Destiny: Grafikvergleich-Video - PS4 vs. Xbox One

Borderlands 3 und The Division werden aber das Rennen machen. Destiny ist nach den ganzen Reviews und User-Wertungen relativ uninteressant. Kauft sich am PC sowieso niemand.

Das sehe ich anders. Division kommt ggf. erst 2016 und BL3 hält auch nur 20 Stunden (zumindest bei mir). Wenn der Release näher rückt werde ich mir Gameplay-Material anschauen, aber ich kann mir vorstellen es für zwischendurch mitzunehmen. Aber schauen wir mal, wenn es relevant ist :ugly:.
 
Das ist leider nur deine persönliche Meinung.
Laut Metacritic ist es ein eher mittelmäßiges Spiel.

Destiny for PlayStation 4 Reviews - Metacritic




Laut Steam Datenbank angeblich im März 2015.

Borderlands 3 und The Division werden aber das Rennen machen. Destiny ist nach den ganzen Reviews und User-Wertungen relativ uninteressant. Kauft sich am PC sowieso niemand.



Die PS4 hat das Rennen sowieso schon gewonnen, insofern sind Konsolenkriege relativ sinnlos.

1.Naja mittelmäßig muss ja nicht schlecht sein,findet vllt bei einigen Leuten Anklang ,Cod ist auch nur solide trotzdem recht beliebt
Und letzten Endes hängt es davon ab ,in wie weit Bungie das Spiel supportet - die Nachfrage war ja recht gross
Auf die Metacritic Wertungen würde ich nichr allzu viel geben,manchmal können die auch täuschen
zudem versuch mal heute was auf den Markt zu werfen ,was einem Hype gerecht wird bzw was überzeugen kann
Hab das Spiel selber nicht ,aber ich fands ganz ok eig beim Anspielen ,wie gesagt es liegt an Bungie

2.Borderlands ist wirklich ein tolles Spiel ,schön mit gutem Humor auch noch gefüllt und ist nen guter Zeitfresser im Koop :D ich bezweifle aber,dass mich ein B3 reizen würde in absehbarer Zeit
Division finde ich hingegen ,da es nen MMO ist,recht desinteressant (versteher aber nicht den Zusammenhang ,Destiny ist nen MMO aber sonst :huh:)

3.ich bezweifle,dass MS noch aufholen kann ,aber die Gen läuft noch - es kann noch alles Mögliche kommen
Ich favorisiere zwar Sony seit der ps1,aber ein Monopol wünsche ich mir nicht
Nintendo hat eher eine andere Zielgruppe ,auch wenn ich mih selbst zu der zähle :D
 
Auf die Metacritic Wertungen würde ich nichr allzu viel geben,manchmal können die auch täuschen

Nur wenn es von wenigen Usern und wenigen Fachseiten bewertet wurde.

Bei 20+ Critics und 1000+ User Votes hat es bislang noch nie ein Spiel gegeben bei dem die "Metacritic" nicht stimmte.
Grundsätzlich stimme ich mit der "Metacritic" immer überein. Sehr selten das es Ausnahmen gibt.

Destiny hätte ich nach 2 Stunden Twitch eine 7/10 gegeben.
Genau dort liegt Destiny jetzt auch in etwa laut "Metacritic".
 
Nur wenn es von wenigen Usern und wenigen Fachseiten bewertet wurde.

Bei 20+ Critics und 1000+ User Votes hat es bislang noch nie ein Spiel gegeben bei dem die "Metacritic" nicht stimmte.
Grundsätzlich stimme ich mit der "Metacritic" immer überein. Sehr selten das es Ausnahmen gibt.

Destiny hätte ich nach 2 Stunden Twitch eine 7/10 gegeben.
Genau dort liegt Destiny jetzt auch in etwa laut "Metacritic".

Man bewertet ein Onlinespiel aber nicht nur nach 2 Std bzw 2 Std zusehen ^^
Metacritic ist durchaus aussagekräftig ,aber ich hatte schon die ein oder andere Überraschung ,das wollte ich bloss sagen
Bsp: Castlevania Los 2 hat im Schnitt 60,ich persönlich würde dem Spiel eine 80-85 geben - bin froh in den Falle ,dass ich mir mehrere Meinung hole und selbst anteste
Bsp2 : Ac3 80,ich habe das Spiel nach etwa 5h beiseite gelegt und würde dem Spiel eher 50 geben (gut,dass es bloss ausgeliehen war für Ps3)

Auf den User Score gebe ich aber eher weniger,ich bezog mich auf den anderen Score
Wieso ? Ganz einfach weil bei diesen User Scores oftmals nur Fanboy Wertungen sind oder Hass Wertungen
Wie gesagt ich will das Spiel nicht als Over the Top Spiel darstellen ,aber ich denke es gibt genug die Spass haben
 
Zuletzt bearbeitet:
Man bewertet ein Onlinespiel aber nicht nur nach 2 Std bzw 2 Std zusehen ^^

Delrith hat es an die 40+ Stunden bislang gespielt und sogar nur eine 6/10 gegeben.


PROS:

- The game looks pretty. A lot of scenes are pretty decently detailed but aside from that not so breathtaking.

