ARK: Survival Evolved kommt für Xbox One - Erster Trailer

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ARK: Survival Evolved kommt für Xbox One - Erster Trailer

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AW: ARK: Survival Evolved kommt für Xbox One - Erster Trailer

haha ich glaube nicht. da müssen die aber noch extrem optimieren damit das auch ordentlich läuft!
 
AW: ARK: Survival Evolved kommt für Xbox One - Erster Trailer

Die UE4 wird ja hauptsächlich für Konsolen entwickelt. Grundsätzlich würde also wenig dagegen sprechen.

Das Spiel muss nur mal ordentlich optimiert werden, und wenn es dann am PC mal auf Ultra in 1080p mit 60 FPS auf ner HighEnd Karte läuft, dann schaffen die Konsolen das auch locker in 900p, 30 FPS und mittleren Details.
 
AW: ARK: Survival Evolved kommt für Xbox One - Erster Trailer

Die UE4 wird ja hauptsächlich für Konsolen entwickelt. Grundsätzlich würde also wenig dagegen sprechen.

Das Spiel muss nur mal ordentlich optimiert werden, und wenn es dann am PC mal auf Ultra in 1080p mit 60 FPS auf ner HighEnd Karte läuft, dann schaffen die Konsolen das auch locker in 900p, 30 FPS und mittleren Details.

Dahingehend haben die aber wirklich noch nen weiten Weg vor sich. Neben der Performance sollte aber vor allem auch am LOD gearbeitet werden. Irgendwie hab ich das Gefühl dass das in neueren Spielen nicht unauffälliger, was ja eigentlich kein Problem darstellen sollt wenn man genug Stufen einbaut, sondern im Gegenteil noch aggressiver wird.
 
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Das Spiel ist im Moment aber noch sehr weit von Ultra Einstellungen und 60fps entfernt.
 
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Hat ja auch noch 1 Jahr Entwicklugszeit vor sich.

Es heißt nicht umsonst "Early Access".
 
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Die UE4 wird ja hauptsächlich für Konsolen entwickelt. Grundsätzlich würde also wenig dagegen sprechen.

Was? :ugly:

Keine Ahnung woher Du das hast, aber das ist falsch, Spiele die bald erscheinen mit der UE4 sind großteils PC exklusiv, siehe:
-) Rising Storm 2: Vietnam
-) Fortnite
-) Unreal Tournament
-) Dreadnought
-) Eve: Valkyrie
-) Lost Ark
-) Bierzerkers
-) Into The Stars
-) Heavy Gear Assault
-) Starfall Tactics
-) Grav
-) Dead Crusade
-) Fractured Space
-) Xcom 2

​Unreal Engine 4: Gamescom-Trailer zeigt viele UE4-Spiele

Und Ark läuft aktuell auf dem stärksten PC sehr schlecht, da muss noch extrem viel optimiert werden.
 
AW: ARK: Survival Evolved kommt für Xbox One - Erster Trailer

Was? :ugly:

Keine Ahnung woher Du das hast, aber das ist falsch, Spiele die bald erscheinen mit der UE4 sind großteils PC exklusiv, siehe:
-) Rising Storm 2: Vietnam
-) Fortnite
-) Unreal Tournament
-) Dreadnought
-) Eve: Valkyrie
-) Lost Ark
-) Bierzerkers
-) Into The Stars
-) Heavy Gear Assault
-) Starfall Tactics
-) Grav
-) Dead Crusade
-) Fractured Space
-) Xcom 2

​Unreal Engine 4: Gamescom-Trailer zeigt viele UE4-Spiele

Und Ark läuft aktuell auf dem stärksten PC sehr schlecht, da muss noch extrem viel optimiert werden.

Und jetzt, was hat das mit der Engine und deren Features zu tun?
Ist einfach so und wurde bei Interviews immer wieder betont, dass die UE4 alles aus den Konsolen herausholen soll. War bei der UE3 nicht anders, die Engines werden immer an die Featuresets aktueller Konsolen angepasst. Die UE3 war für die alten Konsolen, die UE4 für die neuen. Ganz einfach. Ein UE4 Game auf Konsole zu bringen ist daher kein Hexenwerk, da die Engine nicht portiert werden muss.

Und genau deswegen sag ich ja immer, dass bisherige Spiele gar nicht zeigen, was grafisch auf Konsolen und mit den Ports am PC möglich ist, solange nicht aktuellste Engines verwendet werden. Die meisten Spiele wurden eben mit Fokus auf die alten Konsolen entwickelt und nutzen gar nicht die Features aktueller Hardware aus. Das einzige was sie tun ist, dass sie schlechte Performance für das gebotene abliefern. Sobald wirklich nur noch current-gen exklusiv entwickelt wird, wird auch wieder das Verhältniss zwischen Grafik und performance stimmen.

