MechUnit
Software-Overclocker(in)
An die Nostalgiker und Duke 3D-Fans:
sicher gibts auch noch welche, die wie ich noch mit Build bzw. jetzt Mapster32 arbeiten?
Dann postet doch doch mal bitte eure Maps! Ich fange gerne mal an.
Über Monate habe ich hier eine große Burg gebaut. Sie verfügt über einen großen Unterwasser-Bereich, mehrere Secret-Areas, Aufzüge, Bereiche, die über Schalter geöffnet werden müssen und 3 Türen, die mit farbigen Keycards geöffnet werden müssen. Der 1. Bereich kann über mehrere Wege gelöst werden, während der 2. Bereich hinten bis zum Exit-Switch linear verläuft. Weiterhin gibts Ambient Sounds und ein paar Fallen.
Falls gewünscht, kann ich die Map für Deathmatch noch mit Multiplayer-Spawns und Teleportern ausstatten und entsprechend anpassen. Zunächst ist sie für Single Player für Skill Advanced/Pro ausgelegt, Spielzeit ca. 15-20 Minuten bei gutem Tempo.
Die Map verfügt über importierte Doom I/II-Texturen. Die entsprechenden Tiles.art liegen bei. Die Map wurde ausgiebig getestet und beim Spielen sind keine weiteren Fehler aufgetreten. Aber bei so großen Maps kann man ja immer mal ne Kleinigkeit übersehen
Einfach die Map ins Eduke32-Verzeichnis entpacken und die Start.bat ausführen - los gehts.
Anleitung in deutsch liegt bei. Dort ist auch die manuelle Nutzung/Ausführung der Map beschrieben. Die Map darf gerne weitergegeben werden, aber bei eigenen Modifizierungen wäre es nett, mich mit zu erwähnen, da viel Arbeit in der Map steckt!
Feedback und konstruktive Kritik ist ausdrücklich erwünscht! Ansonsten viel Spaß damit!
Eine weitere Map ist bereits in Arbeit. Dieses mal als Kontrast ein Sci Fi-Setting.
Screenshots von den ersten 5 Min. Gameplay (man will ja nicht gleich alles Spoilern):
sicher gibts auch noch welche, die wie ich noch mit Build bzw. jetzt Mapster32 arbeiten?
Dann postet doch doch mal bitte eure Maps! Ich fange gerne mal an.
Über Monate habe ich hier eine große Burg gebaut. Sie verfügt über einen großen Unterwasser-Bereich, mehrere Secret-Areas, Aufzüge, Bereiche, die über Schalter geöffnet werden müssen und 3 Türen, die mit farbigen Keycards geöffnet werden müssen. Der 1. Bereich kann über mehrere Wege gelöst werden, während der 2. Bereich hinten bis zum Exit-Switch linear verläuft. Weiterhin gibts Ambient Sounds und ein paar Fallen.
Falls gewünscht, kann ich die Map für Deathmatch noch mit Multiplayer-Spawns und Teleportern ausstatten und entsprechend anpassen. Zunächst ist sie für Single Player für Skill Advanced/Pro ausgelegt, Spielzeit ca. 15-20 Minuten bei gutem Tempo.
Die Map verfügt über importierte Doom I/II-Texturen. Die entsprechenden Tiles.art liegen bei. Die Map wurde ausgiebig getestet und beim Spielen sind keine weiteren Fehler aufgetreten. Aber bei so großen Maps kann man ja immer mal ne Kleinigkeit übersehen

Einfach die Map ins Eduke32-Verzeichnis entpacken und die Start.bat ausführen - los gehts.
Anleitung in deutsch liegt bei. Dort ist auch die manuelle Nutzung/Ausführung der Map beschrieben. Die Map darf gerne weitergegeben werden, aber bei eigenen Modifizierungen wäre es nett, mich mit zu erwähnen, da viel Arbeit in der Map steckt!
Feedback und konstruktive Kritik ist ausdrücklich erwünscht! Ansonsten viel Spaß damit!
Eine weitere Map ist bereits in Arbeit. Dieses mal als Kontrast ein Sci Fi-Setting.
Screenshots von den ersten 5 Min. Gameplay (man will ja nicht gleich alles Spoilern):