- The game allows you to play with friends.

- Destiny has some borderlands features, which makes it somewhat entertaining.

- The voice acting is okay.

- The customization is okay.

- The gameplay is not terrible.

----------------------------------------------------------------------------------------------

CONS: (Be ready, lol)

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COMBAT

The game's combat is very boring and consists of doing the same thing over and over again.. using the same weapons on end for quite some time as you level up through the game. It is really just a 'run and shoot' game with some talent trees added in that do not really give you any bonuses to using weapons or any breathtaking special abilities.



I feel like constantly I'm doing the same thing.. shoot..... kill enemies.. shoot.. kill enemies.. casting my one ability after shooting and killing enemies.. and every gun is the exact fucking same it feels, aside from upgrades.



Ammo for heavy weapons is also amazingly scarce.



Also, spamming melee. Okay.

----------------------------------------------------------------------------------------------

MAIN STORY? Not even. Narrated gauntlet gameplay, maybe.



The main story is absolutely trash with absolutely zero innovation or really any thought put into it. You spend the entire game trying to find out what 'The darkness' is, something that seemed to have an extremely important role in the trailer and throughout the developer interviews and press.



There is literally no interaction with 'the darkness' throughout the majority of the game. You start off thrown into the world without any rhyme or reason and you're fighting against scavengers, mercenaries, and other bandit factions. They do not really associate themselves with the darkness and kill each other during fights.. which means they are not allied.



The campaign boss fights (If you can call them that) are literally reskinned versions of common enemies that you fight during the game. They do not have any special mechanics (They shoot at you repeatedly and do nothing else) with little to no reward for killing them. They do not offer any sort of challenge (You kill them almost instantly with your special) and they generally do not give you any threat, even on hard.



You also will never, EVER feel important or 'key' to the universe like other Bungie games involving MC. Aww yeah, Halo.



As well, you do not get any sort of lore or detailing as to what the **** you are doing or why any of this is happening. You do not get any further background information on what ANYTHING you're fighting is or what the darkness is. At the end of the game you're still just as fucking clueless as you were at the beginning. What the ****.

----------------------------------------------------------------------------------------------

BORDERLANDS LOOT SYSTEM? NOT EVEN 1%



The loot system is absolutely terrible. It's clear that they were trying to be like borderlands but failed miserably in some of the primary aspects of what needs to happen for players to feel like they're getting things and progressing their characters.



Getting weapons from enemies is completely random and a lot of the time that you do they're extremely low quality or repeats of weapons that you've already gotten. I assume there is less than 10 of each weapon type in the game (As you get the same ones from level 1 but level 17+ versions later on) and that they did not put any randomness into the design.



As well, grinding for anything from missions takes LITERALLY FOR FUCKING EVER and your chance of getting that *last* piece of gear you need to be in a full set or all in blues will take you DAYS of grinding. Good luck.



Bosses do not drop loot when they die. The vast majority of the time when they die they drop a consumable or some money... but absolutely no loot for the majority of instances. Bosses, in my mind, are suppose to reward you for spending 15-20 minutes shooting them, which leads into my next complaint about the game.

----------------------------------------------------------------------------------------------

BOSS FIGHTS? WTF?



The boss fights are ALL similar. There is literally zero creativity when it comes to bosses. I gave this an extreme amount of testing, so do not assume that I am making things up.



Every boss fight can be broken down into the same three strategies: Shoot, duck, kill adds. Rinse and repeat for 10-20 minutes because bosses have an INSANE amount of health for what you have to do. Bosses will sit and absorb THOUSANDS of rounds even though they're not doing anything special or entertaining in the slightest.



Most of the bosses, as stated, retain the same models as their lesser counterparts but with reskins. They do not have ANY special features or mechanics to be different.. they just do more damage and have 238942189148132x more HP than the smaller versions.



There is not a SINGLE fight with ANY sort of interesting mechanic or feature. Everything is the same over and over and over and over throughout leveling and in the raids. It is NOT enjoyable after the 10th time trying to get a piece of loot from them.

----------------------------------------------------------------------------------------------

PLAYER SYNERGY SUCKS



There is absolutely no player synergy or point really to playing with other players. Now, don't get me wrong, playing with friends can be entertaining... but for the most part this serves no purpose other than to be revived.



There are no mechanics in the game that are made better by having other people in the game. There are no situations where a player can do something cool like put a boss in stasis so other players do more damage. There are no mechanics for abilities to chain off of each other or elements to allow cool shit to happen.. like soaking a boss then electrifying them as another player.



There are no interactions aside from partying up to use voice and communicating with other people in your game who may be stupid as hell is almost impossible.



The HP modifier, actually, for being with other people is absolutely pants on head DUMB. It doubles the HP of the boss for each player in the game and does not take into account their gear score, level, or anything else. Take in mind you can do raids 2 levels below what they need to be.. meaning that if a level 12 comes into a level 14 strike they still double the bosses HP but cannot put out the damage.



You pretty much ALWAYS feel like you're just with some random people in a single player game that really has no point to even be multiplayer. It feels like crap and you are always hoping and wanting something cool to be possible.. (Like two people vehicles even?.. nope) and generally will end up just deciding to play by yourself for ease of content.



