Battlefield 4: Technik-Video zu Frostbite 3

So schaut es aus.
Leider mag der Großteil da draußen anspruchlose Shooter ohne Teamplay aber mit viel hüpfen und viel dauerfeuern :daumen2:

Meistens ist das leider so. Da gebe ich dir recht. Aber es gibt auch Teams , wo man ünterstützt wird und sich gegenseitig hilft. Ich versuche mich zumindest immer so zu verhalten , damit die Chance großer wird ,so dass mein Team auch gewinnen kann.

Amd Phenom X6 1055t 8GB DDR3 XFX HD 7850 2048MB
 
Ich finde die Frostbite Engine haut einem viel zuviele Lichteffekte um die Augen. Es ist manchmal sehr schwer gegner richtig zu Spoten.

Sehe ich auch so. Auch ist der Actionanteil viel zu hoch, diese Dauerfeuergefechte alla Star Wars sind schon arg unübersichtlich. Ich denke es würde schon mal abhelfen bei Fahrzeugen nicht mehr unendlich Munition zu haben. :)

Ansonsten eine sehr schicke Engine.

Das ist alles schon sehr beeindruckend.

Allerdings, und das darf man nicht vergessen, haben sie bei BF3 auch tonnenweise tolle Features gezeigt, die dann später doch entfernt wurden.
Welche features wurden denn damals gezeigt und anschließend gestrichen? :what:


MfG
 
Zuletzt bearbeitet:
Wo ist den bitte BF3 mies ? Solche Leute wie dich find ich ja einfach mal nur Geil, behaupten etwas ohne auch nur Ansatzweise ihre Behauptung zu Untermauern.
Wenn es dir nicht gefällt, was hast es gekauft ?!, oder beziehst du deine Behauptung nur aus Videos oder vom Hören-Sagen ? .....


Ich kann schon einiges sagen warum BF3 nicht gerade so toll ist.

1. Die gleiche doofe KI wie in CoD und Konsorten (kaschiert durch Masse statt Klasse)
2. MP ist vor lauter Grafik Bombast unspielbar (kenn genug die die Details auf ein Minimum reduzieren damit sie überhaupt was sehen)
3. Viel "Rauch" um nichts. Grafik ist im SP usw. ok nur ist die Grafik für den Multiplayer eher ein Nachteil da die Blendeffekte zu extrem stören.
4. Hat man alles schon mal gesehen. BF4 ist eigentlich nur ein Update zu BF3 das etwas aufgeputscht wurde und hinter den Kulissen nur um weitere Script Ereignisse erweitert wurde.
5. Zerstörung der Maps ist auch nur an gewissen Stellen möglich, Zerstörungsfreiheit ala RedFaction 1 sucht man hier vergebens.

Versteh mich nicht falsch BF3 ist ein gutes Spiel auch der MP ist gut gemacht. Die Inszenierung der Story usw. ist vom Action Gehalt Kinofreif, aber ich finde weniger ist manchmal mehr. Und MEIN Hauptkritik Punkt bei solchen Games ist die KI die wie ich finde in einem Game das wichtigste vor der Grafik sein sollte.

Die tollen Grafikeffekte usw. sollen bei solchen Spielen meist nur von den doofen Gegner ablenken. Ich bin auch ein Grafikfetischist aber ich würde auch gern auf die neuste Grafik verzichten nur um einmal eine anständige KI zu sehen.

Far Cry 1 und FEAR sind zwei gute Beispiele dafür das ein Spiel trotz toller Optik auch eine gute KI hat. Die beiden Spiele bedienen sich zwar nicht einer Gegnermasse ala Call of Duty und BF3, sie setzten aber gekonnt die KI so ein das man sich auch nur mit 3 Gegner schwer tat diese zu besiegen. In BF3 und Co. ballerte man sich eigentlich nur von Script zu Script, dann kam mal ein Checkpoint und es begann von vorn. Das hat für mich keinen Anspruch mit der Zeit langweilt einen sowas da es keinen Reiz gibt. Sogar die Schwierigkeitsstufen der Spiele bringen kein Update damit die KI schlauer wird. Im Gegenteil es werden bei den Gegnern nur die Trefferchancen erhöht und sie halten mehr aus.

