Die zehn größten Spiele-Flops der letzten Jahre [Damnlag.com]

AW: Die zehn größten Spiele-Flops der letzten Jahre [Damnlag.com]

Vielleicht sollte der Schreiber des "Artikels" auch mal Englisch lernen oder ein Wörterbuch zu Rate ziehen, dann hätte er bemerkt dass "disappointing" im Deutschen "enttäuschend" heißt, und somit nur die subjektive Meinung der Redakteure wiedergibt. :daumen2: Oder zumindest hätte man das im Text erwähnen können.
Lahmer Artikel @PCGH
Hab mich auch schon gewundert - zwar war Spore wirklich ein großer Flop aber Assasins Creed hatte gute Wertungen und lief wohl auch gut, weshalb es ja nun nen 2. Teil gibt.

Finde es aber generell blöd warum auf PCGH solche "unwichtigen" Artikel anderer Seiten weiterverwurstet werden - wären es wirklich wichtige Informationen wäre es was anderes. So eine Hit- bzw. Flop-Liste könnte man ja auch mal readaktionsintern erstellen und das hätte dann wenigstens Bezug zu PCGH.
 
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Ich kann zwar nachvollziehen das Too Human als flop angesehen wird, das lag aber genau an diesen Leuten + Spieletestern die sich über die Sterbesequenz aufregten... und oh Wunder genau das wird hier wiedermal als Grund aufgezählt!

Kopf -> Wand.

Kurzfassung: Wer so oft stirbt das ihm die Sterbesequenz auf die nerven geht ist ein NOOB und kann das Spiel einfach nicht, sollte sich mal mit der Steuerung beschäftigen und wie das Spiel funktioniert, das war nämlich eine zimlich innovative Steuerung die nicht jeder Gamepad Held gleich verstanden hat.

5 lvl50 chars mit 150h played time und 995/1000 Gamerscore in meinem XBL Account sind für mich Beweis genug dass das Game geil war, steht für mich fast auf einem level mit Diablo 2 (nur nicht ganz so excessiv) und Dragon Age (wenn man Multiple Choice weglassen würde).


Der nächste Punkt, die "kurze Spielzeit"... hat sich jemals irgendjemand beschwert das es bei Diablo 2 nur 4 bzw. 5 Level gab? Einmal durchspielen und fertig?

Nein! Die Games sind beide ausgelegt darauf das man die Level zig mal durchrennt mit verschiedenen Chars, im Multiplayer / Coop usw.


Aber was solls, die Tester haben das Spiel nicht verstanden, die Leute fressen den Testern aus der Hand und in den 20 Minuten die man die Demo gespielt hat hat man auch nicht verstanden worum es in dem Spiel wirklich ging.
Das war eher FAIL bei der PR Abteilung als beim Spiel.

Natürlich hatte das Game auch seine Fehler und Schwächen... aber welches Game hat die nicht?
 
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Also AC war vielleicht etwas einseitig aber Spaß gemacht hat es trotzdem *g*.
Zumal auch die Optik eine Augenweide war.

PoP hatte zwar nicht den gewohnten Schwierigkeitsgrad und einen für manche etwas gewöhnungsbedürftigen "Stil" aber Flop? Keineswegs. Hab mich sicher 20-25h mit dem Spiel beschäftigt und werde es auch sicher nochmals durchspielen bei Gelegenheit.

Aber "Meinungen" sind ja wie "Geschmäcker" gsd verschieden :-))
 
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Mit dem Ranking kann ich mich nicht anfreunden.

Es gibt für mich viel viel viel enttäuschendere Spiele und Killzone 2 und FF13 soweit vorne? Das sind beides absolut tolle Games!

Enttäuschungen der letzten Jahre waren für mich zB PES2010 (PC), Modern Warfare 2 (PC) und WoW:Wrath of the Lichking (PC).
 
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Ich vermisse Gothic 3 in der Liste..Das spiel war zwar an sich ganz ok..wenn es denn mal NICHT abgestürzt ist..ich hab 2 Wochen damit verbracht das Spiel am laufen zu halten aber immer ist es abgeschmiert nach ein paar minuten..war schon nervig, weshalb es für mich eine herbe enttäuschung war!
 
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mmm

(vieles ist auf vorherigen Beiträge bezogen)
Eigendlich hat jedes Spiel gute Wertungen bekommen;z.B. sind 65% ist nicht schlecht und wieviele Spiele haben so eine "niedrige" Wertung bekommen?
Was meiner Meinung daran liegt das keine Zeitung unabhängig ist.

Was Assasins Creed angeht würde ich das als schlechtes Spiel bezeichnen.
Dämliche Story + unglaubwürdige Handlung + langweilige Missionen aber gute Grafik....mmm könnte man also 1zu1 auch zu Cryis sagen.

Z3R0B4NG
hat zwar im Grunde recht (ohne das ich sein genanntes Spiel kenne) aber es ist eben so das min. 70% aller PC Spieler Casual Spieler sind.
Sobald man sich in das Spiel einarbeiten muß weil es eben mehr Möglichkeiten bietet und/oder eine Handlung hat die man folgen muß bleiben solche Spiele links liegen.
Das dürfte der ein Grund sein warum es praktische keine Simulationen mehr gibt. Auch die leichte Version ala MechCommander oder Tie Fighter ist anscheinend den Leuten viel zu kompliziert (öhhhh 3 Tasten merken = nix für mich).

Aber ich schweife zu stark ab.
Die Liste kann ich auch nicht nachvollziehen wie die darauf gekommen sind.
 
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