News Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Der Geforce RTX 3090 Ti und 3080 geht langsam die Luft aus

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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty erscheint im September und schon jetzt demonstrieren erste Hersteller-Benchmarks von Nvidia, dass auch schnellen Ampere-Grafikkarten, wie der Geforce RTX 3090 und der Geforce RTX 3080, insbesondere in 4K so langsam die Luft ausgeht.

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Also auf den drei Diagrammen steht jeweils "DLSS 3.5 on GeForce RTX 40 Series". Das legt eigentlich nahe, dass auf Ampere kein DLSS 3.5 lief. Im Text steht aber "während der Vorgänger, die Geforce RTX 2060, keine 20 Fps stemmt - mit DLSS 3.5".
Ist sicher, dass DLSS 3.5. für RTX 30 oder sogar RTX 20 kommt? Das erscheint mir schon iwie unwahrscheinlich.
 
Also auf den drei Diagrammen steht jeweils "DLSS 3.5 on GeForce RTX 40 Series". Das legt eigentlich nahe, dass auf Ampere kein DLSS 3.5 lief. Im Text steht aber "während der Vorgänger, die Geforce RTX 2060, keine 20 Fps stemmt - mit DLSS 3.5".
Ist sicher, dass DLSS 3.5. für RTX 30 oder sogar RTX 20 kommt? Das erscheint mir schon iwie unwahrscheinlich.

Jaja, das passt schon:

1. Gentle Advice *hust* "Hopp hopp, RTX4 kaufen, wenn Du den längeren Balken willst": 1692729181533.png

2. Test-Settings auf den Slides im Kleingedruckten, nur FG ist den 4ern vorbehalten:
1692729280034.png
 
Woher die Anforderungen? Das Game plopp doch weiterhin auf wie verrückt oder wurde da etwa das World Streaming verbessert ? ^^
CDPR wird mit Sicherheit auch am Raytracing, bzw. Pathtracing gefeilt haben. Außerdem soll das neue Gebiet wohl eine höhere Detaildichte aufweisen, als das Hauptspiel. Natürlich steigen da die Anforderungen.
 
Also auf den drei Diagrammen steht jeweils "DLSS 3.5 on GeForce RTX 40 Series". Das legt eigentlich nahe, dass auf Ampere kein DLSS 3.5 lief. Im Text steht aber "während der Vorgänger, die Geforce RTX 2060, keine 20 Fps stemmt - mit DLSS 3.5".
Ist sicher, dass DLSS 3.5. für RTX 30 oder sogar RTX 20 kommt? Das erscheint mir schon iwie unwahrscheinlich.

Im Nvidia Blog heißt es:
„DLSS 3.5 includes Super Resolution & DLAA (available for all RTX GPUs) Frame Generation (RTX 40 Series GPUs), and Ray Reconstruction (available for all RTX GPUs).“

Tatsächlich, ich hab da falsch vermutet. Dachte alles was "3" heißt kommt nur für RTX 40. Aber danke für eure Hinweise. DLSS 3.5 kommt tatsächlich für RTX 20-40, FG aber nur bei den 40ern. mb
 
Da dieses Spiel ein Vorzeigeprojekt ist was RT betrifft und nvidia selber wohl kräftig mit unterstützt war eigentlich nichts anderes zu erwarten. Die Leute sollen neue Hardware kaufen und wie geht das besser als die eigene letzte High-End Karte möglichst in schlechts Licht zu stellen.
 
CDPR wird mit Sicherheit auch am Raytracing, bzw. Pathtracing gefeilt haben. Außerdem soll das neue Gebiet wohl eine höhere Detaildichte aufweisen, als das Hauptspiel. Natürlich steigen da die Anforderungen.

Phantom Liberty kam gerade in der Gamescom Opening Night vor, sieht schon nice aus!
 
hae wo ist nun der unterschied ...
bei cyberpunk 2077 brauchte man auch eine 6800 xt für 60 fps ... das sind 2 % unterschied zur 4070
alles nur dummes gelaber
in wqhd
 
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