There is NO bonus to XP or loot for playing with other people from what I've noticed. I still get just as many drops plowing through shit on my own and the XP I get for killing things is EXACTLY THE SAME even with the x6 HP. What the ****, Bungie?

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The game repeats itself.. a lot. Even at endgame.

By this I mean that the story will constantly, CONSTANTLY re-use levels that you've been at before and never really give you anything unique (With the exception of the final mission, the Black Garden) and subject you to the same basis of "defend dinklebot while he scans" or "kill a gauntlet of enemies over and over" on every twist and turn. At the end there will always be a bossfight or group of enemies and then the mission will suddenly end.



Even the FINAL BOSS OF THE GAME is a rinse and repeat fight.. to bea t the Darkness you simply kill THREE FUCKING RESKINNED MINOTAURS and your dinklebot w ill say "Yay the darkness is dead!" ending it entirely. Throughout the entire game you will CONSTANTLY get letdowns like this and fe el like it never quite reaches a climax or a point where you feel involved.



The enemies will constantly be the same for the factions. You will always be fighting the same guys and ALWAYS doing the same missions.

But wait, it doesn't in there! Remember how Bungie said the real game starts at level 20 and that you need to hold off until that point?



IT'S COMPLETELY BULLLLLLSHIIIIIIIIT



Getting to level 20 unlocks NOTHING except heroic and advanced versions of the game from level 1-19! Think you'll be fighting new bosses? NO. Think you'll be doing new missions? NO.

You will be forced to go and grind these terrible bosses and levels that you have already done for an INSANE amount of time to level up or get pieces of gear. They're simply scaled to be level 20, 22, or higher based on your 'light' score which is entirely just based off of gear you get through a painstakingly crappy process.



Also, the faction mechanics just SUCK ASS. I wont go into detail.



It was and still is PAINFULLY OBVIOUS that they dumped most of their budget into marketing and DID NOT put any thought into the game's endgame or making it unique.



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AUTOAIM/PVP



This is probably my biggest fucking issue with the entire game.. something that has ruined it, personally, for me on so many levels.



The game is EXTREMELY forceful on the autoaim/aimassist and it's actually TOO generous to be in the game. I don't know why they chose to add this after not having it in a majority of the Halo games (For competitive reasons) but it makes even the crappiest players into 90% accurate killing machines. This makes it so that any idiot using a sniper rifle can consistently shoot you from a distance.. people lock onto you and gun you down without any issue, and there's almost NO SKILL CEILING.



Ontop of that, there's NO WAY TO TURN IT OFF. NONE. YOU CANNOT TURN IT OFF FOR YOURSELF.



This is an issue, because the way this autoaim works is that it pulls your crosshair in the direction that the enemy is moving while reducing your sensitivity down to about 5% of what it actually is. Not only that, but it decides who you're going to aim at in a general location and pulls your aim towards the TORSO of players in PVP, preventing skilled headshots.



For someone that plays at sensitivity 10 and is use to making split section shots and reaction kills.. it absolutely ruins it for me. My sensitivity dropping to 1% EVERY GODDAMN TIME I AIM AT AN ENEMY makes it impossible for me to line up headshots in PVP a lot of the time (With people jumping) and makes me feel like the game is trying to play itself.

When I say that this is INSANELY HIGH, I'm not exaggerating. Go into the Crucible and try to pvp, you'll see that everyone aims PRETTY FUCKING PRO and that your own aim is pretty much a lockon for players. This is PATHETIC.



I understand that you need to appeal to people on consoles being crap with aim but allowing it to 1. be in the PVP Section and 2. not being able to be turned off is a HUUUUUUUGE FUCKUP.



I am not going to play PVP *AT ALL* until I can at least turn this off so I can outskill people who are relying on the free fucking kills. It's crap. Absolute crap.





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SUMMARY



Bungie lied out their asses constantly during press events and gave us a game that is less than 10% of what they promised it would be. The money did not go into creative process, it do not go into designing unique mechanics.. it did not go into making the game special in any way, shape, or form.



The game did not get better at level 20 like they promised it would. It did not give you a special experience with a 'captivating' storyline and 'enthralling' voice acting. There was absolutely zero immersion most of the time.



I did not buy too much into the hype, but JESUS CHRIST they dropped the ball on this game. It is EXTREMELY average (And that's generous) and feels like I have to zone out to simply play it and all it is doing is taking up my time.



I don't know if marketing is to blame for what happened or if Activision is at fault for the game being rushed? Who knows.. I just know that it's not what we expected.. and it definitely does not deliver on a lot of points.



I'm sorry I had to go into this and make a post/rant.. I did this a lot on my stream, you're welcome to go back and watch (www.twitch.tv/angryjoeshow the archived videos) - but it's clear this game is not worth more than a 6/10



Sorry guys, I wish it would've lived up to the hype even 10%.



6/10
 
Das ist leider nur deine persönliche Meinung.
Laut Metacritic ist es ein eher mittelmäßiges Spiel.

Destiny for PlayStation 4 Reviews - Metacritic




Laut Steam Datenbank angeblich im März 2015.

