Divinity Original Sin: Entwickler klemmt Chat wegen Beleidigungen ab - "Schleusen zur Hölle"

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Divinity: Original Sin ist ein großer Erfolg für die belgischen Entwickler, doch nach dem Release lief nicht alles glatt. Den Chat musste man bereits wieder abstellen, weil sich die Spieler dort gegenseitig beleidigt und angeschrien haben. Das führte so weit, dass die Larian Studios den Stecker gezogen haben und es nun ohne Chat gehen muss.

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Vielleicht lernen es die Typen ja so.
 
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Einen Chat für das eigene Spiel hätte ich dann aber schon ganz gern. Damit man eben mit Randoms im Coop kommunizieren kann.
 
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Tja, die Mehrheit der Spieler darf wieder für die Dummheit einiger Weniger bluten. Schönen Dank auch!
 
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komisch ich meine das in einem chat mal extreme s****ße geredet wird kommt vor. aber so extrem das sich ein entwickler gezwungen sieht ihn komplett abzustellen. das ist schon häftig. :what:
 
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Ich denke mir:
Lasst sie sich doch gegenseitig beleidigen, in Battlefield bzw Battlefield 4 oder CS:GO beleidigen sich die Leute auch ständig gegenseitig, ich finde es eher lustig und amüsant als nervig.:ugly:
 
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Hat die LOL oder CoD Community zu diesen Spiel gewechselt :huh:
 
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Wie krasss :lol: Die Spinnen die Römer:P
 
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Da denkt man sich, wenn man kein MP spielt würde man von dem Gesocks verschont bleiben..falsch gedacht. Baut man einen Chat ein damit man sich gegenseitig helfen kann und dann sowas.
Boah gehn mir solche Leute auf den Sack. Sollen rausgehen und Bäume verprügeln oder sowas...
 
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Ich denke mir:
Lasst sie sich doch gegenseitig beleidigen, in Battlefield bzw Battlefield 4 oder CS:GO beleidigen sich die Leute auch ständig gegenseitig, ich finde es eher lustig und amüsant als nervig.:ugly:

Nur ein kleiner Teil kann damit umgehen. Viele können das vielleicht mal ignorieren aber auf dauer reizt sowas unterschwellig doch extrem und versaut einfach die Stimmung. Ich kann die Entscheidung durchaus verstehen, wobei es meiner Meinung nach viele Möglichkeiten der Begrenzung gibt:
-Mindest Level für Serverchat
-Spamschutz, der schnell greift (Der war bei Rappelz ganz gut. Wenn man kontinuierlich langsam mit Leuten gechattet hat, wars eigentlich kaum ein Problem, aber nachdem das Tempo bei Beef doch enorm anzieht wurde man schnell für eine kurze Weile gemuted.)
 
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Oder man stellt einfach ein paar gute Spieler als Admin ein der für etwas Ordnung sorgt und gegebenfalls Leute vom Chat bannt.
 
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Man könnte das doch so machen, dass man andere Spieler im Chat, für sich persönlich muten könnte. Und wenn man innerhalb kürzerer Zeit von zu vielen gemutet wird, dann greift die Sperre/ der Chat-Ban ein.
 
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