Konsole die einem älteren Mittelklasserechner entspricht ein High End Gerät ist kann man getrost ignorieren. Offenbar hast Du Dir auch das Video nicht angeschaut, GN erklärt das sehr gut:
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Ich habe schon sehr früh gesagt dass die untertaktete und beschnittene Konsolen CPU nicht mit einem vollwertigen Desktop Zen 2 zu vergleichen ist, daher läuft der Ryzen 3 3300X ihnen so stark vorbei. Spiele müssen schon sehr sehr stark auf Parallelisierung setzen damit dieser Umstand ausgeglichen werden kann.
Also kein Statement zu methodischen Fehlern in ihrem Video?
Okay, bzw wie erwartet. :schief:
Mit dir im speziellen werd ich dir Diskussion hier jetzt abbrechen.
@ Rest
Ich sage voraus das jede Behauptung in dem Video bei JEDEM AAA Titel der dieses Jahr erscheint widerlegt wird.
Also das der Ryzen 3 3300 / GTX 1060/ 1070/ 1080 Rechner besser performt als die PS5.
Das war zwar schon letztes Jahr so aber gönnen wir uns doch den Spass.
 
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Also kein Statement zu methodischen Fehlern in ihrem Video?
Es gibt keine methodischen Fehler in dem Video.
@ Rest
Ich sage voraus das jede Behauptung in dem Video bei JEDEM AAA Titel der dieses Jahr erscheint widerlegt wird.
Also das der Ryzen 3 3300 / GTX 1060/ 1070/ 1080 Rechner besser performt als die PS5.
Das war zwar schon letztes Jahr so aber gönnen wir uns doch den Spass.
GN hat nicht behauptet dass eine GTX 1060 die PS5 immer schlägt. Selbst im Titel steht PC vs PS5 im 120 FPS Mode, und in diesem Mode nutzen sowohl der erstellte Rechner wie auch die PS5 eine niedrige Auflösung, was dazu führt dass die CPU eine wichtige Rolle einnimmt. Und es ist ganz offensichtlich und mit messbaren Resultaten belegt dass der Ryzen 3 3300X ein (deutlich) besseres Ergebnis abliefert wie die PS5, dazu gibt es nichts hinzuzufügen, und GN prophezeit auch nichts in Richtung Zukunft. Der einzige der das macht bist Du, und Deine Prognosen haben sich immer als falsch herausgestellt, oder soll ich anfangen Deine ganzen Postings zu zitieren?
Vielleicht ist aber kein Vollständiges RDNA 2, das wäre nicht das erste mal das sowas gemacht wurde.
Ist es auch nicht:
 
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"..UHD mit 60 fps und Raytracing.."

...irgenwie verspriecht es gerade jede Dreckklitsche und beim Release heißt es dann: "Was interessiert und unseres Geschwätz von gestern?!"
 
Gamer Nexus ist schon halb am zurückrudern..
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It is not "totally wrong." It had one mistake in it. The rest remains accurate. Stop with the hyperbole
das wird sich noch zeigen - es waren gleich mehrere systematische Fehler in dem Vergleich.
 
Jo wird sicher nen Grafikmonster. Großteil des Bilds dunkel, brauchste schonmal kaum Texturen. Dann die Level eng und klaustrophobisch und vielleicht 5 Gegner pro Abschnitt.

Sorry aber das Ding läuftm aufm PC in 20k wahrscheinlich in 2000FPS. Die PS5 bleibt ne Konsole für 2017. Da wär die Mittelklasse.
Also ich stimme dem ersten Teil deines Beitrags zu, aber die PS5 ist schon eine gute Konsole. Leistung ist nicht alles.
Die Zeiten, wo Konsolen den PCs überlegen waren sind halt lange vorbei.
Gamer Nexus ist schon halb am zurückrudern..
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das wird sich noch zeigen - es waren gleich mehrere systematische Fehler in dem Vergleich.
Jetzt komm hier doch nicht Fakten du hardcore Konsolero. Stop the Steal! /s
 
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