In BF3 und Co. herrscht der KI Stumpfsinn d.h. je mehr Gegner man vor sich hat um so dümmer werden diese. Man ballert sich bei den Games im Grunde eigentlich nur durch wandelnde Zielscheiben, ab und an gibt's dann mal so Exemplare die "aus der Reihe tanzen" und einen Intelligenz vorgaukeln wollen in dem sie sich mal 2 Sekunden länger hinter einer Deckung verstecken als die anderen KI Zombies.

Grafik in allen Ehren aber KI ist denke ich wichtiger.

Dies alles ist meine persönliche Meinung ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich werd mir BF4 zumindest nicht gleich zu Release holen. Das Spiel hat bei mir aktuell keinen hohen Stellenwert. Wenn dann die ersten 1-3 Patches draussen sind, und der Preis vielleicht etwas gefallen ist wird man weiter sehen.
BF3 hat mich doch schneller gelangweilt als ich dachte. Die Grafik ist zwar gut, und auch BF4 sieht wieder sehr gut aus, aber es stimmt schon das dieses ständige Geblende recht nervig wird.
Bin mir nicht mal sicher ob ich 2013 überhaupt schon BF3 gespielt hab.^^
 
Sehr nice!

*Wellensimulation
*Vegetation die reagiert
*Zerstörbarkeit

und das alles im Multiplayer:daumen:

Hätte es, meiner Meinung nach, alles schon vor ein paar Jahren geben sollen.
(Hab sowas von crysis 2 oder 3 Multiplayer erwartet, mit fahrzeugaction ect, aber da ging man leider in Richtung Konsole und schraubte alles zurück:daumen2:
Zumindest realistische Vegetation etwas Physik und gute Grafik gabs ja schon bei Teil 1 Mp )


Wenn der Sound realistisch wird und sie sich keine Schnitzer erlauben, wie Vegetation die nicht auf Spieler reagiert, oder unzerstörbahrern Kleinkram könnte das echt gut werden.

Wobei BF3 mich nicht so geflashed hat, kann aber auch am Gameplay gelegen haben.
BC2 und BF2 habe ich damals viel mehr gespielt.

edit:
Der Meinung, dass BF3 zu viele Lichteffekte ect für Multiplayer hat schließe ich mich auch an.
Man geht hoffentlich von Kino wieder etwas in richtung Realismus.
Zumindest das mit dem geblendet werden war mir zuviel.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich kann schon einiges sagen warum BF3 nicht gerade so toll ist.

2. MP ist vor lauter Grafik Bombast unspielbar (kenn genug die die Details auf ein Minimum reduzieren damit sie überhaupt was sehen)


Grafik in allen Ehren aber KI ist denke ich wichtiger.

Dies alles ist meine persönliche Meinung ;)

Ich kann dich beim besten Willen nicht verstehen. MP soll unspielbar sein???:what: Dann weis ich wirklich nicht mehr wie ich meine vielen Stunden im MP verbracht habe. Bin wahrscheinlich in ein Geschütz rein und hab blind um mich geballert, da man ja sowieso nix sehen kann:lol:

Du legst für ein Spiel das auf MP ausgelegt ist viel zu viel Wert auf die KI. In diesem Fall ist Grafik um einiges wichtiger als die KI, die eigentlich gar nicht vorhanden sein sollte;)

Meinungen sind nun mal verschieden, mir gefällt BF gerade weil es so viel Action beinhaltet und die Grafik die entsprechende Effekte liefert.
 
Die ganzen Kritikpunkte an BF3 stimmen vermutlich.
Ich sehs nur immer so (und so hab ichs auch gemacht): Singleplayer zocken um die Grafik auszuchecken (a la Crysis), Multiplayer um Spaß zu haben.
Deswegen ist mir jetzt die KI auch nicht so wichtig. Multiplayer gibts halt auch einige Schnitzer, die bereinigt gehören - Network Lag usw.

