Battlefield 4: Server-Update R7 sorgt für stabilere Server und behebt Probleme

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dann überprüft euch mal selbst.

hab seit tagen nicht einen absturz.. und damit bin ich nicht alleine.
 
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Die Abstürze sind bei mir recht unterschiedlich. Mal kann ich 2 Stunden durchzocken, ein anderes Mal kann ich alle zwei Minuten das Spiel neustarten.
Hoffentlich kommt das Client-Update bald.
 
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Weiß ja nich wann der R7 aufgespielt wurde, aber gestern Abend sind nach dem Hochhaus-Einsturz zwar nich alle, aber viele vom Server geflogen.

PS: Hat wer nen Server mit Procon und weiß wie man die Config speichert? Jedes Mal alles neu einstellen nervt :/

Seit gestern ca 10:30 Uhr. Du musst die Konfiguration in einer Datei namens startup.txt speichern und im Server ersetzen (/cfg/AdminScripts/). Das exportiert Procon für dich auf Wunsch und danach kannst du bei den meisten Anbietern das per FTP hochladen.

Mein BF4 stürzt daheim leider mittlerweile öfters ab; dafür laufen die Server recht stabil.


Was wohl vielen Leuten hilft:
Go to the BF4 folder in .\origin games\Battlefield 4\ Open ._Installer\directx\redist Right click on DXSETUP.exe and click "Run as Administrator"
What this does is install the DirectX libraries that were copied to your hard drive but never installed that are needed for DirectX to properly process the game code.

If your CPU has the option of Hyper Threading, disable it. Don't argue just try it and compare, this shouldn't help with the game crashing but damn will your game be hella smoother. (This is done in the BIOS, if you are using Windows 8 Google how to restart into your BIOS).

Create a user.cfg (then edit with notepad) config file in the Battlefield 4 folder and then paste this within the file:
RenderDevice.Dx11Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurForceOn 0
WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0
WorldRender.MotionBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PerfOverlay.DrawFps 1

Install .NET 4.5, I had 4.0 then installed 4.5 and found a modest yet noticeable more stable experience.

This one is optional and applies to nVidia 6xx -7xx cards only and is pure personal opinion. So as many may know the Kepler series cards ramp up and down their clock rates depending on demand.
Anyone who Overclocks even a potato knows that dynamic values cause a tiny bit of lag, but when that tiny bit of lag is the speed of your clockrates then you could imagine that the only benefit to dynamic clockrates would be extending the life of your video cards/lower power consumption.
Well I don't know about you but I didn't buy two 670's to save on power or pass down to my kids, I bought them to fly jets on ultra and run like Forest Gump.
As such using the program known as evga Precision X (evga's version of MSI Afterburner, Riva Tuner Shell) has an option known as KBoost.
What KBoost does is take these very powerful cards and locks them in at your max boost clock. This is not overclocking and your cards have already predetermined that your boost clock is a safe frequency to operate at, basically what you are doing is the equivalent to disabling Intel Speedstep on CPU but for your GPU's, the difference is staggering infact my other games are working way better too. Oh and I will say make sure in your nVidia control panel you have power consumption to maximum performance mode.
[BF4] I have multiple fixes that make the game 90% improved, no more DX error's. : Battlefield
 
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Ich weiß nicht was ihr alle habt ... Das Problem ist eher 30 bis 50cm vor dem Monitor. Ich hatte noch kein FREEZE/ABSTURZ.. Nur einmal einen Servercrash und das war es:schief: Ich versteh nicht wie Leute da noch Probleme haben können mit dem Spiel jetzt wo SOGAR ein update raus kam. Vll mal das Spiel neuinstallieren (23GB:ugly:) Oder mal jeden Treiber updaten OC rausnehmen und dann schauen. 5 Minuten zocken ein absturz und dann rum jammern wofür man für eine Beta bezahlt...



Ich hatte noch keinen Crash da.. selbst vor den ganzen Updates :daumen:

Was bist du denn für ein Troll ? Bei Computerbild gerade Forenneustart ?
 
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hm kann ja nur an intel & nvidia liegen:ugly:;)...ich kann mich nicht beklagen / bf3 reagierte anfangs auch extrem empfindlich auf oc der hardware das ist m.m.n. bei bf4 überhpt nicht der fall. es läuft & läuft & läuft...siehe signatur mit diesen einstellungen auf hoch & 125% ds superfluffig.
 
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Die Server sind doch schon seit Samstag gefixt. Abstürze passieren sicher, aber das nicht in so großen Stil wie vorher.

Was offenbar weit verbreitet ist, sind die Aufhänger des Client. Da sollte DICE möglichst schnell was gegen tun. Naja und der Netcode halt....

Wobei Abstürze und Netcode in der Beta ja kein Problem waren, ich hoffe mal das dies nur ein temporäres Problem ist. Vor allem die Beta Map Schanghai kann ich gar nicht spielen, da stützt das Spiel garantiere ab. Alle anderen Maps nur sporadisch.
 
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Wenn sich der client aufhängt äußert sich das bei mir so: Stotternder Sound und im Taskmanager läuft bf4.exe mit 50% Prozessorlast weiter. Es hat sich also "nur" Hauptteil des Spiels aufgehangen, zwei Threads laufen auf jedenfall nach dem hängen weiter. Es ist ein klares Zeichen dafür, dass etwas mit dem Spiel nicht stimmt. Mit Schanghai kann ich nur bestätigen, die map hängt sich garantiert(!) auf (jedenfalls bei 64 Spielern).
 
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Auch bei 48 Spielern. Da ich gerade wieder den 3 Freeze in einer Stunde Spielzeit hatte....Golmud Railway hängt sich auch 100% auf. Scheint aber nichts mit dem Sound zu tun zu haben, weil Lancang Dam ganz gut läuft. Zudem hat Schangahi auch keine Soundprobleme, stützt aber ab.
 
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Ich kommen sehr oft nichtmal auf die Server drauf und die Server stürzen immer noch ab.
 
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Also von dem Update merk ich nicht viel...ganz im Gegenteil!

So schlecht wie heute lief es noch nie! Hab totale lags trotz gutem ping und ausreichend frames. Ich hoffe, das wird noch zum WE.

LG
 
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Also bei mir läuft seit dem update Alles besser, und keinen spielabsturz mehr! Wenn es noch besser wird, Rockt das Spiel noch mehr :P
 
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Auch bei 48 Spielern. Da ich gerade wieder den 3 Freeze in einer Stunde Spielzeit hatte....Golmud Railway hängt sich auch 100% auf. Scheint aber nichts mit dem Sound zu tun zu haben, weil Lancang Dam ganz gut läuft. Zudem hat Schangahi auch keine Soundprobleme, stützt aber ab.

Liegt an der QBB-95, wenn die abgefeuert wird ist der Sound weg.

Und wenn man die M320 FB nutzt schmiert das Spiel immernoch ab. Was soll das, eine Woche nach Release?
 
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Also ich habe gestern Abend gute 3 Stunden gespielt und ich hatte lediglich de Soundbug auf dieser Map mit dem Zug (wo der Punkt D ist) und sonst garnicht, keine Abstürzue oder Freezes. :daumen:
 
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Shanghai haut noch immer nicht hin. Turm stürzt um....Freeze. Sonst gibt es (fast) keine Probleme. Bei einer Map bin ich mal rausgeflogen, und einmal hatte ich einen 10 Sekunden Lag. Soundprobs hatt ich noch nicht. Einige Kollegen haben teilweise heftigere Probleme.
Naja, mal sehen wie es heute läuft.
 
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