Shurchil
Freizeitschrauber(in)
Downsampling Auflösung wird nur bis gewissen Grad in Games unterstützt?
Hallo zusammen!
In einem meiner anderen Posts habe ich schon bekannt gegeben, dass ich seit neustem stolzer Besitzer eines LG 25UM65-P bin. Schönes, brilliantes, scharfes Bild, niedriger InputLag (hatte schon schlimmes befürchtet, weil IPS) etc. pp.
Ich bin also durchaus zufrieden.
Der Monitor hat eine native Auflösung von 2560x1080@60Hz auf 25". Also eine 21:9er Auflösung. I love it.
Mit diesem Monitor kann ich nun per NV-Treiber (überraschenderweise) tatsächlich auf 3840x1620@50Hz downsamplen. Quasi 4k, wenn man so will. Klar, aufgrund des ungewöhnlichen Bildverhältnisses fehlen in der Höhe ein paar Pixel (ganz schön viele ^^) aber darum soll's ja auch gar nicht gehen.
Nun zu meiner Frage: Wie kommt es, dass in Spielen ich nur bis zu einer Auflösung von 3200x1350 komme? Im Treiber sowie Desktop kann ich besagte 3840x1620 auswählen, aber in Spielen ist leider "nur" die niedrigere Auflösung von 3200x1350 anwählbar.
Habe natürlich auch die 3840er auf dem Desktop ausgewählt, Neustarts nach Auflösungswechsel gemacht etc.
21:9 wird in getesteten Spielen (Guild Wars 2, Warframe, Far Cry 3) unterstützt und sieht mit 3200x1350 schon extrem gut aus. Und ob meine gammelige 2GB-Karte nun die 4K schafft oder nicht ist ebenfalls eine andere Diskussion. Ich würde nur gern Tipps hören, woran es liegen kann, dass ich diese nicht in Spielen auswählen kann.
Könnte es etwas mit den 50Hz zu tun haben? 60Hz packt der Monitor dann doch nicht auf der hohen 3840er. Bin vielleicht nicht so belesen wie andere, was das betrifft, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die 50Hz ein Problem darstellen...
Vielen Dank im Voraus.
So far
Hallo zusammen!
In einem meiner anderen Posts habe ich schon bekannt gegeben, dass ich seit neustem stolzer Besitzer eines LG 25UM65-P bin. Schönes, brilliantes, scharfes Bild, niedriger InputLag (hatte schon schlimmes befürchtet, weil IPS) etc. pp.
Ich bin also durchaus zufrieden.
Der Monitor hat eine native Auflösung von 2560x1080@60Hz auf 25". Also eine 21:9er Auflösung. I love it.

Mit diesem Monitor kann ich nun per NV-Treiber (überraschenderweise) tatsächlich auf 3840x1620@50Hz downsamplen. Quasi 4k, wenn man so will. Klar, aufgrund des ungewöhnlichen Bildverhältnisses fehlen in der Höhe ein paar Pixel (ganz schön viele ^^) aber darum soll's ja auch gar nicht gehen.
Nun zu meiner Frage: Wie kommt es, dass in Spielen ich nur bis zu einer Auflösung von 3200x1350 komme? Im Treiber sowie Desktop kann ich besagte 3840x1620 auswählen, aber in Spielen ist leider "nur" die niedrigere Auflösung von 3200x1350 anwählbar.
Habe natürlich auch die 3840er auf dem Desktop ausgewählt, Neustarts nach Auflösungswechsel gemacht etc.
21:9 wird in getesteten Spielen (Guild Wars 2, Warframe, Far Cry 3) unterstützt und sieht mit 3200x1350 schon extrem gut aus. Und ob meine gammelige 2GB-Karte nun die 4K schafft oder nicht ist ebenfalls eine andere Diskussion. Ich würde nur gern Tipps hören, woran es liegen kann, dass ich diese nicht in Spielen auswählen kann.
Könnte es etwas mit den 50Hz zu tun haben? 60Hz packt der Monitor dann doch nicht auf der hohen 3840er. Bin vielleicht nicht so belesen wie andere, was das betrifft, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die 50Hz ein Problem darstellen...
Vielen Dank im Voraus.
So far