Aber freu mich trotzdem, Frostbite 3 sieht immerhin Top aus. Und DICE gibt sich wenigstens noch Mühe, die PCs anzustrengen. Das ist heutzutage auch schon was wert! :hail:
 
Ich kann dich beim besten Willen nicht verstehen. MP soll unspielbar sein???:what: Dann weis ich wirklich nicht mehr wie ich meine vielen Stunden im MP verbracht habe. Bin wahrscheinlich in ein Geschütz rein und hab blind um mich geballert, da man ja sowieso nix sehen kann:lol:

Du legst für ein Spiel das auf MP ausgelegt ist viel zu viel Wert auf die KI. In diesem Fall ist Grafik um einiges wichtiger als die KI, die eigentlich gar nicht vorhanden sein sollte;)

Meinungen sind nun mal verschieden, mir gefällt BF gerade weil es so viel Action beinhaltet und die Grafik die entsprechende Effekte liefert.

Bis zu BF2 war alles nur reiner MP. Ab BF BC 1 und 2 war dann ein SP Mode dabei. Ich denke halt wenn Dice schon einen Singleplayer Part mit ins Spiel einbaut dann könnte man ja gelegentlich darauf achten das dieser zumindest was die KI betrifft nicht ins Bodenlose abrutscht.

Ich für meinen Teil zocke den MP Part von BF3 auf Minimalen Details da mich diese "Visier Dreck Staub Blende" Sicht richtig stört und man so nichts sieht wenn man mal gen Sonne läuft. :D
 
Naja aber so ist es doch nun mal?! Wäre ja unrealistisch wenn dich die Sonne nicht blendet, wenn du da rein guckst. Außerdem dachte ich kann man die Blendeffekte gar nicht wirklich abschalten, da man ja ansonsten sich einen klaren Vorteil verschafft?!?

MfG
 
Naja aber so ist es doch nun mal?! Wäre ja unrealistisch wenn dich die Sonne nicht blendet, wenn du da rein guckst. Außerdem dachte ich kann man die Blendeffekte gar nicht wirklich abschalten, da man ja ansonsten sich einen klaren Vorteil verschafft?!?

MfG

Abschalten direkt nicht aber diese sind dann nicht mehr so extrem. Es blendet noch aber man wird nicht blind :ugly:
 
Da hast du natürlich recht. Trotzdem finde ich das Hauptaugenmerk sollte man auf den MP legen und BF nicht wegen einer schlechten KI als Mist abstempeln.

Ich spiele auf Ultra(oder was auch immer die höchste Einstellmöglichkeit in BF3 ist) und empfinde das Blenden der Sonne alles andere als störend. Im Gegenteil, es bietet gewisse taktische Möglichkeiten, wie z.B. das Blenden des Gegners als Vorteil nutzen:D

Farblich gefällt mir die Optik auch sehr gut, obwohl sie nicht zum Realismus beiträgt. Mir ist diese Kino-Optik viel lieber als die langweilige, blasse Atmosphäre in Arma.
 
Ich kann schon einiges sagen warum BF3 nicht gerade so toll ist.

1. Die gleiche doofe KI wie in CoD und Konsorten (kaschiert durch Masse statt Klasse)
2. MP ist vor lauter Grafik Bombast unspielbar (kenn genug die die Details auf ein Minimum reduzieren damit sie überhaupt was sehen)
3. Viel "Rauch" um nichts. Grafik ist im SP usw. ok nur ist die Grafik für den Multiplayer eher ein Nachteil da die Blendeffekte zu extrem stören.
4. Hat man alles schon mal gesehen. BF4 ist eigentlich nur ein Update zu BF3 das etwas aufgeputscht wurde und hinter den Kulissen nur um weitere Script Ereignisse erweitert wurde.
5. Zerstörung der Maps ist auch nur an gewissen Stellen möglich, Zerstörungsfreiheit ala RedFaction 1 sucht man hier vergebens.

