Lupoc
PCGH-Community-Veteran(in)
Mahlzeit. Ich hätte mal eine Frage zum Verständnis in Sachen DSR und Pixeldichte auf dem Bildschirm.
Aktuell spiele ich Cyperpunk auf einem WQHD Monitor. Alles auf Ultra (mehr geht nicht). Zusätzlich gibt es zwei Optionen die ich auf Psycho gestellt habe. DLLS auf Qualität. Läuft soweit mit knapp 60fps.
Jetzt hätte ich auch die Möglichkeit via DSR auf die 4K Auflösung zu wechseln. Müsste dann aber DLLS von Qualität auf Ausgeglichen stellen. Beide Optionen von Psycho auch Ultra zurück.
Sehe aber keinen Unterschied. Liegt es daran das ich technisch eh keine 4K auf einem 2K Bildschirm sehen kann? Stichwort Pixeldichte. Macht es nicht mehr Sinn auf 2K auf Fullpull zu spielen als 4K via DSR?
Aktuell spiele ich Cyperpunk auf einem WQHD Monitor. Alles auf Ultra (mehr geht nicht). Zusätzlich gibt es zwei Optionen die ich auf Psycho gestellt habe. DLLS auf Qualität. Läuft soweit mit knapp 60fps.
Jetzt hätte ich auch die Möglichkeit via DSR auf die 4K Auflösung zu wechseln. Müsste dann aber DLLS von Qualität auf Ausgeglichen stellen. Beide Optionen von Psycho auch Ultra zurück.
Sehe aber keinen Unterschied. Liegt es daran das ich technisch eh keine 4K auf einem 2K Bildschirm sehen kann? Stichwort Pixeldichte. Macht es nicht mehr Sinn auf 2K auf Fullpull zu spielen als 4K via DSR?
und wenn dein Monitor nur WQHD unterstützt dann bringt es dir herzlich wenig in UHD zu rendern... die pixeldichte KANN sich ja nicht erhöhen da physisch nicht mehr pixel da sind. Grundsätzlich ist erst ab so 30"/32" überhaupt n unterschied zu erkennen zwischen WQ- und UHD. Spiele auf 43" UHD. die meißten games lass ich in 3200x1800 rendern.... kein unterschied zu erkennen, da die pixeldichte noch hoch genug ist.... und die maximalen einstellungen (inklu kantenglättung) werden in der regel schon bedeuten das intern warscheinlich in UHD gerendert wird und dann auf WQHD runter gerechnet... noch dazu kommt DLSS der am ende nen einzigen datenprei draus macht um dirs beste ergebnis zu liefern....