Wie gesagt, die UE4 ist ne Multiplattform Engine, die ausgezeichnet auf Konsolen laufen soll. Man kann also nicht davon ausgehen, dass Ark auf Konsolen aufgrund des Codes ineffizient laufen wird, denn der ist auf diese Hardware ausgelegt (GCN, was ja auch aktuellen PCs entspricht). Was gefragt ist, sind eben die Grafik und Leveldesigner, die das ganze (auch am PC) erstmal Vernünftig umsetzen müssen. Das fängt ja schon an, dass das Game ein vernüftig ausgearbeitetes LoD braucht. Das hat nunmal nichts mit der Performance des Codes zu tun und darum gehts mir. Die Grafik auf ein vernünftiges Maß optimiert und das Game läuft auf PC und konsolen einwandfrei.
 
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DX12 bringt auch keine Wunder und wenn selbst High-End Rechner lags Frames die eher an 30 sind als an 60 haben wird das nicht in einem Jahr auf einmal auf der 0ne laufen.
Ms will das Spiel und die Entwickler wollen Geld und das ist bei dem Spiel ein Problem weil es auf Standard PCs mit einer GTX770 nicht mal auf mittel gescheit läuft. Die Karte
Packt normalerweise alles was auf den Konsolen mit 30 fps läuft mit 60. In Ark mittel mit 30 Fps ohne Wolken!
 
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Wie gesagt, die UE4 ist ne Multiplattform Engine...
Ja das stimmt, aber Du hast vorher das gesagt:
Die UE4 wird ja hauptsächlich für Konsolen entwickelt. Grundsätzlich würde also wenig dagegen sprechen.
Deshalb habe ich da widersprochen.;)

Wobei:
die Engines werden immer an die Featuresets aktueller Konsolen angepasst.

Aktueller Konsolen und PC Hardware.;)
Gerade die Unreal Engine skaliert extrem gut mit PC Hardware.


Wobei gesagt werden muss dass Ark sich in einem extrem frühen Stadium befindet, das Spiel bekommt aktuell täglich mehrere Updates, der offizielle Release der Endfassung ist Sommer 2016, bis dahin sollte es viel besser laufen.
Ich glaube trotzdem dass das Spiel selbst dann nicht flüssig auf den Konsolen laufen wird, vermutlich wird es selbst dann mit 20 Frames rumgurken, aber ich lasse mich gerne positiv überraschen.
 
AW: ARK: Survival Evolved kommt für Xbox One - Erster Trailer

"Multiplattform" und "hauptsächlich für Konsolen optimiert" schließt sich ja nicht aus, sondern ist meist genau das was zutrifft.

Aber lassen wirs gut sein.
 
AW: ARK: Survival Evolved kommt für Xbox One - Erster Trailer

"Multiplattform" und "hauptsächlich für Konsolen optimiert" schließt sich ja nicht aus, sondern ist meist genau das was zutrifft.

Aber lassen wirs gut sein.

Doch, wenn es außschließlich auf Konsolenhardware programmiert wäre würde es nicht skalieren, sehr schwache Hardware und sehr starke Hardware hätten keinerlei Vorteile in Bezug auf Grafik oder Framerate.

Die Unreal Engine 4 wurde so programmiert dass es auf PC's unterschiedlicher Hardware sehr gut skaliert und auf Konsolen auch annehmbar läuft.
Genauso wie die Frostbite Engine z.Bsp.
 
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hauptsächlich =|= ausschließlich.

In ein paar Jahren wird die Engine am PC genauso schnell veraltet sein, wie die UE3 seinerzeit.
Aktuell fällt der Konsolenfokus nur nicht so stark auf, da wir am PC mit highEnd Karten nur drei-vierfache Leistung haben, die man sehr einfach allein schon mit Höheren Auflösungen und mehr FPS komplett verbraten kann.
Die Features aktueller PCs unterscheiden sich auch nicht relevant von den Konsolen, beide Plattformen sind sich so nah, wie noch nie zuvor.
 
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Die Engine wird nicht veraltet sein, Epic Games wird genauso wie Crytek oder Dice die Engine immer mit Updates versorgen um sie konkurrenzfähig zu halten.

Erst vor knapp zwei Monat kam für die Unreal Engine 4 ein Update mit beispielsweise verbessertem Post Processing Effekten hinzu, also keine Sorgen, veraltet wird die Engine sicher nicht.

Hier die Changelogs von 4.8:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Support/Builds/ReleaseNotes/2015/4_8/index.html

4.9 ist auch bald draußen, gibt noch ne Preview Version davon.

Bin gespannt ob Ark die zusätzlichen Features dann nutzt, ich denke die Devs sind aktuell genug beschäftigt um das Spiel perfomanter zu machen.

Aber wie gesagt:
Es gibt keinen Konsolenfokus, die meisten bald erscheinenden Spiele sind PC exklusiv, die Entwickler haben die Engine auch dementsprechend ausgelegt da der Großteil aller Entwickler nachweislich in erster Linie für den PC entwickelt.
 
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Ja dann ob das so gut läuft, auf dem PC hat man ja schon oft mit der Performance zu kämpfen.
Auf einem Laptop mit einer 8670M und eine m i5 unspielbar.

Da werden sicherlich die Spielerzahlen drastisch gesenkt und die Dinos die Frei Rumlaufen.
Zum Glück kam das Spiel erst auf dem PC andersrum wäre es ja nur wieder ein Nachteil gewesen.
 
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