Battlefield 2042: Interne Mails geleaked, bald weniger Spieler als Battlefield 1?

PCGH-Redaktion

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Für Battlefield 2042 bleibt die Situation auch im neuen Jahr schwierig. Doch wie selbstkritisch sieht eigentlich EA die Lage? Hinweise darauf geben (angebliche) interne Mails.

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Was soll man dazu noch sagen, das Spiel macht bisschen Spass, aber ist bei weitem nicht so gut wie ein Battlefield 3 oder 4...

Vieles passt da einfach nicht und extrem viel fehlt!
So wie man Dice kennt, kommt wahrscheinlich nur schleppend Content und das Spiel wird bestimmt auch das selbe Schicksal erleiden wie BFV oder schlimmer... BF4 hatte damals noch die Kurve gekriegt, aber alles was danach kam, fande ich wesentlich schlechter und 2042 ist jetzt das schlechteste von allen.
 
Das grösste Problem heutzutage ist ja, dass man mit dem Seasonpass etc. die man mit den Gold und Ultimate Edition schon mit verkauft, auch gleich Verpflichtungen als Entwicklerteam für ein Jahr danach eingeht.
 
2042 macht ansich Spaß aber das Spiel hat überhaupt keinen Content und keine kleinen Maps.
Wundert mich nicht das es keiner mehr spielt. Das schlimmste ist das der Server nach jeder Map gekillt wird und man wieder ins Matchmaking geworfen wird. Wer auch immer sich das ausgedacht hat gehört sofort gefeuert. Manchmal spielt man 10x hintereinander die gleiche Map und wird jedes mal in ein loosing team mit 200 Tickets left geworfen. Das ist einfach nur lächerlich.
Außerdem kann man die Tastenbelegung nur teilweise ändern, weswegen man komplett am arsch ist wenn man nicht WASD standard spielt.
Ist glaub ich das erste PC Spiel was ich kenne was einem nicht erlaubt die Tastenbelegung zu ändern, weil die Entwickler das nicht möchten.
:klatsch:
 
Oh wei, oh wei... ich hab es zwar bisher nicht gespielt, aber das hört sich alles nicht gut an.
Dies mein ich nicht nur auf die News bei PCGH dazu bezogen.
Gegen den Berg an Arbeit was die noch vor sich haben, egal wieviel das ist, ist der Mount Everest ein kleiner Berg aus Sand am nächsten Strand im Sommer.
Ich persönlich hoffe immer noch, dass mal ein Bad Company kommt wie Teil 2.
Aber nach alldem was seitdem um BF passiert ist dann vielleicht besser nicht.
Trotzdem noch ein Link zu einem Video zu BC 2:
Battlefield Bad Company 2 Grenade Spam PSA - YouTube

VG,
 
Dont be sad, this is just how it works out sometimes!
"Sagenhaft" würde Frau Falck sagen! :D

2042 macht ansich Spaß aber das Spiel hat überhaupt keinen Content und keine kleinen Maps.
Wundert mich nicht das es keiner mehr spielt. Das schlimmste ist das der Server nach jeder Map gekillt wird und man wieder ins Matchmaking geworfen wird. Wer auch immer sich das ausgedacht hat gehört sofort gefeuert. Manchmal spielt man 10x hintereinander die gleiche Map und wird jedes mal in ein loosing team mit 200 Tickets left geworfen. Das ist einfach nur lächerlich.
Außerdem kann man die Tastenbelegung nur teilweise ändern, weswegen man komplett am arsch ist wenn man nicht WASD standard spielt.
Ist glaub ich das erste PC Spiel was ich kenne was einem nicht erlaubt die Tastenbelegung zu ändern, weil die Entwickler das nicht möchten.
:klatsch:
Ich hab das schon öfters gelesen und ab und an selbst erlebt, aber überwiegend starte ich nach einer begonnenen ersten Runde direkt in eine neue frische Runde auf einer neuen Map mit den Spielern aus der letzten Session.
Da muss definitv noch was gefixt werden, aber überwiegend läuft es "wie es soll" meiner Erfahrung nach!?

@Topic: Dice/EA soll einfach auf die Spieler hören und ein paar Dinge streichen/wieder einführen...
Scoreboard, Global Chat etc. ... die wissen ja was an 2042 vermisst und gehasst wird... es wär so einfach. :)
 
Hab das Spiel auch, noch nicht gespielt weil keine Zeit, würde es zurück geben wenn ich könnte aber dafür ist es mittlerweile zu spät.
 
