Bound by Flame: Das Rollenspiel im Combat-Trailer

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Schaut ja ganz nett aus, könnte brauchbar werden, nach einem absoluten Überflieger wirkt es auf mich jedoch auch nicht.

Was mir allerdings so gar nicht gefällt ist, wie wenig die Gegner auf die meisten Treffer reagieren. Selbst wenn ich jemanden mit Watte bewerfe reagiert dieser mehr als die Gegner, die hier mit einem wuchtigen Schwert malträtiert werden. Erst beim Ableben zeigen Treffer dank Ragdoll größere Wirkung. Immerhin spritzt ein wenig Blut, so bekommt man zumindest ein kleineres optisches Feedback, das man den Gegner denn überhaupt getroffen hat :)
Aber fairerweise muss man natürlich sagen, dass das bei den meisten Spielen so ist. Hier fällt es mir jedoch im Trailer besonders auf.
 
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