Massive Framerate-Einbrüche bei abweichender Auflösung

Baby-Groot

Kabelverknoter(in)
Guten Abend,
ich nutze als Zweitrechner einen Gigabyte Aorus 16 Laptop. Dieser hat 16GB Ram, i7-13650HX sowie eine 4070 mobile verbaut. Die interne Auflösung des Laptops beträgt 1600p. Manchmal schließe ich jedoch den Laptop auch an meinen UHD-Monitor an. Die Grafikkarte ist eine Full HD bzw. WQHD Karte (Leistung zwischen 4060 und 4060ti Desktop). Was jedoch komisch ist: Sobald ich in Windows als Standardauflösung 2160p auswähle und ein Spiel starte und dieses Spiel in 1440p laufen lassen möchte, dann bekomme ich massive Framerateeinbrüche (teilweise nur 50% zur normalen Leistung). Aber: Wähle ich in Windows als Standardauflösung 1440p aus, dann sind die Framerateinbrüche in den Spielen bei gleicher Auflösung weg und alles läuft normal.
Hat das auch schonmal jemand erlebt und gibt es dafür eine logische Erklärung bzw. eine andere Lösung als die Windows-Einstellungen jedes Mal vorher ändern zu müssen? Vielen lieben Dank für eure Hilfe!
 
Manche DX12 Spiele übernehmen die entsprechende Auflösung erst wenn der Desktop auch auf die Auflösung gestellt ist. Denen ist quasi egal was ingame eingestellt ist.

Als workaround um nicht ewig die Desktop Auflösung zu ändern nutze ich Playnite mit dem kleinen Addon "Display helper". Wo sich für jedes Spiel und jedes Display eine Auflösung einstellen lässt. Bei spielstart über playnite wird entsprechend die Auflösung automatisch gewechselt und nach beenden wieder zurück gestellt.

Netter Nebeneffekt: einmal konfiguriert spart man sich den launcher Wahnsinn da man seine Spiele in Playnite von allen Launchern anzeigen und sortieren kann und die Möglichkeit hat entsprechende launcher automatisch starten und nach Beendigung des spiels auch wieder automatisch schließen zu lassen.
 
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