Ich werde gewisse Spiele auch weiterhin vorbestellen. Allerdings gebe ich sie auch zurück, wenn etwas damit nicht stimmt.
Es gab Spiele die extrem viel stärker Probleme hatten (z.B. Arma 1 + 2) aber nicht mal ansatzweise
mit so mit Mist zugeschüttet wurden.
Dein Whataboutism bringt einem nicht weiter, es gibt immer irgendwo ein größeres Schwein. In den 80ern hat ein Entwickler ein Spiel nur zu gut 20% ausgeliefert und ein Tyony Hawk auf der PS4 hatte nur das Tutorial und ein Level auf der Disk (wurde dann aber an Tag 1 gepatcht).
Deiner Logik entsprechend wäre es kein Problem, wenn ein Entwickler nur 30% des Spiel ausliefert und das auch nur mit einem Day One Patch.
Cyberpunk 2077 war Mist und das müssen sich die Entwickler gefallen lassen.
In den letzten Jahren habe ich bei 70+% der ganzen Meldungen -nicht nur bei CP2077- das Gefühl das die Leute nicht mal das Spiel haben oder es gar mal gespielt haben. Einfach nur haten...
Man kann natürlich auch seinen Senf dazugeben, wenn man nicht betroffen ist. Was die Versicherungen mit den Gastwirten gemacht haben (nur 15% der Summe angeboten, statt der ihnen zustehenden 100%) war einfach eine Schweinerei, das hat die Dämliche Äußerung mit dem halben Hendl nicht besser gemacht. Ich bin kein Gastwirt und kann mich dennoch dazu äußern.
Die Bugs von Cyberpunk waren einfach Haarsträubend und hätten so niemals passieren dürfen.
Es gibt keinen guten Grund vor Release etwas zu kaufen.
Die Entwickler bekommen eine Woche danach noch genauso viel Geld davon ab.
Collectors Editionen, die sind oftmals vergriffen.

Hatte CD Projekt mit einem 100% runden / fehlerfreien Produkt geworben?
Sie haben im Januar 2020 noch verkündet, dass sie in der späten Betaphase wäre, ausgeliefert wurde das Spiel dann im Zustand einer mittleren bis späten Alpha.
Keiner sollte ernsthaft ein 100iges Spiel erwarten, das gibt es bei der heutigen Komplexität nicht mehr, aber 98-99% sollten es schon sein und nicht so ein Müll, wie bei Cyberpunk. Niemand kann behaupten, dass das ganze bei der Qualitätskontrole durchgeschlüpft ist, die haben genau gewußt, was sie das ausliefern.
Dieses Verhalten wird in den letzten Monaten und Jahren aber immer häufiger.... Die Fehler liegen nicht nur bei den Entwicklern sondern auch bei den Konsumenten die sich nicht im Vorfeld richtig informieren und dann rumheulen! Zum Teil selbst Schuld. Den Fehler habe ich vor Jahren ein oder zwei mal gemacht und meine Lehren gezogen. Seit dem habe keine Vorbestellung mehr bereut.
Ich kann man nicht erinnern, dass die Entwickler angekündigt haben, dass Cyberpunk im Alphastatus rauskommen wird. Den Fehler haben die Leute begangen, die das Spiel nicht zurückgegeben haben.
oder in Kurzform so kathastrophal kann es ja nicht gewesen sein.
(horizon zero dawn hatte da erheblich viel mehr ärger gemacht)
Das Spiel enthielt solche Bombenbugs, die auch noch absolut einfach zu finden waren. Dass das Spiel ab einer gewissen Größe die Spielstände schrottet, hätte man ganz einfach mit dem Gottmodus herausfinden können. Das ist eines der ersten Dinge, die gemacht werden sollten, das Spiel an seine Grenzen treiben und schauen, wie es reagiert. Alleine diese Bug hätte niemals durchkommen dürfen und sagt alles aus. Dann flogen auch noch haufenweise Autos vom Himmel, wenn man sie gerufen hat. Dass die Polizei sofort direkt hinter einem erschien sollte auch auffällig gewesen sein, genau wie die T Pose. Das sind jetzt nur die augenscheinlichsten Bugs, die man erkennt, sowie das auch nur ein paar Leute durchspielen oder ein wenig testen.