Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu DirectX 12: Microsoft arbeitet an Multi-GPU-Layer
Microsoft arbeitet an einer Abstraktionsschicht für seine DirectX-12-API, um eine grundlegende Multi-GPU-Unterstützung anbieten zu können. Vor allem kleine Studios sollen damit unterstützt werden, die nicht die Ressourcen haben, um einen eigenen Multi-GPU-Modus zu entwickeln. Das Ganze soll in Kürze als Quellcode veröffentlicht werden.
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