News Cyberpunk 2077: So optimiert CDPR das performancehungrige Pathtracing auf RTX 4090

Holy ... Crysis war "mein" Spiel, mit welcher ich jede neue Grafikkarte gefeiert habe. Erstmalig auf der 8800 GTX gezockt und du kommst hier mit der 3080 um die Ecke :klatsch: :lol:So viel Geduld hätte ich nicht. Bei CP 77 hat sich das Warten aber gelohnt, ich habs auch erst mit Version 1.32 durchgespielt, vorher waren auch mir zu viele Bugs drin. Inzwischen ist das Spiel ja noch mal viel weiterentwickelt. Dann wünsche ich dir viel Spaß im Jahre 2077, mit einer RTX 17090 in 8K HDR =)
Naja, das war aber auch eine absolute Ausnahme. Ich war damals noch Schüler und hatte einen ganz schlechten Rechner. 2010 hatte ich dann eine Radeon HD 5870 und mit der wollte ich das mit 30? FPS nicht spielen. Naja und dann habe ich es aus den Augen verloren und die Jahre gingen ins Land. ^^

Genau, 2077 dann! :D

Aber ernsthaft: Im Schnitt warte ich bei Grafikbrettern heutzutage so 2 GPU-Generationen respektive ~4 Jahre und fahre eigentlich ganz gut damit. Dennoch verfolge ich den Stand der Dinge auch gerne zum Release, nur aus der Ferne halt. :)
 
Ich habe CP nur gebencht bisher. :D Mal schauen, vielleicht Spiele ich es mit dem Overdrive Update ja mal durch. Ähnlich ging es mir mit The Witcher 3. Ich dachte mir so, ok mit dem RT Patch kann es mal wagen. Nach einer 1 Stunde habe ich es wieder ausgemacht. Diese ewig langen Dialoge... boah ne!
Echt mal, drecks Tiefgang, Story und Atmosphäre - lasst mich durch, muss schnetzeln! :ugly:

MfG
Raff
 
NV will dass wir RT brauchen, eine 2000 € GraKa kaufen um mit Schummeleien (DLSS) von 20 auf 47,3 FPS kommen. Nee nee Du, lass mal stecken. Bei der 7060 für max. 500 € evtl. wieder.
Wenn ein modernes Spiel diverse Dinge (wie TAA, AO) auf mehrere Frames aufteilt, um die Last pro Frame zu reduzieren, ist das auch "Schummeln"? Du musst nicht unbedingt antworten. :D

MfG
Raff
 
Bleibt immer noch die stets unbeantwortete Frage bisher:

Wann kommt das Ding raus? Mit dem DLC?
GeForce gamers will be able to activate full ray tracing with the upcoming technology preview of Ray Tracing: Overdrive Mode on April 11.
 
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