DayZ: Dean Hall fordert mehr Verantwortung im Umgang mit Crowdfunding

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DayZ ist eines der Spiele die über Crowfunding finanziert wurden und werden. Dean Hall, Mastermind hinter dem Spiel, sieht das Konzept derzeit aber in Gefahr und fordert mehr verantwortungsvollen Umgang mit der Schwarmfinanzierung, sodass auch künftig noch Projekte auf diese Weise realisiert werden können.

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Soll das jetzt heißen, dass ich nicht mehr jeden Scheiz wie Blackscreensimulator oder Steinsimulator oder Grassimulator oder was weiß ich unterstützen soll?
schade eigentlich ich hab mein Geld gerne für nutzlosen Mist aus dem Fenster geworfen :(
 
Recht hat der Mann! Wenn ich überlege wie viele Spieler sich im Sammelthread und bei News zu DayZ seit dem Release über den "unfertigen" und "unspielbaren" Zustand aufregen, kann ich nur noch mit dem Kopf schütteln. Inbesondere bei Projekten wie DayZ oder Star Citizen sind die kritischen Stimmen besonders laut, obwohl die Hersteller eindringlich davor warnen, Geld zu investieren wenn man keinen direkt Bezug zu dem Projekt herstellen kann. Stichwort Erwartungshaltung! Bei Projekte wie Pillars of Eternity, Projekt Cars oder Torment: Tides of Numenera höre ich hingegen deutlich seltener Kritik - ob die Unterstützer wohl ein höheres Alter, die nötige geistige Reife und mehr Distanz für Early Access Titel/Kickstarter Projekte mitbringen?!
 
Die rosarote Brille bei Kickstarter ist definitiv weg. Die Investoren finanzieren nicht mehr jede krude Idee. Auf Kickstarter braucht man es mit windigen Projekten gar nicht mehr versuchen, da sie nur selten erfolgreich durchgehen.
Naja, versuchen sollte man es auf alle Fälle. Das Internetz ist immer für eine Überraschung gut, und gerade "verrückte" Dinge kann man vorher nicht wirklich einschätzen. Das aber angeblich nicht mehr so blauäugig finanziert wird, ist mMn ganz normal - und auch gut so. Aber ich bezweifel das Schwarmfinanzierung wieder von der Bildfläche verschwinden wird. So lange es gute Projekte gibt, so lange wird es auch immer genug Geldgeber geben. Auch bei verrückten Ideen.

Sicher muß die Sache halt sein. Ich weiß nicht wie es da aktuell ausschaut, aber offensichtlich gibt es beim Schutz der Investoren noch Optimierungsbedarf. Wenn man zb. anteilig von allen investierten Beträgen etwas einbehalten würde, könnte man (im Falle eines Falles) einmal die Investoren entschädigen, und zudem Anwälte finanzieren, die dann dem investierten Geld hinterher rennen.^^
 
Recht hat der Mann! Wenn ich überlege wie viele Spieler sich im Sammelthread und bei News zu DayZ seit dem Release über den "unfertigen" und "unspielbaren" Zustand aufregen, kann ich nur noch mit dem Kopf schütteln. Inbesondere bei Projekten wie DayZ oder Star Citizen sind die kritischen Stimmen besonders laut, obwohl die Hersteller eindringlich davor warnen, Geld zu investieren wenn man keinen direkt Bezug zu dem Projekt herstellen kann. Stichwort Erwartungshaltung! Bei Projekte wie Pillars of Eternity, Projekt Cars oder Torment: Tides of Numenera höre ich hingegen deutlich seltener Kritik - ob die Unterstützer wohl ein höheres Alter, die nötige geistige Reife und mehr Distanz für Early Access Titel/Kickstarter Projekte mitbringen?!

Sehe ich auch so. Allerdings sollte der gute Mann trotzdem mit gutem Beispiel (Verantwortung und so) voran gehen und sein Baby nicht vor Fertigstellung verlassen um sich anderen Projekten zu widmen. Same as Peter Molyblöd.
 
Sehe ich auch so. Allerdings sollte der gute Mann trotzdem mit gutem Beispiel (Verantwortung und so) voran gehen und sein Baby nicht vor Fertigstellung verlassen um sich anderen Projekten zu widmen. Same as Peter Molyblöd.

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genau das war auch mein erster Gedanke, betet vor, was er selber mit Füßen getreten hat....

Genau wie Schaefer und Molyneux, erst abkassieren und dann rechtzeitig verp*ssen und starke Sprüche klopfen.:nene:
 
Der soll in der Hölle schmoren dieser... zusammen mit Dean Hall!

Wait... ist er ja selbst. Dann reicht ein Spiegel, den er mitnehmen muss, um sich selbst den ganzen Tag ansehen zu müssen!
 
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