AW: ARK: Survival Evolved kommt für Xbox One - Erster Trailer
Was?
Keine Ahnung woher Du das hast, aber das ist falsch, Spiele die bald erscheinen mit der UE4 sind großteils PC exklusiv, siehe:
-) Rising Storm 2: Vietnam
-) Fortnite
-) Unreal Tournament
-) Dreadnought
-) Eve: Valkyrie
-) Lost Ark
-) Bierzerkers
-) Into The Stars
-) Heavy Gear Assault
-) Starfall Tactics
-) Grav
-) Dead Crusade
-) Fractured Space
-) Xcom 2
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Unreal Engine 4: Gamescom-Trailer zeigt viele UE4-Spiele
Und Ark läuft aktuell auf dem stärksten PC sehr schlecht, da muss noch extrem viel optimiert werden.
Und jetzt, was hat das mit der Engine und deren Features zu tun?
Ist einfach so und wurde bei Interviews immer wieder betont, dass die UE4 alles aus den Konsolen herausholen soll. War bei der UE3 nicht anders, die Engines werden immer an die Featuresets aktueller Konsolen angepasst. Die UE3 war für die alten Konsolen, die UE4 für die neuen. Ganz einfach. Ein UE4 Game auf Konsole zu bringen ist daher kein Hexenwerk, da die Engine nicht portiert werden muss.
Und genau deswegen sag ich ja immer, dass bisherige Spiele gar nicht zeigen, was grafisch auf Konsolen und mit den Ports am PC möglich ist, solange nicht aktuellste Engines verwendet werden. Die meisten Spiele wurden eben mit Fokus auf die alten Konsolen entwickelt und nutzen gar nicht die Features aktueller Hardware aus. Das einzige was sie tun ist, dass sie schlechte Performance für das gebotene abliefern. Sobald wirklich nur noch current-gen exklusiv entwickelt wird, wird auch wieder das Verhältniss zwischen Grafik und performance stimmen.
Wie gesagt, die UE4 ist ne Multiplattform Engine, die ausgezeichnet auf Konsolen laufen soll. Man kann also nicht davon ausgehen, dass Ark auf Konsolen aufgrund des Codes ineffizient laufen wird, denn der ist auf diese Hardware ausgelegt (GCN, was ja auch aktuellen PCs entspricht). Was gefragt ist, sind eben die Grafik und Leveldesigner, die das ganze (auch am PC) erstmal Vernünftig umsetzen müssen. Das fängt ja schon an, dass das Game ein vernüftig ausgearbeitetes LoD braucht. Das hat nunmal nichts mit der Performance des Codes zu tun und darum gehts mir. Die Grafik auf ein vernünftiges Maß optimiert und das Game läuft auf PC und konsolen einwandfrei.