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matty2580
Guest
Sie schreiben ja auch zu Recht, dass man interne Benchmarks nicht nutzen sollte zum testen.
Und gerade AotS war oft im Gespräch in den letzten Jahren, schon als dass Game eine Beta war.
Und obwohl PCGH sich um Kontakt bemüht hatte, wusste weder der Entwickler, noch AMD die eng mit den Entwicklern zusammen gearbeitet hatten, dass die Partikeleffekte bei weniger als 6 Kernen verringert werden. Das ist alles schon sehr seltsam.
Dieses Game sollte auf keinen Fall weiter für Benchmarks und auch nicht als Teil eines Testparcour benutzt werden.
Und gerade AotS war oft im Gespräch in den letzten Jahren, schon als dass Game eine Beta war.
Und obwohl PCGH sich um Kontakt bemüht hatte, wusste weder der Entwickler, noch AMD die eng mit den Entwicklern zusammen gearbeitet hatten, dass die Partikeleffekte bei weniger als 6 Kernen verringert werden. Das ist alles schon sehr seltsam.
Dieses Game sollte auf keinen Fall weiter für Benchmarks und auch nicht als Teil eines Testparcour benutzt werden.
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