Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Cyberpunk 2077: CD Projekt möchte Ladebildschirme weitgehend vermeiden
Cyberpunk 2077 soll mit möglichst wenigen Ladebildschirmen auskommen, um das Spielgeschehen nicht zu unterbrechen. In den bisher gezeigten Demos bewegt sich Protagonist/In V ohne Ladeszenen durch Teile von Night City, selbst wenn man in Gebäude hineingeht. Als einzige Ausnahmen nennt Level-Designer Miles Tost den Spielstart und Schnellreisen.
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Cyberpunk 2077 soll mit möglichst wenigen Ladebildschirmen auskommen, um das Spielgeschehen nicht zu unterbrechen. In den bisher gezeigten Demos bewegt sich Protagonist/In V ohne Ladeszenen durch Teile von Night City, selbst wenn man in Gebäude hineingeht. Als einzige Ausnahmen nennt Level-Designer Miles Tost den Spielstart und Schnellreisen.
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