RX480
Lötkolbengott/-göttin
Kommt noch hinzu, das sicherlich in einigen Games auch UltraLowLatency=1xBuffer mit älteren Grakas geht.
(mit AMD soundso, ... AntiLag wäre dann schon wieder langsamer, nur als Notbehelf in W3 oder anderen Zicken)
btw.
Was mich ein bisschen wundert ist, das dann mit DLSS3 manche User ein wabbern der Texturen wahrnehmen können.
(weiß jetzt net, ob das auch für 240Hz gilt)
Sicher ist net Jeder gleich empfindlich, ... hat man ja schon bei der Diskussion ob>240Hz noch Sinn macht.
(mit AMD soundso, ... AntiLag wäre dann schon wieder langsamer, nur als Notbehelf in W3 oder anderen Zicken)
btw.
Was mich ein bisschen wundert ist, das dann mit DLSS3 manche User ein wabbern der Texturen wahrnehmen können.
(weiß jetzt net, ob das auch für 240Hz gilt)
Sicher ist net Jeder gleich empfindlich, ... hat man ja schon bei der Diskussion ob>240Hz noch Sinn macht.
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