AW: Begriffserklärung von der GTX 470 ( CSAA, MSAA usw... )
Vernünftig testen lasst sich die Einstellungen für BFbc2 nur auf einem leeren server.
Atacama Desert (conquest) ist die größte und technisch anspruchvollste
Map, die die hardware (und Verbindung) am stärksten beansprucht.
Läuft Atacama leer butterweich, liegt es an der Verbindung der Mitspieler.
Wenn da im Extremfall alle sechs vorhandenen Panzer + 2 Helis im mittleren
Bereich der Karte aufeinander treffen (und jede Menge Staub aufwirbeln)
braucht nur ein einziger einen ping von über 350 haben und schon
ruckelt es bei allen Mitspielern.
Wie sieht es mit der Anzahl der vorgerenderten Bilder im nv control panel aus ?
Bei der flotten hardware des threadstarters würde ich 0 oder 1 empfehlen,
bei ausgeschaltetem vsync.
Bei einem Wert von 2 und mehr spielt es sich viel zu träge.
Der defaultwert von Nvidia ist 3.
Die harten Brocken für die cpu sind in bfbc2 hochqualitative Schatten und die Explosionen.