Die Sims 4 Systemanforderungen: Entwickler empfehlen Quadcore-CPU, 4 GiByte RAM und eine Geforce GTX 650

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Der neue Teil der beliebten Die-Sims-Serie ist etwas anspruchsvoller als seine Vorgänger, was die Hardwareanforderungen angeht. So empfehlen die Entwickler beispielsweise Windows 7 in der 64-Bit-Version, 4 GByte Arbeitsspeicher, einen Quadcore-Prozessor wie einen Intel Core i5 und immerhin eine Geforce GTX 650.

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Ja das denk ich mir auch so...4GB RAM Und ein QuadCore ok da geh ich noch mit aber ne GTX 650 für sowas?! :lol: Muss ja ne super Engine sein...
 
Ja das denk ich mir auch so...4GB RAM Und ein QuadCore ok da geh ich noch mit aber ne GTX 650 für sowas?! :lol: Muss ja ne super Engine sein...

Eine GTX 650 gibt es ab 70 € und ist ca. so schnell wie eine HD 7770 und langsamer als eine GTX 460!
Was sollen sie denn sonst hinschreiben? Eine GTX 260 aus dem Jahre 2008? :D

Zudem sprechen wir hier von den empfohlenen und nicht den minimalen Anforderungen.
Die stehen u.a auch im Artikel, aber den müsste man dann auch mal gelesen haben. :ugly:

"Windows XP mit Service Pack 3, 2 GiByte RAM und einem Dualcore-Prozessor um die 2 GHz samt integrierter Intel GMX X4500 zufrieden"
 
Zuletzt bearbeitet:
die Grafik sieht nicht danach aus, als ob das Spiel so Hardware hungrig wäre. ein i5 für das Spiel ist ziemlich übertrieben, ein i3 würde reichen um alles auf Ultra spielen zu können genau so wie eine gt630 und nicht die gtx 650 mit der man Battlefield 3 auf hoch locker spielen kann...

aber naja, warten wir ab bis die Benchmarks kommen...
 
Solang es unter Linux läuft,ist mir die Hardwareanforderung egal :D Nur es muss laufen,sonst will meine Lütte noch ein Windows extra :ugly:
 
So fortschrittlich wie Maxis ist, wird Sims 4 wohl auch nur einen Thread nutzen. Sim City 2013 hat es vorgemacht :D
 
So fortschrittlich wie Maxis ist, wird Sims 4 wohl auch nur einen Thread nutzen. Sim City 2013 hat es vorgemacht :D

Nein, das nicht Maxis Schuld gewesen. ;)
Maxis wurde von Intel dafür bezahlt das SS5 nur einen Thread nutzt damit AMD-CPUs schlechter abschneiden und Intels in SS5 besser dahstehen, dank besserer Leistung pro Kern. :ugly:
 
Da langweilt sich doch der PC meiner Gutzten. Da muss ich ja den alten Athlon64 X2 4400 wieder rauskram, das da ne Sinnvolle Auslastung bei rum Kommt. :ugly:
 
Nein, das nicht Maxis Schuld gewesen. ;)
Maxis wurde von Intel dafür bezahlt das SS5 nur einen Thread nutzt damit AMD-CPUs schlechter abschneiden und Intels in SS5 besser dahstehen, dank besserer Leistung pro Kern. :ugly:

Ich bin mir nicht sicher, ob das jetzt ironisch sein soll oder nicht, jedoch sage ich einfach mal, dass es Ironie sein soll. :P
 
Sims 3 war zwar Hardwareschonender....hat aber dann doch selbst auf High-End-Rechnern hin und wieder geruckelt.
Dabei war es auf völlig Latte, ob die Auflösung auf 1024*768 oder auf 1920*1080 stand. Ebenso ob die Welt groß oder klein - viele oder wenig Sims unterwegs waren. Es kam einfach regelmäßig zu Rucklern. Und das auf allen 3 PC's, auf denen ich Sims 3 habe laufen sehen.

Ich behaupte einfach mal, dass Sims 4 das nicht besser macht.
Gut, dass ich kein Fan des Genres bin, denn alleine diese Tatsache würde mich vom Spielen abhalten. Wenn ich das bei meiner Freundin nebenbei mal sehe bin ich zumindest der Meinung, dass die Vielfalt und Möglichkeiten in Sims 3 schon riesig sind. Meiner Meinung nach wichtigste Verbesserungen wären (nach einem flüssigen Spielerlebnis natürlich):
1. Möglichkeit einer UI-Skalierung, ohne die Bildschirmauflösung zu senken
2. realistischere Animationen der Sims
3. Möglichkeit, auf nette grafische Zusatz-Effekte - gerade für Rechner mit etwas mehr Leistung (vernünftig animiertes Wasser, Bäume, Hecken, etc.)
4. Mehr Polygone für die Sims -> daraus resultierend mehr Möglichkeiten/Vielfalt

Ich gebe natürlich zu, dass ich nicht das Ziel-Klientel bin, und meine Wünsche daher nicht unbedingt denen der meisten potenziellen Spieler entsprechen. Einige der Punkte (Bessere Sim-Animation) wurden ja auch scheinbar aufgegriffen. Aber bitte bitte - allein wegen der geschätzt 15min, die ich das Spiel monatlich sehe, es muss aufhören so zu ruckeln! Ich kriege Aggressionen, wenn ein Rechner Tomb Raider mit TressFX, Battlefield 4, Crysis 3, etc. flüssig darstellen kann und bei Sims 3 rum-krüppelt. Das dann bei lächerlicher Systemauslastung.:wall::wall:
 
Moin, und SORRY für den "Leichenschänder"!
Bin grade dabei, ein Sys für meine jüngste Tochter, aus vorhandenen Teilen zu erstellen.
Dabei stellt sich mir die Frage, welches System ich nun für sie verwenden soll?
Verwendet werden soll es für Sims4.

Sys 1:
PII X4 945 oc @ 3,4GHz
8 Gb Ram (1333MHz DDR3)

Sys2:
C2Q 8300 @ Stock
4Gb Ram (800MHz DDR2)

Bei beiden Sys kann eine 560TI verwendet werden. Diese natürlich auch OC!

Die Intel-CPU, hat eine deutlichere Mehrleistung, aber braucht man die?
 
Auf jeden Fall Sys 1.
Der Phenom ist @ Stock etwa 25% schneller, aber vor allem die schnelleren und moderneren 8GB Ram solltest du auf jeden Fall nutzen.
Die 560ti dürfte noch gut reichen für Sims.
 
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