Versteh mich nicht falsch BF3 ist ein gutes Spiel auch der MP ist gut gemacht. Die Inszenierung der Story usw. ist vom Action Gehalt Kinofreif, aber ich finde weniger ist manchmal mehr. Und MEIN Hauptkritik Punkt bei solchen Games ist die KI die wie ich finde in einem Game das wichtigste vor der Grafik sein sollte.

Die tollen Grafikeffekte usw. sollen bei solchen Spielen meist nur von den doofen Gegner ablenken. Ich bin auch ein Grafikfetischist aber ich würde auch gern auf die neuste Grafik verzichten nur um einmal eine anständige KI zu sehen.

Far Cry 1 und FEAR sind zwei gute Beispiele dafür das ein Spiel trotz toller Optik auch eine gute KI hat. Die beiden Spiele bedienen sich zwar nicht einer Gegnermasse ala Call of Duty und BF3, sie setzten aber gekonnt die KI so ein das man sich auch nur mit 3 Gegner schwer tat diese zu besiegen. In BF3 und Co. ballerte man sich eigentlich nur von Script zu Script, dann kam mal ein Checkpoint und es begann von vorn. Das hat für mich keinen Anspruch mit der Zeit langweilt einen sowas da es keinen Reiz gibt. Sogar die Schwierigkeitsstufen der Spiele bringen kein Update damit die KI schlauer wird. Im Gegenteil es werden bei den Gegnern nur die Trefferchancen erhöht und sie halten mehr aus.

In BF3 und Co. herrscht der KI Stumpfsinn d.h. je mehr Gegner man vor sich hat um so dümmer werden diese. Man ballert sich bei den Games im Grunde eigentlich nur durch wandelnde Zielscheiben, ab und an gibt's dann mal so Exemplare die "aus der Reihe tanzen" und einen Intelligenz vorgaukeln wollen in dem sie sich mal 2 Sekunden länger hinter einer Deckung verstecken als die anderen KI Zombies.

Grafik in allen Ehren aber KI ist denke ich wichtiger.

Dies alles ist meine persönliche Meinung ;)


Sauber, das nenn ich mal ne Begründung wieso man ein Spiel nicht gut findet. Net wie der Low, der nur ne große Klappe hat und nix dahinter.

Natürlich stimme ich dir zu das die KI bei vielen Spielen net das Goldene vom Ei ist.
jedoch verstehe ich jetzt den zusammenhang mit nem MP Shooter wie BF3 ist nicht ganz. Wenn du dich auf den SP Part beziehst kann ich schlecht mit reden, den hab ich nur kurz mal Angefangen und nie weiter gespielt.
Was die Grafik angeht stimmt es sicher, zu viel Grafik Effekte stören beim Spielen, und das wie du sagst viele die Details usw runter drehen um ÜBERHAUPT was zu sehen kann auch gut sein, mich jedoch stört das nicht da ich nur ein Gelegenheitsspieler bin, der mal nen Abend Spaß hat :).
Wie es da bei CoD aussieht kann ich nicht sagen, dieses Spiel hat mich nie Interessiert, daher erlaube ich mir auch kein Urteil darüber.

Traurige an der ganzen sache ist aber eher das viele Spiele nur mehr auf Grafik aufbauen und nicht nur die KI darunter leidet sondern die Story usw auch.
 
Sauber, das nenn ich mal ne Begründung wieso man ein Spiel nicht gut findet. Net wie der Low, der nur ne große Klappe hat und nix dahinter.