Borderlands 3 und The Division werden aber das Rennen machen. Destiny ist nach den ganzen Reviews und User-Wertungen relativ uninteressant. Kauft sich am PC sowieso niemand.
Vergleichst du jetzt ernsthaft Destiny mit zwei Games, die noch gar nicht erschienen sind? Relativ sinnlos, so eine Aussage. :ugly:

Und ja, es ist meine persönliche Meinung. Allerdings habe ich mich auch nicht vom Hype blenden lassen. 7/10 Punkten oder gar 6/10 Punkten liegen ja immernoch im guten Bereich. Meiner Meinung nach ist es allein das auf Dauer etwas eintönige Missionsdesign, was dem Spiel das Genick bricht. Aber ich habe auch den Endcontent noch gar nicht gespielt und weiß nicht, inwieweit Bungie bezüglich späterer Missionen vor geht. Tatsächlich schwanke ich aktuell noch zwischen "Ich kaufe es mir" und "Ich lass es besser bleiben".
 
Delrith hat es an die 40+ Stunden bislang gespielt und sogar nur eine 6/10 gegeben.

6/10[/spoiler]

ja aber wie gesagt,Wertungen können täuschen ^^ - ich finds ja ok,wenn du auf Nummer sicher gehst und das Spiel deshalb nicht holst - ist ja verständlich
Und auch das das Spiel Mittelmaß ist mag stimmen,die Wertungen sind ja im 7-7,5 Bereich
Aber,1.7,5 ist keine schlechte Zahl,es ist immernoch gut,und 2.Fans von diesen Spielen können noch noch 1 Punkt dran rechnen und 8,0 bzw 8,5 ist immernoch sehr gut

Letzten Endes hängt es ja von Bungie ab,wenn sie genügend Content liefern dann passt das schon,10 Jahreszyklus war ja geplant,mit diversen Addons eben
Das Problem heutzutage ist, finde ich persönlich,versuch mal irgendein Spiel zu finden,was noch wirklich positiv hervorsticht
Fast alles hat es schonmal gegeben und das Rad neu erfinden geht daher nicht - daher tuen immer alle auf ne voll desinteressant,aber x Cod/Bf wäre auch wieder langweilig
Zudem sind viele von diesem Hype betroffen und erwarten ein Überspiel (klar Publisher hat seine Schuld auch),und die Info mit dem 500Mio Dollar Budget machts nicht besser
Was man aber Destiny zu gute halten kann,ist,dass es mal etwas Anderes versucht - Borderlands und Halo,davon gibts jetzt auch nicht so viele Vertreter ^^
Auf der einen Seite,wenn man wieder zu hoch bewertet sind ja für viele die Tests wieder gekauft xd

ps: mir wäre es ja lieber gewesen,wenn Destiny ein guter SP Shooter mit Story mit Koop Ansatz geworden wäre (sowie Borderlands)
 
Destiny ist beileibe kein schlechtes oder durchschnittliches Spiel. Es ist bei weitem nicht perfekt und hat einige ernsthafte Probleme und ist auch mit ner 8/10 fair vorerst bewertet. Denn keiner der Tester hat bisher das gesamte Spiel überhaupt gespielt, einiges an Content kommt ja jetzt erst hinzu wie PvE sowie PVP Events, Raids etc. Von daher ist es wie ich finde auch unproffesionell jetzt bereits eine Wertung abzugeben, ist in etwa so als wenn man den halben Film guckt rausgeht und auf Basis dessen eine Reszension über den gesamten Film schreibt. Die Story selbst ist nicht schlecht, das Storytelling im Spiel selber ist schlecht. Wenn man die Grimoire Karten etc. liest(ich weiß ist sehr oldschool), sieht man wie gut die Welt und Story ausgebaut sind.

Wer allerdings überhaupt auf Reviews und ähnliches sich bei der Kaufentscheidung leiten lässt, sollte mal ernsthaft über seine Zurechnungsfähigkeit nachdenken, man errinerer sich wie BF4 von der Presse zum Release super bewertet wurde(hier mit 92%) obwohl das Spiel kaum bis garnicht spielbar war. Erst die Reviews mehrere Wochen nach Release haben das Spiel halbwegs realistisch eingeordnet.

Simcity hat 26 positive Reviews und 36 mittelmäßige und nen Metascore von 64, dabei lief der Titel nichtmal.
Watch Dogs hat ebenfalls ne Menge guter Reviews, dabei ist der Titel schlecht programmiert auf allen Plattformen, Downgegraded auf allen Plattformen(mit Aussagen einen Monat vor Release seitens Ubisoft nein haben wir nicht :D), mit ner Story die nicht nur schlecht umgesetzt ist sondern praktisch so Stereotypisch ist das mir echt garnichts dazu mehr einfällt und hat ein genauso repititves Missionsdesign wie Destiny. Dabei ist Destiny wenigstens ein Shooter, da ist kaum mehr möglich ohne das man seine Wurzeln verneint.

