Battlefield Hardline: Weiterer Videoleak zeigt Gameplay und Vehikel

Das Spiel läuft auf der Frostbite 3 Engine, ist ein Spin-Off, und sieht auch deshalb eben sehr wie Battlefield 4 aus. So lange mir niemand beweisen kann, dass große Teile der Fahrzeuge, Waffen etc. aus Battlefield fast 1:1 übernommen worden sind, gehe ich davon aus, dass es sich hierbei auch nicht nur um einen DLC handelt. Immerhin gibt es ja auch noch einen Singleplayer, der natürlich Engine bedingt, eben wohl auch typische Frostbite 3 Merkmale in grafischer Hinsicht aufweisen wird. Es ist aber ein Unterschied ob eine Textur komplett neu erstellt wurde, und die nur wegen der Engine etwas vertraut wirkt, oder ob die Textur aus einem anderen Spiel er Battlefield Reihe übernommen wurde. Das gilt ebenso für so ziemlich alles andere. Außerdem hat es schon seinen Sinn, warum ein Unternehmen wie EA, auch eine hauseigene Engine setzt, und nicht wieder irgend welche Engine lizensiert. Natürlich wird da auch unter den Entwickler Technologie geteilt. Das kann Hinsichtlich dem Look der Spiele auch negativ sein, aber finanziell sicherlich der beste Weg.

Bei der Unreal 3 Engine hat man auch in den ersten zwei- Jahren oft angemerkt, dass es viele Spiele mit eben dieser Engine, den typischen Unreal Engine Look haben. Bei EA kommt einfach das Problem dazu, dass die selbe Engine eben hier für ein Spin-Off verwendet wird, und nur EA-Studios die Engine nutzen. Viele EA Spiele werden den typischen Frostbite Look besitzen - selbst bei Dragon Age Inqusition wird man zumindest irgendwas finden, dass typisch nach Frostbite aussieht (evtl. das Beleuchtungsmodel). Natürlich hat DAI den Vorteil das es ein komplett anderes Spiel mit anderem Setting ist.
 
Mal gucken wieviele Süchtis das Spiel wieder kaufen trotz eines hoffnungslos verbuggten Battlefield 4 und hinterher wieder rumjammern.
:lol:
 
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