Ark: Survival Evolved - Winterupdate mit Spezial-Items, neuen Monstern und mehr

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Die Weihnachtszeit nehmen viele Spieleentwickler zum Anlass, mit besonderen Updates oder Aktionen das Interesse von (neuen) Spielern zu wecken. Auch Ark: Survival Evolved erfährt im Rahmen des Patches 253 eine Erweiterung um neue Monster, neue Höhlen, weihnachtliche Items und eine neue Screenshot-Funktion.

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Einfach weils dazu gehört, ist der DX12 Patch denn schon draußen :lol:

Die sollen das Spiel erstmal optimieren bevor sie immer mehr Content reinhauen... und kostenpflichtige DLC´s verkaufen obwohl alles bis Release umsonst sein sollte... und und und
 
Hier für dich:
-Patch Notes- Current (v253.1) & Upcoming :: ARK: Survival Evolved Allgemeine Diskussionen

A Little Further Out
- New Structure: Dynamic-Length Bridges
- More Creatures, Gear, Armors, Weapons, & Structures!
- Tek Caves, "Ascension" Game Progression, "Boss Wars"
- Aquatic and Amphibious Mating/Lifecycles
- DirectX12 Mode for Windows 10! Approximate +20% perf - steht seit mind. einem Jahr so dran :)
- Specific Representative "on-ground" meshes for all dropped items
- Random GPU Driver crash fix: TrueSky
[MORE NOTES TO COME]

Optimierungen stehen nicht mal auf dem Plan;)
 
Einfach weils dazu gehört, ist der DX12 Patch denn schon draußen :lol:

Die sollen das Spiel erstmal optimieren bevor sie immer mehr Content reinhauen... und kostenpflichtige DLC´s verkaufen obwohl alles bis Release umsonst sein sollte... und und und

Spielst du selber oder schreibst du das was alle schreiben wenn eine News zu ARK kommt!
Das ist ne Alpha und soll noch bis Sommer 17 (wohl eher Winter17) zur Version 1.0 haben.
Das eine R9 280 ARK nicht gerade Beine macht, ist auch normal ;). Da muss was stärkeres her mit min 6Gb Speicher!!!
Ansonsten, so schlecht läuft es garnicht für ne Alpha mit angepassten einstellungen und SweetFX
ARK hat auch ein SLI Update erhalten im November, welches ab dem GeForce Treiber 372.54 funktioniert.
 
Statt das Game mal fertig zu machen macht man so ein winterscheiß!!!! Echt schlimm ich hab es wegen DX12 gekauft was es immer noch nicht hat. Schade das man kaum Mittel hat sein Geld zurück zu bekommen oder den Entwilcker an die Karre zu pissen. Drecksfirma gehört abgebrant!!!!!!!!!!
 
Ich glaube die meisten verstehen echt den Begriff Early Access nicht. Das Spiel befindet sich in Entwicklung und hat nichtmal alle Hauptelemente drin.
Faul ist aber bei den Entwicklern keiner, stätig kommen Updates und es wird verbessert. Is aber nix für Ungeduldige! ;)
ARK ist auch kein Jurassic Park Urzeit überlebens Spiel. Die TEK Ausrüstung und alles was nicht zur Urzeit passt sind Dinge die von vorn herein schon kommen sollten.
Oder warum die Riesigen Space-igen Türme auf der Insel. Nur um sachen zu Teleportiern und den Endboss zu rufen. :ugly:
Die Feiertags Events gibts schon immer und sind keine Aufwendigen Extras.
DX12 steht auch momentan nicht auf Priorität es ist größtenteils fertig aber läuft noch nicht stabil. Ein passender Treiber seitens AMD und Nvidia fehlt auch noch.
Monmentan ist laut Forum nicht vor der Final mit DX12 unterstützung zu rechnen.
Performance ist durchwachsen je nach Server, Anzahl der Struckturen und Locations auf der Map. Es gibt abschnitte da hab ich immer gute 62FPS und in unsere großen Redwood Base mit mehr als 400Tieren schwankt es von 13-55FPS. Im Durchschnitt hab ich meist 48-52FPS mit angepassten Grafikeinstellungen.

Damit spiel ich + Sweet FX Mod und so sieht das dann aus!
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Statt das Game mal fertig zu machen macht man so ein winterscheiß!!!! Echt schlimm ich hab es wegen DX12 gekauft was es immer noch nicht hat. Schade das man kaum Mittel hat sein Geld zurück zu bekommen oder den Entwilcker an die Karre zu pissen. Drecksfirma gehört abgebrant!!!!!!!!!!

Selbst große AAA-Studios, in direkter Zusammenarbeit mit MS, schaffen es nicht DX12 sinnvoll/funktionsfähig einzubauen.

Und du Glaubst wirklich das dies ein kleines 50-Mann Indie-Studio in einer Alphaversion schafft???

Wobei die 20% auch sehr hoch gegriffen sind und selbst mit einer sehr alten CPU mit dicker AMD-GPU vermutlich nicht erreicht werden können.


Einfach weils dazu gehört, ist der DX12 Patch denn schon draußen :lol:

Die sollen das Spiel erstmal optimieren bevor sie immer mehr Content reinhauen... und kostenpflichtige DLC´s verkaufen obwohl alles bis Release umsonst sein sollte... und und und

Gegenfrage:
Streichst du, nach dem die Maurer beim Hausbau mit einem Zimmer fertig sind, dieses gleich (Code-Optimierung)? So das die nachfolgenden Elektriker (Content) dies gleich wieder versauen?
Und streichst du dieses dann wieder? Nur damit der nachfolgende Handwerker, sagen wir der Heizungsbauer, dies wieder versauen kann?
Oder wartest du bis alles fertig ist und machst dir die Arbeit mit dem streichen nur einmal?

Klar is das nur ne grobe Zusammenfassung, aber mann kann beim Spieleprogrammieren mit einer kleinen Inhaltsänderung sehr viel Optimierung, die mann vorher unter großem Zeit(&Geld&Personal)-Aufwand erarbeitet hat, komplett vernichten.
Dies zeigen ja die großen AAA-Studios öfters ;)
Von daher kommt ja auch die große Optimierungsphase am Ende der Entwicklung in der Beta-Phase (wenn sie nicht komplett wegfällt wie z.B. bei Batman, Quantum Break, usw.).

Natürlich gibt es Kleinigkeiten die mann Verbessern kann. Und dies machen die Entwickler auch.
Im Gegensatz zu Ende 2015, als es das EA auf Steam betreten hat, läuft ARK heute schon recht gut und sehr stabil (für eine Alpha).

Ich habe ARK mit einer HD7970, R9 Nano und der RX 480 spielen können und selbst die alte HD7970 hatte keine Probleme mit hohen Settings bei 720p oder mittleren bei 1080p.
Bei ARK helfen aktuell 2 Dinge: mindestens 16GB Ram und eine GPU mit 6GB VRAM (oder mehr).

Aber bei vielen Hilfestellungen im Forum hat sich das Übliche Bild gezeigt:
10% der Fälle waren Bugs
10% der Fälle waren Treiber Probleme (besonders die Katastrophen von NV-Treibern im letzten Jahr)
Und in 80% der Fälle saß das Problem vor dem Monitor und hatte keinen Plan von dem was sie tun (z.B. max. Setting bei 1080p mit der iGPU eines 5 Jahre alten HP-Office-Laptops...)
 
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