Bioshock Infinite, Metascore von 94 am Pc, trotz Downgrade(man sehe sich die erste Gameplay Präsentation an), extrem simplen repititven Gameplays mit schlechter KI etc. pp., lediglich die Story und inszenierung ist ganz gut aber ebenfalls nicht perfekt. Dieser Titel ist objektiv weit weit von dem entfernt was eine Metacritic Bewertung von 94 ausdrücken sollte, nämlich ein nahezu perfektes Meisterwerk.
Diablo 3 und Borderlands machen praktisch ebenfalls nichts anderes als es Destiny tut, dennoch haben sie eine deutlich höhere Metacritic Bewertung.

Wie gesagt Destiny ist für sich mit ner 8/10 aktuell gut bedient(da noch nicht der ganze Content getestet wurde, welcher schlecht sein kann oder extrem gut), im Vergleich mit vielen anderen Titeln welche teils nichtmal lauffähig waren, extrem verbuggt u.s.w. allerdings total unterbewertet.
Insofern wer noch auf Bewertungen irgendetwas gibt, der sollte sich mal ernsthaft darüber Gedanken machen warum er einen Kopf hat.
 
Also ich warte noch bis ich es ein wenig günstiger bekomme oder vielleicht sogar gesponsert ;-) halte es aber für ein gutes spiel. Viele Shooter sind "eigentlich eintönig" und machen trotzdem ne menge Spaß. Das Spiel erinnert mich auch irgendwie an Plannetside2 .. das ist auch wenn man so will immer das selbe... Die selben Gebiete Story ;-) Glaube das Destiny meiner Meinung eindeutig noch viel mehr Potenzial hat Und warum soll man nicht in DLCs oder Erweiterungen nicht Fahrzeuge richtige Flugobjekte oder gar Raumschiffe nicht noch bringen können. Also Destiny hat da viele Möglichkeit die Frage haben die Entwickler die Phantasie dazu ?
Technisch dürfte das kein Problem sein ..
 
Also ich warte noch bis ich es ein wenig günstiger bekomme oder vielleicht sogar gesponsert ;-) halte es aber für ein gutes spiel. Viele Shooter sind "eigentlich eintönig" und machen trotzdem ne menge Spaß. Das Spiel erinnert mich auch irgendwie an Plannetside2 .. das ist auch wenn man so will immer das selbe... Die selben Gebiete Story ;-) Glaube das Destiny meiner Meinung eindeutig noch viel mehr Potenzial hat Und warum soll man nicht in DLCs oder Erweiterungen nicht Fahrzeuge richtige Flugobjekte oder gar Raumschiffe nicht noch bringen können. Also Destiny hat da viele Möglichkeit die Frage haben die Entwickler die Phantasie dazu ?
Technisch dürfte das kein Problem sein ..

Sowas wird sicherlich kommen, sollte der 2. Teil nichtmehr auf die alten Konsolen kommen. Das die Entwickler sowas können weiß man(siehe Halo Reach), aktuell machen da aber eher Ps3 und 360 nichtmehr mit.
 
Sowas wird sicherlich kommen, sollte der 2. Teil nichtmehr auf die alten Konsolen kommen. Das die Entwickler sowas können weiß man(siehe Halo Reach), aktuell machen da aber eher Ps3 und 360 nichtmehr mit.

Man hätte Destiny einfach gleich ausschließich für PS4 und X1 machen sollen.
Das Ding als Systemseller planen, und mit langem Support und zusätzlichem Content bei Stange halten. Dann hätte man dort auch früher oder später gute Verkaufszahlen gehabt.
 
Man hätte Destiny einfach gleich ausschließich für PS4 und X1 machen sollen.
Das Ding als Systemseller planen, und mit langem Support und zusätzlichem Content bei Stange halten. Dann hätte man dort auch früher oder später gute Verkaufszahlen gehabt.

Naja da die Entwicklung hat bereits 2010/11 begonnen hat, ist da nichts mit planen, da einfach keiner wusste wie die Hardware und Softwareumgebung aussieht noch wann sie kommt, man hätte also komplett ins Blaue programmieren müssen und man hat ja gesehen wie gut das bei Watch Dogs z.B. geklappt hat^^.
 
Sowas wird sicherlich kommen, sollte der 2. Teil nichtmehr auf die alten Konsolen kommen. Das die Entwickler sowas können weiß man(siehe Halo Reach), aktuell machen da aber eher Ps3 und 360 nichtmehr mit.

Hi, jetzt stehe ich aber auf der Leitung :-) wieso sollte der 2 Teil nicht auf Konsole Kommen ? Doch nicht etwa wegen der Raumschiffe ;-) Also die uralten PC Weltraum Simulation Games wie Freespace 2 usw waren schon so komplex und genial gemacht und effizient programmiert . Das können die heutigen schon gar nicht mehr ... ;-)
Gruß
 
Hi, jetzt stehe ich aber auf der Leitung :-) wieso sollte der 2 Teil nicht auf Konsole Kommen ? Doch nicht etwa wegen der Raumschiffe ;-) Also die uralten PC Weltraum Simulation Games wie Freespace 2 usw waren schon so komplex und genial gemacht und effizient programmiert . Das können die heutigen schon gar nicht mehr ... ;-)
Gruß

Es wurde schon einiges aus Destiny rausgestrichen da es Ps3 und 360 einfach nichtmehr packen(z.B. das Spieler mit ihren Schiffen in die einzelnen Zonen droppen, jetzt tauchen sie halt quasi aus dem Nichts auf), zumindest nicht ohne a) Die Optik deutlich runterzuschrauben b) Das Sandbox Design aufzugeben.
Das hat nicht unbedingt was mit reiner Rechenleistug zu tun, eher das entsprechende Modelle etc. einfach nichtmehr zusätzlich in den Speicher passen.

