Dishonored: Details zur KI, dem Speichersystem und Schwierigkeitsgrad - plus frische Screenshots samt virtueller Leichenentsorgung

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...allerdings kann Corvo Gegner ablenken, etwa durch Geräusche.

Das find ich schon mal gut, dann muss ich nicht so lange warten, bis die Wache von ihrem Rundgang endlich meinen Weg kreuzt.
Zusammen mit dem erkennbaren Sichtfeld der Gegner, kommt mir das vom Style ein bischen wie MGS vor.:daumen:
 
Die Konsolengrafik ist ja mal nicht so der Knaller.Vielleicht wirds auf dem Pc ja besser.
Vom Gameplay siehts aus wie Bioshok.
 
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