soth
Volt-Modder(in)
Deshalb ja LosslessHäufiges hin und her kopieren bzw. komprimieren macht den film ja auch nicht besser.![]()

Keine Ahnung! Ich kenne Sony Vegas Movie Studio nicht ich habe jetzt einfach mal darauf vertraut, dass sich der TE dabei etwas gedacht hatUnd kann man den schritt nicht einsparen?

Das kann aber schon alleine aus RAM-technischen Gründen Sinn machen.
Als Frameserver herhalten? Jein, zumindest nicht als adäquater Ersatz für avisynth. Ob die Funktionen von avisynth auch nur ansatzweise benutzt werden, steht natürlich auf einem anderen Blatt.Das sollte aber Sony Vegas Movie Studio 12 auch können.
H264 sollte unterstützt werden, alternative Encoder eigentlich auch, siehe Lagarith.
Hier kann man aber definitv ansetzen, falls es keinen Grund für das Zwischenencoding gibt.
Natürlich aus Sicht von Qualität und der Komprimierung. Beides nicht wirklich eine Stärke bei Encodern die auf die GPU zur Berrechnung zurückgreifen.Unter welchem gesichtspunkt? Die qualität des codierungs-ergebnisses ist immer noch vom codec abhängig und nicht von der hardware die ihn berechnet.
Das fällt natürlich aus, wenn effekte mit eingearbeitet werden.