Wobei es sehr unwahrscheinlich ist das Destiny 2 noch auf 360 und Ps3 kommt, haben in UK schließlich nur 18% des Umsatzes gemacht. Für den nächsten Teil wird es sich also nichtmehr lohnen auf diese beiden Plattformen Rücksicht zu nehmen.
 
Ich bin ja sowieso der Meinung,dass man die Teile mit 2014 komplett in den Ruhestand schicken sollte ^^
Ab 2015 dann nur noch CurrentGen+Pc
Die LastGen hat immerhin dann 7-8 Jahre auf den Buckel,und das ist ne recht lange Zeit

Das man die lastGen Konsolen noch einbezieht,mag wirtschaftlich richtig sein - Kaufkraft ist noch recht groß
Aber die CurrentGen Konsolen machen mittlerweile den höheren Prozensatz aus bei den Multiplattformtiteln
 
Es wurde schon einiges aus Destiny rausgestrichen da es Ps3 und 360 einfach nichtmehr packen(z.B. das Spieler mit ihren Schiffen in die einzelnen Zonen droppen, jetzt tauchen sie halt quasi aus dem Nichts auf), zumindest nicht ohne a) Die Optik deutlich runterzuschrauben b) Das Sandbox Design aufzugeben.
Das hat nicht unbedingt was mit reiner Rechenleistug zu tun, eher das entsprechende Modelle etc. einfach nichtmehr zusätzlich in den Speicher passen.

Wobei es sehr unwahrscheinlich ist das Destiny 2 noch auf 360 und Ps3 kommt, haben in UK schließlich nur 18% des Umsatzes gemacht. Für den nächsten Teil wird es sich also nichtmehr lohnen auf diese beiden Plattformen Rücksicht zu nehmen.

Ja, es ist nicht ratsam gewesen ein solch großes Projekt noch auf die alten Konsolen zu bringen..
zumal wenn man den 10 Jahresplan berücksichtigt.. Naja vielleicht bringen sie ja bald eine PC Version raus das könnte helfen den Fokus nach vorne zu bringen
bin jedenfalls gespannt. Also auch wenn es den hohen Erwartungen für einige noch nicht erfüllen konnte. Aber gerade als MP Titel könnte es wirklich was werden was mich fasziniert. Mehr Kunden mehr Einnahmen hoffentlich einen besseren Supportes Game :-)
Gruß
 
Delrith hat es an die 40+ Stunden bislang gespielt und sogar nur eine 6/10 gegeben.


PROS:

- The game looks pretty. A lot of scenes are pretty decently detailed but aside from that not so breathtaking.

- The game allows you to play with friends.

- Destiny has some borderlands features, which makes it somewhat entertaining.

- The voice acting is okay.

- The customization is okay.

- The gameplay is not terrible.

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CONS: (Be ready, lol)

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COMBAT

The game's combat is very boring and consists of doing the same thing over and over again.. using the same weapons on end for quite some time as you level up through the game. It is really just a 'run and shoot' game with some talent trees added in that do not really give you any bonuses to using weapons or any breathtaking special abilities.



I feel like constantly I'm doing the same thing.. shoot..... kill enemies.. shoot.. kill enemies.. casting my one ability after shooting and killing enemies.. and every gun is the exact fucking same it feels, aside from upgrades.



Ammo for heavy weapons is also amazingly scarce.



Also, spamming melee. Okay.

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MAIN STORY? Not even. Narrated gauntlet gameplay, maybe.



The main story is absolutely trash with absolutely zero innovation or really any thought put into it. You spend the entire game trying to find out what 'The darkness' is, something that seemed to have an extremely important role in the trailer and throughout the developer interviews and press.



There is literally no interaction with 'the darkness' throughout the majority of the game. You start off thrown into the world without any rhyme or reason and you're fighting against scavengers, mercenaries, and other bandit factions. They do not really associate themselves with the darkness and kill each other during fights.. which means they are not allied.



The campaign boss fights (If you can call them that) are literally reskinned versions of common enemies that you fight during the game. They do not have any special mechanics (They shoot at you repeatedly and do nothing else) with little to no reward for killing them. They do not offer any sort of challenge (You kill them almost instantly with your special) and they generally do not give you any threat, even on hard.



You also will never, EVER feel important or 'key' to the universe like other Bungie games involving MC. Aww yeah, Halo.



As well, you do not get any sort of lore or detailing as to what the **** you are doing or why any of this is happening. You do not get any further background information on what ANYTHING you're fighting is or what the darkness is. At the end of the game you're still just as fucking clueless as you were at the beginning. What the ****.

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BORDERLANDS LOOT SYSTEM? NOT EVEN 1%



The loot system is absolutely terrible. It's clear that they were trying to be like borderlands but failed miserably in some of the primary aspects of what needs to happen for players to feel like they're getting things and progressing their characters.



