Dragon Age: Inquisition - Überzeugt das Kampfsystem?

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Dragon Age: Inquisition wurde zwar vor einigen Tagen etwas verschoben und erscheint nun nicht mehr im Oktober, sondern erst am 20. November. Doch das hält die Entwickler bei Bioware natürlich nicht davon ab, ihr neues Rollenspiel interessierten Gamern näher zu bringen. Ein neues Video erklärt diesmal das Kampfsystem, das Echtzeitfans und Taktiker ansprechen soll.

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AW: Dragon Age: Inquisition - Überzeugt das Kampfsystem?

Ich finde den Grundgedanken hinter dem Kampfsystem super. Zugleich frage mich, wie durch die Möglichkeit entweder auf "Action" oder auf "Stragtegie" zu setzen nicht die taktische Tiefe der Kämpf beeinflußt wird.

Grüße

phila
 
AW: Dragon Age: Inquisition - Überzeugt das Kampfsystem?

naja ich sehe das eher als entweder und/oder...

taktik ist halt im actionmodus etwas schwer, wenn man nicht ein gutes skript für seine begleiter hat, besser mehrere, gegen einzelne gegner oder kleine grüppchen, dürfte das aber allemale ausreichen.

für das umsetzen einer strategie in taktische manöver, zb bei grösseren bossfights oder so, wird man halt immerwieder die pausetaste nutzen müssen oder die chars wechseln,
weils sonst halt in ne reine klopperei abdriftet und vermutlich nen paar tode mit sich bringt.

ich find das ganz ansprechend, für jeden stil was dabei und bietet dennoch die möglichkeit, selbigen anzupassen oder über den fokus zu sehen.
 
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