In BL3 gibt es auch wieder Loottable für sämtliche Bosse.
Wenn jemand ungeduldig ist, und es nicht ab kann in einem Lootshooter zu grinden, sollte er sich nicht solche Titel aussuchen.
Der Punkt ist, dass BL1 halt nicht wirklich ein Lootshooter in der Form war, wie es BL2 war und heute üblich ist. Es war ein Shooter und es gab Loot, aber er ist ohne Grinding, Farming, Raiding und was weiß ich alles ausgekommen. Als Late-Game-Content kann so was von mir aus auch stattfinden, aber in BL2 sind die Gegner sogar im ersten Playthrough schon so spongy, dass es einfach teilweise keinen Spaß mehr macht und das selbst, wenn man auf Level ist. Wobei das meiner Meinung nach schon in manchen DLCs von BL1 angefangen hat.
Nö war es nicht. Der Loot Pool war gerade was Legis angeht extrem eingeschränkt und man konnte seine Waffen kaum mit den Skills kombinieren. Das dann noch die Effektivität einer Waffenkategorie an einzelne Charaktere gebunden wird sorgte obendrauf noch dafür das gleich mal auf einen Schlag mehrere Tausende Waffen entwertet wurden. Und dann erzählst du was von schlechten Gamedesign wegen den goldenen Kisten.
Und heute sind alle Waffen, die nicht die Fähigkeiten haben, die in deinen Build passen nutzlos. Wo bleibt jetzt mehr übrig? Zumal in BL2 viel zu viele komische Waffenarten Einzug gehalten haben. Diese bescheuerten Granatwerfersturmgewehre z.B.