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Freizeitschrauber(in)
AW: Day Z Standalone: Erfinder Dean Hall verärgert - Angaben zum Release-Termin
Das ist die Kernproblematik des Spiels: Langeweile.
Ich weiss nicht mal, ob man da unbedingt was gegen tun sollte, schließlich hat gerade dieser inhaltliche Minimalismus die Mod erst zu dem gemacht was sie ist. Und früher oder später wird hier jeder zum Monster/Gott/arroganten Überpwner, jeder, der das Gegenteil behauptet, hat nicht lange genug gespielt. Ich habe viele Wochen jeden Tag dieses Spiel gespielt, mit 3-6 Freunden, und als wir dann endlich mal nen stabilen Server gefunden hatten, dauerte es nicht lange (vor allem nicht in so einer großen Gruppe) bis zum Airfield, ab da übelst aufmunitioniert, Autos und Heli gefunden, nur noch Crashsites gefarmt und dank Wärmebild auf dem Snipergewehr + Ghillie Suit einen unglaublichen Vorteil gegenüber jedem anderen.
Und dann fängt man an: Ja, was machen? Langweilig. Wir haben alles, wir kommen jederzeit an alles. Man fühlt sich dann unbesiegbar und die ganze Permadeathgeschichte verliert auch vollkommen an Bedeutung: Wenn ich sterbe, lass ich mich von meinen Kumpels ins Lager choppern und bedien mich an den 5, 6, 8, 15 Tents, da bin ich innerhalb von ner halben Stunde wieder auf dem gleichen Stand wie vorher. Es bleibt also nur eins, um den "Spaß" oben zu halten bzw. beschäftigt zu bleiben: Ich deklariere den Server als "mein" bzw. "unser" Gebiet, flieg den ganzen Tag durch die Gegend und mache einfach jeden Platt, der sich das Recht herausnimmt, sich hier niederlassen zu wollen.
Ich wünsche mir, neben Housing, ein gutes Groupingsystem auf größeren Karten. Wenn die Möglichkeit besteht, dass pro Server mehrere Gruppen in o.g. Status kommen, wirds wieder interessant sich um Terrotorium zu zu streiten, vorrausgesetzt, dieses wirft irgendwie Gewinn ab. Ansätze gibts da zu genüge, ist nur die Frage, was man draus macht.
Aber selbst wenn die Standalone so kommt, wie sie kommt: Als kurzweiliger Spaß fürs kleine Geld ist mir das immernoch was wert. DayZ hat Schwächen, aber hat auch ganz viel richtig gemacht -und wenn ich mir zu schade bin das zu supporten, wer soll dann in Zukunft die Spiele entwickeln, die ich spielen will? ,)
Und zu den Cheatern/Hackern/Wtf: Auf privaten Servern mit Whitelists etc. hat sich das recht schnell erledigt, da kann man ungestört spielen.
Das ist die Kernproblematik des Spiels: Langeweile.
Ich weiss nicht mal, ob man da unbedingt was gegen tun sollte, schließlich hat gerade dieser inhaltliche Minimalismus die Mod erst zu dem gemacht was sie ist. Und früher oder später wird hier jeder zum Monster/Gott/arroganten Überpwner, jeder, der das Gegenteil behauptet, hat nicht lange genug gespielt. Ich habe viele Wochen jeden Tag dieses Spiel gespielt, mit 3-6 Freunden, und als wir dann endlich mal nen stabilen Server gefunden hatten, dauerte es nicht lange (vor allem nicht in so einer großen Gruppe) bis zum Airfield, ab da übelst aufmunitioniert, Autos und Heli gefunden, nur noch Crashsites gefarmt und dank Wärmebild auf dem Snipergewehr + Ghillie Suit einen unglaublichen Vorteil gegenüber jedem anderen.
Und dann fängt man an: Ja, was machen? Langweilig. Wir haben alles, wir kommen jederzeit an alles. Man fühlt sich dann unbesiegbar und die ganze Permadeathgeschichte verliert auch vollkommen an Bedeutung: Wenn ich sterbe, lass ich mich von meinen Kumpels ins Lager choppern und bedien mich an den 5, 6, 8, 15 Tents, da bin ich innerhalb von ner halben Stunde wieder auf dem gleichen Stand wie vorher. Es bleibt also nur eins, um den "Spaß" oben zu halten bzw. beschäftigt zu bleiben: Ich deklariere den Server als "mein" bzw. "unser" Gebiet, flieg den ganzen Tag durch die Gegend und mache einfach jeden Platt, der sich das Recht herausnimmt, sich hier niederlassen zu wollen.
Ich wünsche mir, neben Housing, ein gutes Groupingsystem auf größeren Karten. Wenn die Möglichkeit besteht, dass pro Server mehrere Gruppen in o.g. Status kommen, wirds wieder interessant sich um Terrotorium zu zu streiten, vorrausgesetzt, dieses wirft irgendwie Gewinn ab. Ansätze gibts da zu genüge, ist nur die Frage, was man draus macht.
Aber selbst wenn die Standalone so kommt, wie sie kommt: Als kurzweiliger Spaß fürs kleine Geld ist mir das immernoch was wert. DayZ hat Schwächen, aber hat auch ganz viel richtig gemacht -und wenn ich mir zu schade bin das zu supporten, wer soll dann in Zukunft die Spiele entwickeln, die ich spielen will? ,)
Und zu den Cheatern/Hackern/Wtf: Auf privaten Servern mit Whitelists etc. hat sich das recht schnell erledigt, da kann man ungestört spielen.
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