Electronic (F)Arts zu D.I.C.E.: "Wir steckten da nicht so viel Geld rein, also gebt euch bloß nicht zu viel Mühe. Grund, die Spieler werden das Spiel nicht mögen, weil ihr euch keine Mühe geben werdet und wir kein Geld reinstecken. Es wird sich ja trotzdem kostendeckend und gewinnbringend verkauften, wie immer."
 
Der EA Schweinezyklus

(*) Spiele mit viel Werbebudget und Videos vorstellen. Das macht es einfach das Spiel von seiner Sahneseite zu zeigen.
(*) Die Aufmerksamkeit durch die Werbung erzeugt Aufmerksamkeit von den Medien, weil die sich über Reichweite und Klicks finanzieren.
(*) Aber niemand will jetzt schlechte Nachrichten hören. Selbst die Kunden die auf das alte Spiel reingefallen sind träumen lieber von einem guten Spiel und würden Zweifler eher verbal angreifen in Foren und Medien.
(*) Die Presse bleibt also auch vorwiegen positiv in allen Darstellungen, die Kunden wollen träumen und die PR Abteilung von EA würde auch allergisch reagieren, wenn man zum Mahner werden würde. Klassische Ausrede: ihr habt das ja noch gar nicht wirklich gespielt. Selbst wenn man eine 10h Demo bekommen hätte käme der Spruch "eigentlich kann man das Spiel nur nach 100h bewerten, wenn man richtig Ahnung vom Endgame hat". Bitte weiterträumen, nicht aufwachen ist das Kredo.
(*) Derweil wird das Spiel fröhlich (vor)verkauft zum Vollpreis, Lieferdatum irgendwann später.
(*) Richtung Release findet die Bemusterung der Presse durch die PR statt. Mit dem Kundenhype im Rücken lässt sich gut weiter Druck ausüben, dass die Reviews positiv werden. Soft-Power würde man auf politischer Ebene sagen. Sicherheitshalber kann man das Review auch mit einem Embargo am Releasetag belegen, damit selbst wenn das Review schlecht ist, der Spieler seine Kaufentscheidung bereits umgesetzt hat. Was früher das Anstehen um Mitternacht war, ist jetzt das Einloggen in der Startminute. Wer das nicht verpassen will, darf auch keine Reviews warten.
(*) Jetzt erscheint das Spiel und Überraschung, nach einer Woche hat man davon eigentlich die Schnauze voll, Abstürze, Serverprobleme, wortreiche Versprechungen für Patches. Verkauft ist verkauft. Manche Reviews hätten gewarnt, aber hätte man ihnen geglaubt? Die EGM hat BF2042 eine 100% Wertung gegeben, naja.
(*) EA strukturiert intern um, man sammelt sich in neuen Projekten, der Zyklus beginnt erneut am oberen Ende dieser Liste.

Das ist der Zyklus seit 10 Jahren, es muss keiner so tun als würde ihn das überraschen. Wenn jetzt eine interne Email in die Öffentlichkeit gezerrt wird, dass es intern so überraschend kommt, dann zeigt das die Naivität der Beteiligten und den Grad an Ja-Sagern den sie um sich geschart haben. Kritik wird ja an jeder Stelle an der man sie antrifft eliminiert. Aber wenn der Kunde das Produkt in der Hand hat platzt die Blase, dass alles toll wäre.

Spätestens wenn der Entwickler dann seine Roadmap präsentiert mit der alles besser wird kann man abwinken. Es ist wie im Ostblock. Da waren die Dinge nicht schlecht weil es sich bei den Staaten um kleptokratische Militärdiktaturen handelte, sondern weil der Kommunismus eben noch im Aufbau ist. Jaja, wir wissen dass es in der DDR, UDSSR, etc aktuell schlecht aussieht, aber das ist halt weil der Kommunismus noch im Aufbau ist. Die gleiche Nummer ziehen EA, Blizzard und andere ab, wenn es um ihre Spiele geht. Ja, BF2042 ist schlecht, wissen wir bei EA, aber das Spiel wird ja auch noch weiterentwickelt und dann, aber dann, wird es die kommunistische Spieleutopie.
 
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