Getting weapons from enemies is completely random and a lot of the time that you do they're extremely low quality or repeats of weapons that you've already gotten. I assume there is less than 10 of each weapon type in the game (As you get the same ones from level 1 but level 17+ versions later on) and that they did not put any randomness into the design.



As well, grinding for anything from missions takes LITERALLY FOR FUCKING EVER and your chance of getting that *last* piece of gear you need to be in a full set or all in blues will take you DAYS of grinding. Good luck.



Bosses do not drop loot when they die. The vast majority of the time when they die they drop a consumable or some money... but absolutely no loot for the majority of instances. Bosses, in my mind, are suppose to reward you for spending 15-20 minutes shooting them, which leads into my next complaint about the game.

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BOSS FIGHTS? WTF?



The boss fights are ALL similar. There is literally zero creativity when it comes to bosses. I gave this an extreme amount of testing, so do not assume that I am making things up.



Every boss fight can be broken down into the same three strategies: Shoot, duck, kill adds. Rinse and repeat for 10-20 minutes because bosses have an INSANE amount of health for what you have to do. Bosses will sit and absorb THOUSANDS of rounds even though they're not doing anything special or entertaining in the slightest.



Most of the bosses, as stated, retain the same models as their lesser counterparts but with reskins. They do not have ANY special features or mechanics to be different.. they just do more damage and have 238942189148132x more HP than the smaller versions.



There is not a SINGLE fight with ANY sort of interesting mechanic or feature. Everything is the same over and over and over and over throughout leveling and in the raids. It is NOT enjoyable after the 10th time trying to get a piece of loot from them.

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PLAYER SYNERGY SUCKS



There is absolutely no player synergy or point really to playing with other players. Now, don't get me wrong, playing with friends can be entertaining... but for the most part this serves no purpose other than to be revived.



There are no mechanics in the game that are made better by having other people in the game. There are no situations where a player can do something cool like put a boss in stasis so other players do more damage. There are no mechanics for abilities to chain off of each other or elements to allow cool shit to happen.. like soaking a boss then electrifying them as another player.



There are no interactions aside from partying up to use voice and communicating with other people in your game who may be stupid as hell is almost impossible.



The HP modifier, actually, for being with other people is absolutely pants on head DUMB. It doubles the HP of the boss for each player in the game and does not take into account their gear score, level, or anything else. Take in mind you can do raids 2 levels below what they need to be.. meaning that if a level 12 comes into a level 14 strike they still double the bosses HP but cannot put out the damage.



You pretty much ALWAYS feel like you're just with some random people in a single player game that really has no point to even be multiplayer. It feels like crap and you are always hoping and wanting something cool to be possible.. (Like two people vehicles even?.. nope) and generally will end up just deciding to play by yourself for ease of content.



There is NO bonus to XP or loot for playing with other people from what I've noticed. I still get just as many drops plowing through shit on my own and the XP I get for killing things is EXACTLY THE SAME even with the x6 HP. What the ****, Bungie?

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The game repeats itself.. a lot. Even at endgame.

By this I mean that the story will constantly, CONSTANTLY re-use levels that you've been at before and never really give you anything unique (With the exception of the final mission, the Black Garden) and subject you to the same basis of "defend dinklebot while he scans" or "kill a gauntlet of enemies over and over" on every twist and turn. At the end there will always be a bossfight or group of enemies and then the mission will suddenly end.



Even the FINAL BOSS OF THE GAME is a rinse and repeat fight.. to bea t the Darkness you simply kill THREE FUCKING RESKINNED MINOTAURS and your dinklebot w ill say "Yay the darkness is dead!" ending it entirely. Throughout the entire game you will CONSTANTLY get letdowns like this and fe el like it never quite reaches a climax or a point where you feel involved.



The enemies will constantly be the same for the factions. You will always be fighting the same guys and ALWAYS doing the same missions.

But wait, it doesn't in there! Remember how Bungie said the real game starts at level 20 and that you need to hold off until that point?



IT'S COMPLETELY BULLLLLLSHIIIIIIIIT



Getting to level 20 unlocks NOTHING except heroic and advanced versions of the game from level 1-19! Think you'll be fighting new bosses? NO. Think you'll be doing new missions? NO.

You will be forced to go and grind these terrible bosses and levels that you have already done for an INSANE amount of time to level up or get pieces of gear. They're simply scaled to be level 20, 22, or higher based on your 'light' score which is entirely just based off of gear you get through a painstakingly crappy process.



Also, the faction mechanics just SUCK ASS. I wont go into detail.



It was and still is PAINFULLY OBVIOUS that they dumped most of their budget into marketing and DID NOT put any thought into the game's endgame or making it unique.



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AUTOAIM/PVP



This is probably my biggest fucking issue with the entire game.. something that has ruined it, personally, for me on so many levels.



The game is EXTREMELY forceful on the autoaim/aimassist and it's actually TOO generous to be in the game. I don't know why they chose to add this after not having it in a majority of the Halo games (For competitive reasons) but it makes even the crappiest players into 90% accurate killing machines. This makes it so that any idiot using a sniper rifle can consistently shoot you from a distance.. people lock onto you and gun you down without any issue, and there's almost NO SKILL CEILING.



