KennyKiller
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Cities Skylines: Systemanforderungen, Deluxe-Edition, klärende Details zum Mod-Support
Laut Aussagen der Entwickler haben sie es auf 12 Threads getestet und alle wurden bedient.Cities in Motion 1 und 2 sind ja von diesem Entwickler. Bei CIM 1 lief das ganze mit einem Kern, beim zweiten Teil waren es entweder 2 oder 4 Kerne. Wen die jetzt gut vorgehen, und die das so hinbekommen, dass das Spiel alle Kerne / Threads bedienen kann, und man noch eine Hexa- Octa- Core CPU hat, kann das sogar richtig interessant werden.