DirectX 12: PC soll angeblich mehr profitieren als Konsolen

wie soll man das feststellen bzw. testen?
auch EA hat bereits dementiert das alle bereits veröffentlichen spiele kein Upgrade auf die dx12 api erhalten.

In dem man bei den neueren Spielen einfach mal mit DX11 und mal mit DX12 testet. Jetzige Spiele kann man ja größtenteils auch mit DX9 oder DX11 laufen lassen.
 
Assassin's Creed:Unity hat eine hervorragende Mehrkernoptimierung, selbst 8 Threads werden stark ausgelastet, aber da haben die Konsolen mit ihren 1.6 Ghz bzw 1.75 Ghz (Xbox One) natürlich starke Probleme.

Ubisoft als das Maß aller Dinge zu nehmen nur weil Unity schlecht läuft auf der PS4 und Xbox One?

Es ist eine neue Engine.
Unity ist Multiplattform.
Es kam unfertig auf den Markt, hat Ubisoft selbst gesagt.
 
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