Ontop of that, there's NO WAY TO TURN IT OFF. NONE. YOU CANNOT TURN IT OFF FOR YOURSELF.



This is an issue, because the way this autoaim works is that it pulls your crosshair in the direction that the enemy is moving while reducing your sensitivity down to about 5% of what it actually is. Not only that, but it decides who you're going to aim at in a general location and pulls your aim towards the TORSO of players in PVP, preventing skilled headshots.



For someone that plays at sensitivity 10 and is use to making split section shots and reaction kills.. it absolutely ruins it for me. My sensitivity dropping to 1% EVERY GODDAMN TIME I AIM AT AN ENEMY makes it impossible for me to line up headshots in PVP a lot of the time (With people jumping) and makes me feel like the game is trying to play itself.

When I say that this is INSANELY HIGH, I'm not exaggerating. Go into the Crucible and try to pvp, you'll see that everyone aims PRETTY FUCKING PRO and that your own aim is pretty much a lockon for players. This is PATHETIC.



I understand that you need to appeal to people on consoles being crap with aim but allowing it to 1. be in the PVP Section and 2. not being able to be turned off is a HUUUUUUUGE FUCKUP.



I am not going to play PVP *AT ALL* until I can at least turn this off so I can outskill people who are relying on the free fucking kills. It's crap. Absolute crap.





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SUMMARY



Bungie lied out their asses constantly during press events and gave us a game that is less than 10% of what they promised it would be. The money did not go into creative process, it do not go into designing unique mechanics.. it did not go into making the game special in any way, shape, or form.



The game did not get better at level 20 like they promised it would. It did not give you a special experience with a 'captivating' storyline and 'enthralling' voice acting. There was absolutely zero immersion most of the time.



I did not buy too much into the hype, but JESUS CHRIST they dropped the ball on this game. It is EXTREMELY average (And that's generous) and feels like I have to zone out to simply play it and all it is doing is taking up my time.



I don't know if marketing is to blame for what happened or if Activision is at fault for the game being rushed? Who knows.. I just know that it's not what we expected.. and it definitely does not deliver on a lot of points.



I'm sorry I had to go into this and make a post/rant.. I did this a lot on my stream, you're welcome to go back and watch (Twitch the archived videos) - but it's clear this game is not worth more than a 6/10



Sorry guys, I wish it would've lived up to the hype even 10%.



6/10

Naja, die Kritik ist schon sehr negativ ausgelegt. Da wird gesagt das es keine Synergien zwischen den verschiedenen Klassen gibt was ich z.B. anders sehe. Der Titan mit seinem Schild ist in Gruppen schon fast ein muss. Eine andere sehr gute Synergie ist aber Klingentänzer und Sonnensänger was gerade im PVP sehr beliebt ist. Lootsystem finde ich gut mit den verschiedenen Gegenständen die man aufleveln kann um zusätzliche Dinge freizuschalten.

Die Frage ist halt welche Erwartungen man an das Spiel hat. Viele denken bei MMO direkt an RPG aber das ist Destiny nicht. Als Multiplayer Shooter a la CoD oder BF funktioniert es sehr gut und erinnert an die MP Matches aus Halo. Story ist in-game recht wenig zu finden und man muss die Sachen in der App oder dem Browser nachlesen wo es sicherlich besser gewesen wäre, wenn man im Spiel eine Möglichkeit hätte diese Infos abzurufen. Die RPG Elemente die enthalten sind, sind für ein richtiges RPG zu wenig aber fügen sich ganz gut in den Shooter Part ein. Die Skillbäume sind zwar zum großen Teil sehr linear mit Dingen die man einfach freischaltet aber die Skills wo man sich für einen entscheiden muss haben schon eine große Auswirkung auf die Art wie verschiedene Dinge im Spiel funktionieren.

Als Wertung würde ich irgendwas zwischen einer 7/10 und 8/10 geben da es einfach das was es macht, sehr solide und gut macht. Um eine noch bessere Wertung zu bekommen kommt es darauf an wie die Raids ausschauen werden (die Strike Missions aka "dungeons" sind schon mal ein guter Anfang) und die DLCs. Neue MP Karten sind schön und auch neue Missionen auf den vorhandenen Planeten aber die Planeten an sich könnten noch etwas größer ausfallen und es könnten auch noch mehr Planeten sein.
 
Das einzige was mir an dem Video auffällt, ist der stärkere Kontrast an der PS4. Aber sonst finde ich die beiden zu 95% identisch.
 
7/10 Punkten oder gar 6/10 Punkten liegen ja immernoch im guten Bereich.

7/10 ist mittelmäßig.
GUT beginnt ab 8/10.

Destiny benötigt ein riesiges Update inklusive wirklich guten Inhalt und dann können wir über eine 8+/10 reden.
Im Moment ist Destiny ein Skelet.

Am besten man wartet mit Destiny noch bis Mitte-Ende 2015.

Destiny ist übrigens kein MMO sondern ein COOP Shooter.
6 Leute in der Party und keinerlei Interaktion mit anderen Spielern kann man nicht als MMO bezeichnen.
 
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