Natürlich stimme ich dir zu das die KI bei vielen Spielen net das Goldene vom Ei ist.
jedoch verstehe ich jetzt den zusammenhang mit nem MP Shooter wie BF3 ist nicht ganz. Wenn du dich auf den SP Part beziehst kann ich schlecht mit reden, den hab ich nur kurz mal Angefangen und nie weiter gespielt.
Was die Grafik angeht stimmt es sicher, zu viel Grafik Effekte stören beim Spielen, und das wie du sagst viele die Details usw runter drehen um ÜBERHAUPT was zu sehen kann auch gut sein, mich jedoch stört das nicht da ich nur ein Gelegenheitsspieler bin, der mal nen Abend Spaß hat :).
Wie es da bei CoD aussieht kann ich nicht sagen, dieses Spiel hat mich nie Interessiert, daher erlaube ich mir auch kein Urteil darüber.

Traurige an der ganzen sache ist aber eher das viele Spiele nur mehr auf Grafik aufbauen und nicht nur die KI darunter leidet sondern die Story usw auch.

Das ist leider ein Problem moderner Shooter und hat mit der Entwicklung der Spieleindustrie zu tun. Ich weise einfach mal auf diese beiden Videos hin:

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Durch die Konzentration auf den "Casual Gamer" (was ich übrigens als bescheuerten Begriff bezeichnen würde...) und der Gaussschen Verteilungskurve muss ein Spiel einen einfachen Einstieg, sanfte (und nicht zu lange...) Lernkurve und einen gewissen "Noobschutz".

Man stelle sich zum Beispiel Starcraft als neues Spiel vor, das mit der PS4/Xbone rauskommen wird...
 
Sauber, das nenn ich mal ne Begründung wieso man ein Spiel nicht gut findet. Net wie der Low, der nur ne große Klappe hat und nix dahinter.

Natürlich stimme ich dir zu das die KI bei vielen Spielen net das Goldene vom Ei ist.
jedoch verstehe ich jetzt den zusammenhang mit nem MP Shooter wie BF3 ist nicht ganz. Wenn du dich auf den SP Part beziehst kann ich schlecht mit reden, den hab ich nur kurz mal Angefangen und nie weiter gespielt.
Was die Grafik angeht stimmt es sicher, zu viel Grafik Effekte stören beim Spielen, und das wie du sagst viele die Details usw runter drehen um ÜBERHAUPT was zu sehen kann auch gut sein, mich jedoch stört das nicht da ich nur ein Gelegenheitsspieler bin, der mal nen Abend Spaß hat :).
Wie es da bei CoD aussieht kann ich nicht sagen, dieses Spiel hat mich nie Interessiert, daher erlaube ich mir auch kein Urteil darüber.

Traurige an der ganzen sache ist aber eher das viele Spiele nur mehr auf Grafik aufbauen und nicht nur die KI darunter leidet sondern die Story usw auch.


Klar hat der SP mit dem MP wenig zu tun was die KI angeht. Ich finde es halte allgemein Schade um ein Spiel bei dem man einen SP-Modus integriert aber diesen nur als "Randerscheinung" ansieht.
Die Entwickler sprechen auch immer von "Realismus" in ihren Games (Dice ist da nicht anders) aber das Grafik allein nicht der ausschlaggebende Punkt ist wissen die meisten nicht oder wollen es nicht wissen.

Die "New-Gameration" von heute denkt halt je besser ein Spiel aussieht um so realistischer ist es (wo ich auch dieser Generation die Schuld an Stumpfsinn Games gebe). Was eigentlich eine falsche Einstellung ist.
Zum Realismus gehört halt auch die KI in den Spielen. Die Entwickler gehen mir langsam zu viel die Kino Schiene entlang. In aktuellen Kinofilmen wird meist auf komplizierte Storys verzichtet meistens bestehen diese aus "gefallener Held rächt sich am bösen bösen Widersacher"

Die an sich ideenlose Story wird dann mit haufenweise Effekte und Bombast kaschiert und alle Welt findet das gut. Es gibt auch wie z.B. die "Dark Knight" Saga oder mit "Inception" Filme bei denen der Inhalt mit dem gezeigten passt.

Wo sind die Filme bei denen man sich noch anstrengen muss? Wo ist ein "Zodiac" bei dem man vor lauter Spannung nicht mehr anständig sitzen kann? Oder ein "Donnie Darko".

