uziel144
Komplett-PC-Käufer(in)
Also persönlich finde ich High Fantasy ja klasse und es ist immer wieder schön, dass neue Spiele in solchen Welten spielen.
Aber dabei muss auf jeden Fall die Story passen und, was viel wichtiger ist, sie muss den Spieler mitnehmen, was bei vielen Titeln leider bisher nicht so an der Tagesordnung war. M.E. gab es bisher grade mal zwei Konzepte, nämlich entweder die totale Gebundenheit an einen Hauptstrang mit einigen Nebenlinien-Quests, oder aber die "totale Freiheit", die allerdings dann eher wie Beliebigkeit wirkte, wie es für mich etwa bei Oblivion der Fall war.
Ein weiterer wichtiger Aspekt ist in meinen Augen auch die Charakterentwicklung und die ist meistens echter Müll, denn das einzige Spiel, das bisher eine echte Anpassung der Spielfigur an die Entwicklung vorgenommen hat, war Fable und das ist lange lange her.
Persönlich wäre es mir wesentlich wichtiger, einen selbst(!) erstellten Charakter stimmig entwickeln zu können, als die großartig animierte Spiegelung der meist bescheiden entworfenen Gesichter in jedweder Pfütze...
Aber dabei muss auf jeden Fall die Story passen und, was viel wichtiger ist, sie muss den Spieler mitnehmen, was bei vielen Titeln leider bisher nicht so an der Tagesordnung war. M.E. gab es bisher grade mal zwei Konzepte, nämlich entweder die totale Gebundenheit an einen Hauptstrang mit einigen Nebenlinien-Quests, oder aber die "totale Freiheit", die allerdings dann eher wie Beliebigkeit wirkte, wie es für mich etwa bei Oblivion der Fall war.
Ein weiterer wichtiger Aspekt ist in meinen Augen auch die Charakterentwicklung und die ist meistens echter Müll, denn das einzige Spiel, das bisher eine echte Anpassung der Spielfigur an die Entwicklung vorgenommen hat, war Fable und das ist lange lange her.
Persönlich wäre es mir wesentlich wichtiger, einen selbst(!) erstellten Charakter stimmig entwickeln zu können, als die großartig animierte Spiegelung der meist bescheiden entworfenen Gesichter in jedweder Pfütze...