Company of Heroes 2 im Test mit 13 CPUs: Fordernd für ältere Prozessoren

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Kannst du mit einem klitzkleinen bisschen Transferleistung. Wie man sieht, bringt SMT nichts, HSW ist pro Takt vor IVB und vor SNB.

Der 2600K ist also etwas schneller als der 2500K, d.h. rund 64 Fps.
 
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Kannst du mit einem klitzkleinen bisschen Transferleistung. Wie man sieht, bringt SMT nichts, HSW ist pro Takt vor IVB und vor SNB.

Der 2600K ist also etwas schneller als der 2500K, d.h. rund 64 Fps.

Weiß ich doch, wollte nur etwas rumstänkern ^^
 
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Gut ... das ist nicht bei allen immer klar :ugly:
 
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i7 920 @ 3 Ghz sollte reichen. Man diese CPU überlebt noch den Weltuntergang. Nee, im Ernst nach Haswell rüste ich auf. :ugly:

Aber echt! Meiner ist auch schon steinalt... hatte ich überhaupt schon mal einen Prozessor so lange??
Übertaktet reicht der auf alle Fälle. Ich hab das Spiel zwar noch nicht, aber ich renn mit Sicherheit ins GPU-Limit, bevor der i7 920 schlappmacht (notfalls per SSAA oder Downsampling :devil:)

Ich wollte mir eigentlich einen Haswell anschaffen, aber das Produkt überzeugt mich irgendwie nicht so richtig. Außerdem kann ich dadurch noch abwarten, bis die neuen Konsolen kommen... Wer weiß, vielleicht wird's dann ja mal wieder ein AMD :D
 
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kurze Frage: warum hat man mit einem 2600K@4,2GHz und einer gtx 470 auf den benchmark-einstellungen: average:52 und minimum 36

liegts an der zu schwachen graka?
 
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Wenn du vll noch die Settings benennst ... außer du meinst mit "den benchmark-einstellungen" die von uns gewählten, was mir aber nicht ganz klar ist.
 
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die einstellungen die auch im pcgh benchmark benutzt werden.

also 1280x720 noAA/AF und den rest auf maximum
 
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Der 8Thread AMD wieder weit hinter dem i5 sogar, boss.
 
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auch wenn mich das Game nicht interessiert, aber wie würde mein Xeon da stehen? :ugly:
 
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also mehr als ausreichend ;)
 
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Nein, mein Prozessor reicht nicht. Mein Grafikchip im übrigen auch nicht aber ich will´s auch gar nicht spielen :P.
 
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Wirklich "hübsch" ist das Game aber nicht. Bis auf 2-3 Eyecatcher und einigen Explosionseffekten
 
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CoH2 nutzt kein PhysX, seht aber auch im Text ...
 
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hat jemand ne ahnung ob coh2 SLI / Crossfire unterstützung hat.
 
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Türlich.

2013-06-28_223344.png
 
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wie sieht es mit einem QX9650 :devil:
 
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wird zeit für nen treiber der das spiel beinhaltet ;)

cpu hat genug leistung aber ohne sli profil läuft das game nur auf einem chip und das eher bescheiden..... eine gtx 680 geht richtig in die knie wenn viel explodiert.... 20 fps und weniger..... grütze
 
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