Versteht mich nicht falsch, ich liebe Filme aber auch hier wünsche ich mir mehr Anspruch für mein Geld.

Und so ist das auch bei den aktuellen Games. Effekte und Bombast wohin das Auge blickt. Eine Story die man auch mit einem umfallenden Toastbrot ersetzten könnte und als Sahnehäubchen eine KI die dem alten "E.T. The Game" wirklich Konkurrenz machen würde.
Dice z.B. hat BF3 mit Story Trailer im Netz überhäuft die einen guten Eindruck hinterlassen haben und Lust auf mehr machten. Als das Spiel aber dann raus kam war es auch nichts weiter als ein 08/15 Geballere mit mehr als nur dummen Gegnern. Die zwar viele waren aber sich anscheinend nur ein Gehirn teilen mussten. Die Story hatte einen guten Ansatz aber wurde vom Grafikbombast verdrängt was ich schade finde.

Gut BF3 ist nicht von Grund auf schlecht, es gibt andere Games auch die noch schlechter sind. Nur ich verstehe den Hype über ein Spiel nicht das mit Story Trailern geteasert wird bei dem die Entwickler sagen die Story usw. wären Oscar Reif aber am Ende hat man sich dafür nicht mal ansatzweiße die Mühe gemacht etwas aus der Masse herauszustechen.

Früher gab es auch Spiele bei denen der SP und MP Modus gleich behandelt wurden (HL1 z.B.). Wieso wird hier auf einmal so gespart? Am Geld kann es nicht liegen vor allem nicht bei EA und Activision die jedes Jahr Millionen verdienen an ihren Games die im Grunde immer gleich sind. :P

Viele alte Gamer so wie ich vermissen die Zeit des Anspruches bestimmt. Die guten Games werden jetzt meistens als Indie Games behandelt und früher waren diese die AAA-Titel schlechthin. Jetzt werden im Akkord Spiele released die sich AAA-Titel schimpfen. Es gibt heutzutage nur noch selten Spiele die das Prädikat AAA-Titel verdienen und ich bin der Meinung das ein CoD oder ein heutiges Battlefield nicht mehr dazu gehören.

Dice geht nur noch nach der Masse. Ein Spiel muss der heutigen Masse entsprechen, es muss gut aussehen und leicht zu spielen sein. Alles andere wird von der "New-Gameration" kaum noch akzeptiert. Was ich sehr schade um die Games finde die es eigentlich wirklich verdient hätten. Denn so gehen die meisten guten Games gnadenlos unter.
 
Einen Teil im Video versteh ich nicht.
"Wenn neben einem Baum etwas explodiert, wackelt der Baum."
Wow!
Könnte er nicht splittern/umstürzen/brennen?
So wegen Realismus und so^^.


Die Zerstörungen in Red Faction waren "real".
Aber das hatte auch ne gute Story, also hingt der Vergleich zu Battlefield :haha:
 
Da hast du natürlich recht. Trotzdem finde ich das Hauptaugenmerk sollte man auf den MP legen und BF nicht wegen einer schlechten KI als Mist abstempeln.

Ich spiele auf Ultra(oder was auch immer die höchste Einstellmöglichkeit in BF3 ist) und empfinde das Blenden der Sonne alles andere als störend. Im Gegenteil, es bietet gewisse taktische Möglichkeiten, wie z.B. das Blenden des Gegners als Vorteil nutzen:D

Farblich gefällt mir die Optik auch sehr gut, obwohl sie nicht zum Realismus beiträgt. Mir ist diese Kino-Optik viel lieber als die langweilige, blasse Atmosphäre in Arma.

sign! Gerade z.B. im Jet wenn einer am Hintern hängt mal ne Runde richtung Sonne fliegen.. :daumen:

ЯoCaT;5499468 schrieb:
schade das es wieder so viele leute kaufen werden, so das ea sich weiter ihren origin scheiß erlauben können ...:wall:

Hää? Was meinst du mit Origin scheiss erlauben? Sinnfrei...
 
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