"In drei Jahren soll DICE die Nummer eins für Ego-Shooter-Spiele in Europa sein." Wenn man das schon wieder liest, das kann nichts werden.
Battlefield erfolgreich zu machen ist einfach.
Gebt den Leuten nen Commander, halbwegs vorhandenen Mod-Support und Community-Server. Der Rest muss weder anders, noch besser sein als HLL, Squad oder BF2. Ist das so schwer?
Battlefield erfolgreich zu machen ist einfach.
Gebt den Leuten nen Commander, halbwegs vorhandenen Mod-Support und Community-Server. Der Rest muss weder anders, noch besser sein als HLL, Squad oder BF2. Ist das so schwer?