CS Condition Zero Maps funktionierten mit Bots nicht

Puepue

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Hallo zusammen,
ich habe bei CSCZ neuerdings ein Problem mit nicht-Standard-Maps.
Die Karten funktionieren wunderbar wenn nur menschliche Spieler mitspielen aber sobald Bots dabei sind, lernt CZ die Karte (ganz normal mit Analyse von Verstecken etc.). Wenn das allerdings fertig ist wird der "Server" (also der Lan-Server oder wie man das bei einem lokalen Spiel nennen soll) neu gestartet und das ganze in einer Endlosschleife.
Es wird also immer wieder neu gestartet - gelernt - neu gestartet...

Bei Google bin ich bisher nicht so wirklich fündig geworden da wird meistens nur erklärt wo die Karten hin müssen


PS:

Die Konsole beendet immer mit "Failed to load navigation map.":


BUILD 4554 SERVER (0 CRC)
Server # 1
VAC secure mode disabled.
Warning: Unable to open MAPNAME.res for transfer
Error: server failed to transmit file 'aim_hkger_awescout.res'
PuepueLiebtChoki connected
Couldn't open file overviews/MAPNAME.txt. Using default values for overiew mode.
Couldn't open file overviews/MAPNAME.txt. Using default values for overiew mode.
Connecting navigation areas...
Merging navigation areas...
Failed to load navigation map.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab jetzt die Lösung gefunden, die mich ein wenig verwundert.

Ich habe die maps immer in czero_german gepackt. Da gehören sie eigentlich auch rein, weil wenn ich online spiele lädt CS die maps etc. auch in diesen Ordner.
Wenn man die Maps aber lokal mit Bots verwenden will, muss man sie (zusätzlich?) noch in den czero-Ordner packen.
Ist das ein Bug oder macht das irgendwie Sinn??
 
Hallo Puepue,

ich bin der Mapper von aim_hkger_awescout.

Wenn ich deinen Beitrag früher gefunden hätte, dann hätte ich es dir erklären und helfen können. Denn früher stand ich selber mal vor dem gleichen Problem (zb. für Map-Testings). Allerdings hast Du die Lösung deines Problems schon selbst gefunden.

Es wirkt etwas Merkwürdig an. CZ ist "voll Eingedeutscht" so das man schnell meinen könnte, das es kein Problem wäre, Custom-Maps mit Bots zu spielen. Das Problem ist, das CZ für die Laufwege der Bots ect. pp. durchrechnet und natürlich auch im czero-Verzeichnis speichert (wenn er am Ende ist). Nach dem Speichern will er diese Daten einlesen -> dummerweise aus dem czero_german-Verzeichnis. Dort findet er logischerweise nichts und dadurch passiert es, das CZ neu Anfängt die Wege für die Bots zu berechnen... eine Endlosschleife beginnt.

Ironischerweise wird dieser Kreislauf durchbrochen, wenn die Maps auch im german-Verzeichnis drin sind. Offensichtlich werden die Daten aus diesem Standart-Verzeichnis (ergo: Orginal-Verzeichnis) gelesen. Und siehe da, dann gehts auch mit dem Nachb... äh... den Bots...

Solltest Du irgendwann mal Fragen zu CZ, Server, Mapping und Maps ect. pp. haben, dann kannst Du dich gerne an mich wenden.

Grüßle

Phoenics
www.phoenics-maps.de
phoenics@gmx.de
 
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