Battlefield 3: Qualität statt Quantität bei DLCs

AW: Battlefield 3: Qualität statt Quantität bei DLCs

Unglaublich was man hier so liest.

BF3 und zahlreiche Bugs, die das Spiel komplett verhunzen? Es gibt ein paar Bugs, das geb ich zu. Aber das hällt sich wirklich in Grenzen. Hier wird ja maßlos übertrieben. Bei vielen scheint die Schmerzgrenze wohl sehr weit unten angelegt zu sein.

Dann die kostenpflichtigen DLCs. Wer hat denn gedacht das Dice/EA neuen Content (Maps, Waffen, Fahrzeuge, etc) ganz umsonst raus bringt? In welcher Traumwelt lebt ihr eigentlich?
Natürlich sollte der Preis nicht allzu hoch angesetzt sein, aber bis jetzt hat das P/L-Verhältnis bei Dice eigentlich immer gepasst.
 
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Der größte Bug ist leider wirklich der Netcode. Den Vogel hat dieser bei mir abgeschossen, als ich kurz vor meinem Ableben in einen Panzer flüchten wollte, dann schon aufgeatmet hatte, weil ich es geschafft habe hinein zu kommen und dann doch jämmerlich krepiert bin. Da hat sich mein Soldat wohl beim Einsteigen den kleinen Zeh gestaucht.
 
AW: Battlefield 3: Qualität statt Quantität bei DLCs

Unglaublich was man hier so liest.

BF3 und zahlreiche Bugs, die das Spiel komplett verhunzen? Es gibt ein paar Bugs, das geb ich zu. Aber das hällt sich wirklich in Grenzen. Hier wird ja maßlos übertrieben. Bei vielen scheint die Schmerzgrenze wohl sehr weit unten angelegt zu sein.
Angesichts des Preises noch nicht tief genug.

Dann die kostenpflichtigen DLCs. Wer hat denn gedacht das Dice/EA neuen Content (Maps, Waffen, Fahrzeuge, etc) ganz umsonst raus bringt? In welcher Traumwelt lebt ihr eigentlich?
Natürlich sollte der Preis nicht allzu hoch angesetzt sein, aber bis jetzt hat das P/L-Verhältnis bei Dice eigentlich immer gepasst.
Wer hat denn gewollt, dass Dice/EA moddern und mappern die Möglichkeit nimmt es selbst zu bauen? Genauso dass man für Statistikzugang zahlen soll? In Welcher Traumwelt lebst du eigentlich?

Ein Blick rüber zu den Valve Spielen und einem kommt das reinste K***** bei BF3.
 
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Bist wohl erst nach 2007 PC-Spieler geworden, wa?

BF3 könnte technisch nur mit einer Sache punkten und das wäre die zerstörbare Umgebung. Und selbst da hat sich DICE zu weit aus dem Fenster gelehnt. Mit Closed Quarters könnte das Versprechen endlich eingelöst werden.

Aber grafisch ist es der letzte Rotz. Schlechte bis fehlende Beleuchtung, triste Texturen, detaillose Umgebung. Zum Beispielt sollte es Türen die wie bei CS 1.6 einfach aus rechteckigen Blöcken bestehen, welche aus einer Wand herausgeschnitten wurden, in einem 2011er Spiel nicht geben.

4 Jahre nach Crysis sollte definitiv mehr drin sein.

Das muss wohl ironisch gemeint sein. Oder sprichst du von einem anderen Spiel? Oder einfach mal trollen? Eines von den 3 Sachen muss es sein. Ach ja Grafikkarte kaputt oder Spieleinstellungen nicht gefunden wäre auch noch möglich. Tja, ebenso wie Probleme mit den Augen. Na ja, scheint wirklich mehr als genügend Gründe für diese Aussage zu geben.
 
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