Rubberbanding liegt aber zu 99% an falschen einstellungen beim Clienten.
Hatte bis zum Patch null Probleme mit Rubberbanding aber seitdem sind Server mit mehr als 32 Leute nicht mehr spielbar...egal ob die Glättung auf 0 oder 100 steht. Da ich nichts am Rechner selbst verändert habe, frage ich mich wirklich wo der Fehler liegen kann, da er wie gesagt erst seit dem Patch auftritt...

Wenn sie testen und es läuft, dann läuft es, Punkt - sry, aber wie stumpfsinnig werden die Diskussionen hier denn langsam?! Und der Soundbug ist allgegenwärtig, was dort also testen? Es muss von DICE gebugfixed werden, nicht von der Redaktion^^



