Nennt sich auch "Einbildung"sieht man sofort, kuck dir die Wände an und den Boden, sobald der character für 1sekunden stehen bleibt gibt es erst schärfe.
Das ist in cod1, wolfenstein, enemy territory, quake wars, doom 1-3, quake 1-3 usw. über all das gleiche.
Hab nun mal ein sensibles Auge.

Faster Zombies! | ValveHab noch nie gesehen das OpenGL leistungsfähiger ist als Directx, denn alle Anwendungen wo man zwischen OpenGL und Directx hin und her zwischen kann ist Directx immer um einiges leistungs stärker.
