Call of Duty Black Ops 4: Entwickler zum Mod-Support

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Wenn auch spät, gab es für den Vorgänger von Call of Duty Black Ops 4 (CoD BO4) knapp ein Jahr nach Release Mod-Support, der auch angenommen wurde, obwohl die Voraussetzungen nicht die besten waren. Für den aktuellen Teil will man nichts versprechen, sich das Thema aber anschauen - jedoch nicht bis Release.

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Hatte das Game jetzt nicht so auf dem Schirm. Ich denke nicht, dass Mod Support kommen wird. Gibt es schon Info bzgl. Mikrotransaktionen ala P2W?

greetz
hrIntelNvidia
 
Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Man kann durchaus eng mit der Community zusammen arbeiten und deren Wünsche und Feedback in kommenden Patches berücksichtigen, auch wenn man keinen Mod Support bietet. Nur weil man der Community keine Möglichkeit gibt das Spiel selbst zu verändern, schließt es nicht automatisch aus, dass man als Entwickler auf die Bedrüfnisse der Spieler eingehen kann. Einige der größten Online Titel handhaben das genau so.

Mod Support war in CoD auch nie ein großes Thema. Es gab mal welchen, aber eher halbgar. Ich brauche ihn nicht unbedingt. Wurde schon damals in MW1 und WaW am PC kaum angenommen, obwohl man später Maps etc. bauen konnte. Pay to Win gab es in BO3 auch nicht, sind alles kosmetische Inhalte durch Lootboxen und so wird es in BO4 wohl auch wieder sein. Ist ja heute fast Standard, egal ob in Fortnite, Siege (oder anderen Ubisoft Spielen), CS, Battlefield, oder Overwatch...kosmetische Inhalte kann man fast überall kaufen...ob für in-game Währung, oder Echtgeld.

Ist auch okay, solange es niemanden benachteiligt. Wenn das Spielfeld ein Waldgebiet ist, die Standard Playerskins alle neon pink und gelb...und die woodland Tarnfare nur für Echtgeld zu kaufen, dann wäre das schon eine Art p2w, aber so ist das idR nicht.
 
die gleich hinhaltetaktik gibts seit bo1. damals ewig mod support angekündigt. und kam erst viel zu spät als dann der nächste teil kommen sollte. gleiches wieder bei ww2 wegen den cheatern. viel gelaber auf twitter, man soll doch videos machen und auf twitter melden. jaja genau^^
 
Der Grund wieso der Mod-Support nicht zu Release kommen dürfte ist ganz simpel: $$$$$$$

Ein Jahr nach Release sind auf jeden Fall schon 3 von den 4 DLC-Paketen veröffentlicht. Wahrscheinlich sogar schon alle 4 und wenn dann erst danach Mod-Werkzeuge released werden, hat man die Kundschaft bereits mit DLCs "gemolken". Denn die DLCs werden vor allem nahe an deren Release gekauft, was aber nicht so gut funktionieren dürfte wenn die Community selber Maps basteln kann. :ugly:

Treyarch und jede andere Firma werden natürlich den wahren Grund nicht sagen, sondern andere Gründe vorschieben. Dabei dürfte BO3 und BO4 vom Code her nicht so stark unterschiedlich sein, dementsprechend kann es auch nicht so schwer sein die BO3 Mod Werkzeuge in BO4 zu importieren....alles nur eine Frage des Geldes. ;)
 
Mod Support war in CoD auch nie ein großes Thema. Es gab mal welchen, aber eher halbgar. Ich brauche ihn nicht unbedingt. Wurde schon damals in MW1 und WaW am PC kaum angenommen, obwohl man später Maps etc. bauen konnte. Pay to Win gab es in BO3 auch nicht, sind alles kosmetische Inhalte durch Lootboxen und so wird es in BO4 wohl auch wieder sein. Ist ja heute fast Standard, egal ob in Fortnite, Siege (oder anderen Ubisoft Spielen), CS, Battlefield, oder Overwatch...kosmetische Inhalte kann man fast überall kaufen...ob für in-game Währung, oder Echtgeld.

Es gab schon vor MW1 und WaW Cod's mit unzähligen Mods und Custommaps. Da waren Perlen dabei, die dreimal besser aussahen als die Originalmaps und ich auf codmods.de (gibt es nicht mehr) kaum noch hinterherkam. Wenn ich alleine an die CoD:UO-Maps denke...Spitze!
 
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